Рынок игровых консолей – по типу, по применению, по конечному использованию, по поколениям, прогноз на 2025–2034 гг.
Идентификатор отчета: GMI10555 | Дата публикации: February 2025 | Формат отчета: PDF
Скачать бесплатный PDF-файл
Купить сейчас
$4,123 $4,850
15% off
$4,840 $6,050
20% off
$5,845 $8,350
30% off
Купить сейчас
Детали премиум-отчета
Базовый год: 2024
Охваченные компании: 10
Таблицы и рисунки: 395
Охваченные страны: 18
Страницы: 155
Скачать бесплатный PDF-файл

Получите бесплатный образец этого отчета
Получите бесплатный образец этого отчета Рынок игровых консолей – по типу, по применению, по конечному использованию, по поколениям, прогноз на 2025–2034 гг. рынка
Is your requirement urgent? Please give us your business email for a speedy delivery!
Размер игрового консоли на рынке
Размер мирового рынка игровых консолей был оценен в 55,8 млрд долларов США в 2024 году и, как ожидается, вырастет более чем на 5% в период между 2025 и 2034 годами. Растущая популярность онлайн-игр наряду с новыми услугами подписки является важным фактором роста. Услуги подписки на игры ориентированы на Xbox Game Pass, PlayStation Plus и другие подобные программы, которые позволяют игрокам ежемесячно платить небольшую плату за доступ к сотням новых игр каждый месяц.
Служба подписки на игры от Xbox Game Pass достигла 30 миллионов пользователей по всему миру к 2024 году, что указывает на растущий интерес во всем мире к этим видам услуг. Эти платформы не только предоставляют новые способы играть в видеоигры по разумной цене, но и создают возможности для активной игры с другими пользователями через дополнительный контент. Доступность высокоскоростного интернета наряду с облачными игровыми функциями облегчила доступ к онлайн-играм, поэтому консоли, требующие сильных онлайн-функций, увеличили спрос на рынке.
Графика следующего поколения в сочетании с высокой производительностью продолжает стимулировать рынок игровых консолей. Игровые консоли привлекают случайных, а также хардкорных пользователей благодаря своим превосходным функциям производительности, которые включают технологию трассировки лучей в сочетании с лучшей частотой кадров и более быстрыми системами загрузки. Высокая производительность игровых консолей растет спрос, потому что потребителям требуются устройства, соответствующие их возможностям 4K и 8K телевизоров.
Игра утешает тенденции рынка
Game Consoles Анализ рынка
На основе приложения рынок разделен на онлайн-игры и оффлайн-игры. В 2024 году на сегмент онлайн-игр приходилось около 81,1% рынка, и ожидается, что в течение прогнозируемого периода он вырастет на 5,2%.
Доступность качественных игровых онлайн-устройств привела к увеличению использования современных игровых консолей, таких как PlayStation 5 и Xbox серии X.
Исходя из конечного использования, рынок игровых консолей подразделяется на жилые и коммерческие. Жилой сегмент доминирует на рынке с долей рынка более 65,8% в 2024 году.
Исходя из типа, рынок игровых консолей классифицируется на домашнюю консоль, портативную консоль и гибридную консоль. Сегмент портативных консолей доминирует на рынке в 2024 году.
США доминировали на рынке игровых консолей Северной Америки со стоимостью 13 миллиардов долларов США в 2024 году и, как ожидается, вырастут на CAGR 5,4% в течение прогнозируемого периода.
Доля рынка Game Consoles
Игры консолидируют компании рынка
Основными игроками, работающими в индустрии игровых консолей, являются:
Игровые консоли Новости индустрии
Отчет по исследованию рынка игровых консолей включает в себя углубленное освещение отрасли. с оценками и прогнозом в отношении выручки (миллиард долларов США) (тысяча единиц) с 2021 по 2034 год, для следующих сегментов:
Рынок, по типу, 2021 - 2032
Рынок, по применению, 2021 - 2032
Рынок, к концу использования, 2021 - 2032
Рынок, Поколение, 2021 - 2032
Указанная выше информация предоставляется для следующих регионов и стран: