무선 디스플레이 시장 규모 - 구성 요소별, 해상도별, 기술별 및 최종 사용 산업별 - 2025-2034년 글로벌 전망

보고서 ID: GMI14736   |  발행일: September 2025 |  보고서 형식: PDF
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무선 디스플레이 시장 규모

2024년 글로벌 무선 디스플레이 시장은 60.3억 달러와 7,893만 대 규모로 평가되었다. 이 시장은 2025년 67.5억 달러에서 2030년 121.1억 달러, 2034년 198.6억 달러로 성장할 것으로 전망되며, 2025-2034년 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR)은 12.7%로 예상된다. 이는 Global Market Insights Inc.에 따르면이다.

무선 디스플레이 시장

  • 무선 디스플레이 시장 성장에는 스마트 TV와 스마트폰 채택 증가, BYOD 및 하이브리드 근무 모델 수요 증가, 온라인 학습 및 EdTech 플랫폼 확대, 스트리밍 서비스 및 게임 플랫폼 확산, Wi-Fi 6/6e 및 5G 기술 발전 등이 기여하고 있다.
  • 이 시장 확대는 스마트 TV와 스마트폰의 보급률 증가에 크게 영향을 받고 있다. 소비자들은 편리한 케이블 없는 스트리밍 경험, 고화질 오디오비주얼 품질, 연결된 홈 생태계 내 다중 기기 간 원활한 호환성을 제공하는 무선 디스플레이 솔루션을 선호한다. Statista에 따르면, 2023년 전 세계 스마트폰 사용자는 약 69.2억 명으로, 이는 전 세계 인구의 약 86%에 해당한다.
  • BYOD 정책과 하이브리드 근무 구조 확대는 무선 협업 기술 수요를 증가시키고 있다. 기업들은 직원들이 개인 노트북, 태블릿, 스마트폰에서 콘텐츠를 공유할 수 있도록 회의실과 협업 공간에 무선 프레젠테이션 시스템을 통합하고 있다.
  • 온라인 교육 및 디지털 학습 플랫폼의 성장으로 무선 디스플레이 기술 수요가 증가하고 있다. 이는 교실과 가정 환경에서 기기 독립적인 화면 공유가 필수적이기 때문이다. 결과적으로 무선 프로젝터, 인터랙티브 스마트 보드, 스크린 캐스팅 장치 등이 빠르게 도입되고 있으며, 이는 하이브리드 교육 모델을 지원하고 있다.

무선 디스플레이 시장 동향

  • 무선 디스플레이 기술의 채택은 하이브리드 워크스페이스에서 유연한 기기 독립적 콘텐츠 공유 및 가상 회의 프레임워크를 구축하는 방향으로 기업 협업을 재편하고 있다. 이 변화는 2020년 전 세계 원격 근무 확산과 함께 시작되었으며, 이후에도 노트북, 태블릿, 스마트폰 간 원활한 화면 미러링 수요가 지속되고 있다. 기업들은 현재 Miracast, Chromecast, AirPlay를 지원하는 회의실, 협업 공간, 코워킹 공간 생태계를 구축하고 있다.
  • 기업들은 플랫폼 독립적 무선 디스플레이 솔루션에 투자하고 있으며, 사이버 보안 프레임워크를 강화하고 Zoom, Microsoft Teams 등 주요 통합 통신 시스템과의 호환성을 보장하고 있다. 이는 하이브리드 근무가 확산되고 기업들이 효율적인 디지털 협업에 집중함에 따라 2030년까지 지속될 것으로 예상된다.
  • 디지털 학습 환경의 확대는 교육 기관이 무선 프로젝션 및 화면 미러링 기술을 도입하여 원격, 하이브리드, 인터랙티브 교육을 지원하도록 무선 디스플레이 시장을 변화시키고 있다. 이는 신흥 시장의 정부 지원 프로그램과 교육 기술 투자에 의해 추진되고 있다. 결과적으로 무선 프로젝터, 인터랙티브 화이트보드, 스크린 캐스팅 애플리케이션의 채택이 일반화되고 있으며, 이는 교육 기관이 초기 하드웨어 비용을 절감하고 학습 공간의 공간적 및 교육적 유연성을 향상시키는 데 도움이 되고 있다.
  • 교육 기관들은 태블릿, 노트북, 모바일 기기와 원활하게 호환되는 확장 가능한 무선 디스플레이 플랫폼을 구현하는 데 중점을 두고 있습니다. 시장 전망에 따르면 2032년까지 강건한 성장이 예상되며, 이는 교육 과정의 디지털화, 전자 학습 플랫폼의 확산, 그리고 개인화된 상호작용형 교육 경험에 대한 수요 증가에 의해 지원됩니다.

무선 디스플레이 시장 분석

무선 디스플레이 시장 규모, 제공별, 2021-2034 (USD 십억)

제공별로 시장은 하드웨어, 소프트웨어, 서비스로 나뉩니다.

  • 하드웨어 시장은 가장 큰 시장 규모를 차지하며 2024년 USD 2.61억 달러의 가치를 기록했습니다. 소비자, 교육, 기타 비즈니스 분야의 사용자들은 다양한 기기에서 유선 케이블 없이 유연하게 작동하는 고화질 무선 화면 캐스팅을 요구하며 인기를 끌고 있습니다. Miracast, Chromecast, AirPlay를 지원하는 무선 어댑터, 수신기, 동글, 스마트 TV를 사용하면 하드웨어 솔루션은 플러그 앤 플레이 화면 공유를 제공하여 협업 프로젝트, 원격 학습, 홈 스트리밍, 즉각적인 프레젠테이션을 용이하게 합니다.
  • 서비스 시장은 가장 빠르게 성장하는 세그먼트로, 전망 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 13.8%로 성장할 것으로 예상됩니다. 기업, 교육 기관, 가정이 무선 디스플레이 통합, 프로비저닝, 문제 해결을 위해 신뢰할 수 있는 지원을 필요로 하며 채택이 가속화되고 있습니다. 클라우드 관리 유틸리티, 원격 진단 기능, 기업급 보안 프로토콜, 동시 다중 사용자 캐스팅의 결합은 서비스 제공업체가 사무실, 캠퍼스, 주택에서 무선 디스플레이 인프라를 쉽게 배포하고 유지보수할 수 있도록 지원합니다.

무선 디스플레이 시장 점유율, 해상도별, 2024

해상도별로 무선 디스플레이 시장은 HD(720p), 풀 HD(1080p), 4K 초고화질, 8K 이상으로 나뉩니다.

  • 풀 HD(1080p)는 가장 큰 시장 규모를 차지하며 2024년 USD 2.13억 달러의 가치를 기록했습니다. 소비자, 교육자, 전문가들은 선명한 화질과 최소한의 지연을 제공하는 무선 스트리밍에 대한 수요가 증가하고 있으며, 동시에 대역폭을 절약하고 있습니다. 스마트 TV, 프로젝터, 노트북, 스마트폰에서 널리 채택된 풀 HD(1080p)는 비디오 회의, 온라인 강의, 게임, 홈 엔터테인먼트용 콘텐츠 캐스팅을 원활하게 지원하며, 극도로 빠른 네트워크가 필요하지 않습니다. 대규모 생태계, 최소한의 지연 시간, 합리적인 데이터 요구 사항으로 인해 사용됩니다.
  • 이 수요를 충족하기 위해 개발자들은 효율성을 개선하고, 저지연 연결을 보장하며, 이중 장치 호환성을 지원하는 무선 디스플레이 솔루션을 설계하고 있습니다. 교육 플랫폼, 중소기업, 기기 제조사와의 제휴를 통해 안정적이고 고품질의 무선 성능을 제공할 수 있습니다.
  • 4K 초고화질 시장은 가장 빠르게 성장하는 세그먼트로, 전망 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 14.4%로 성장할 것으로 예상됩니다. 미디어, 게임, 기업 사용자들이 대형 화면 환경에 적합한 선명한 이미지와 몰입감 있는 품질을 요구하며 빠르게 성장하고 있습니다.다음은 번역된 HTML 내용입니다: 다음 세대 고성능 Wi-Fi, 비디오 인코더 및 저지연 캐스팅을 결합함으로써, 4K 무선 솔루션은 가상 회의, 디지털 사인, 영화 재생 및 협업 디자인 작업에 대한 부드럽고 고품질의 스트리밍을 가능하게 합니다. 프리미엄 사용자 및 조직은 이를 통합하여 프레젠테이션을 향상시키고, 고객 상호작용을 풍부하게 하며, 다양한 산업에서 생산성을 높이고 있습니다.

기술 기반으로 무선 디스플레이 시장은 WiDi(인텔 무선 디스플레이), Miracast, AirPlay, Google Cast(Chromecast) 및 기타로 분류됩니다.

  • Miracast 시장은 가장 크며, 2024년 USD 1.52억 달러의 가치를 기록했습니다. 기업, 교육기관 및 소비자들은 Wi-Fi나 추가 애플리케이션 없이 다양한 Windows 및 Android 기기에서 원활하게 작동하는 유선 케이블 없는 화면 공유 옵션을 선호하고 있습니다. Wi-Fi Direct를 활용하여 Miracast는 실시간으로 화면을 미러링하여, 지연 없는 프레젠테이션, 상호작용형 수업 세션 및 홈 엔터테인먼트를 인터넷 연결 없이 제공합니다. 또한, 이 증가하는 수요를 충족하기 위해 개발자들은 Miracast의 지연 시간을 최소화하고, 고해상도 지원 및 기업 협업 플랫폼과의 통합을 강화하고 있습니다.
  • Google Cast(Chromecast) 시장은 가장 빠르게 성장하는 세그먼트로, 전망 기간 동안 14.3%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 소비자, 콘텐츠 제작자 및 기업은 다양한 기기 간 원활한 스트리밍, 빠른 배포 및 일관된 고품질 재생을 원하며, 이를 통해 인기를 얻고 있습니다. 클라우드 기반 캐스팅, 다기기 동기화, Google Assistant를 통한 음성 제어 및 다양한 애플리케이션과의 호환성을 통합함으로써 Google Cast는 사용자가 모바일 기기 또는 브라우저에서 텔레비전 및 디스플레이로 비디오, 프레젠테이션 및 애플리케이션을 무선으로 프로젝션할 수 있게 합니다. 결과적으로 Chromecast는 사용 편의성, 광범위한 콘텐츠 호환성 및 크로스 플랫폼 지원으로 인해 스마트 홈, 교실 및 사무실에서 널리 사용되고 있습니다.

최종 사용 산업 세그먼트는 소비자 전자제품, 의료, 교육, 정부 및 국방, 미디어 및 엔터테인먼트, 소매 및 기타로 나뉩니다.

  • 교육 시장은 가장 크고 빠르게 성장하며, 2024년 USD 1.53억 달러의 가치를 기록했으며, 전망 기간 동안 14.6%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 학교, 대학 및 교육 기관은 유선 설정 없이 하이브리드 학습을 향상시키는 상호작용형, 기기 독립적인 도구를 요구하고 있습니다. 무선 프로젝터, 화면 미러링 앱 및 캐스팅 기술을 결합하여 교육자는 태블릿, 노트북 또는 스마트폰에서 실시간 콘텐츠를 교실 디스플레이로 전달하여 참여도와 협업을 향상시킬 수 있습니다.
  • 소비자 전자제품 시장은 2034년 USD 5.16억 달러의 가치를 기록했습니다. 소비자들은 스마트폰, 태블릿, 노트북 및 텔레비전 간 유선 케이블 없는 콘텐츠 공유를 원하며, 이는 엔터테인먼트, 게임 및 멀티태스킹에 대한 수요가 증가하고 있습니다. Google Cast, Miracast 및 AirPlay와 같은 기존 화면 미러링 프로토콜을 통합함으로써 무선 디스플레이 기술은 사용자 편의성을 높여 실시간 미디어 스트리밍, 두 번째 화면 상호작용 및 스마트 홈 제어를 물리적 연결 없이 가능하게 합니다.

U.S. Wireless Display Market Size, 2021-2034 (USD Billion)

2024년 북미 무선 디스플레이 시장은 34.23%의 시장 점유율을 차지했으며, 13%의 CAGR로 성장하고 있습니다. 이는 스마트 기기 채택률 증가, 5G 빠른 보급, Google 및 Apple과 같은 기술 거인의 강력한 존재감, 교육, 기업 및 홈 엔터테인먼트 분야에서 원활한 무선 스트리밍 수요 증가에 의해 주도되고 있습니다.

  • 미국 무선 디스플레이 산업은 연평균 성장률(CAGR) 13.2%를 기록하며 2024년 16.2억 달러 규모에 달했습니다. 스마트 기기 채택 증가, 원격 근무와 하이브리드 학습의 정착, 구글, 애플, 인텔 등 주요 기술 기업의 무선 화면 미러링 혁신 확대 등으로 미국 시장은 지속적으로 성장하고 있습니다. CTA에 따르면 90% 이상의 미국 가구에서 스마트 TV 또는 캐스팅 기능이 있는 기기를 보유하고 있으며, 학교와 기업은 협업 환경을 지원하기 위해 무선 디스플레이를 활용하고 있습니다. 이러한 수요는 크로스 기기 캐스팅 도구와 노트북, 스마트폰, 태블릿에 내장된 무선 디스플레이 칩셋의 출시 가속화로 이어지고 있습니다.
  • 캐나다 무선 디스플레이 시장은 전망 기간 동안 연평균 성장률 12.2%로 크게 성장할 것으로 예상됩니다. 캐나다는 스마트 기기 채택 증가, 교실과 회의실에서의 협업 수요 확대, OTT 콘텐츠 사용 증가 등으로 강력한 성장을 기록하고 있습니다. 전국의 교육 기관과 기업은 디지털 교육과 하이브리드 운영 환경을 강화하기 위해 화면 미러링 생태계를 도입하고 있으며, 소비자의 스트리밍에 대한 관심 증가로 거실에서의 무선 캐스팅 수요도 함께 증가하고 있습니다.

유럽 무선 디스플레이 시장은 20.7%의 시장 점유율을 차지하며 연평균 성장률 12.3%로 성장하고 있습니다. 이는 스마트 TV와 스트리밍 기기 채택 증가, 하이브리드 근무와 원격 학습 환경 선호도 확대, 기업, 교육, 주거 부문에서의 고해상도 무선 콘텐츠 공유 수요 증가에 의해 주도되고 있습니다.

  • 독일 시장은 2024년 2.9억 달러 규모에 달하며 전망 기간 동안 연평균 성장률 13.2%로 성장할 것으로 예상됩니다. 독일 시장은 하이브리드 근무 환경과 스마트 교실에서의 화면 미러링 채택 증가, 홈 엔터테인먼트 생태계 선호도 확대 등으로 성장하고 있습니다. 강력한 제조 기반과 디지털 인프라를 바탕으로 독일은 디지털 유럽 프로그램 등 EU 프레임워크의 지원을 받아 기업 교육, 자동차 설계, 미디어 제작 등 다양한 분야에서 무선 디스플레이 사용을 촉진하고 있습니다.
  • 영국 무선 디스플레이 시장은 2034년 9.4억 달러 규모에 달할 것으로 예상됩니다. 고속 광대역 네트워크, BYOD 문화 확대, 혁신 중심의 교육 부문 성장 등이 영국 시장의 성장을 주도하고 있습니다. 미디어, 의료, 기업 고객은 하이브리드 근무와 디지털 우선 서비스 확대로 인해 원활한 화면 미러링, 실시간 공동 작업, 4K 무선 스트리밍 수요가 증가하고 있습니다. Ofcom에 따르면 95% 이상의 영국 가구가 초고속 광대역에 연결되어 있어, 주택, 교실, 사무실 등에서 안정적이고 고해상도 콘텐츠 스트리밍이 가능합니다.

아시아 태평양 지역은 무선 디스플레이 시장에서 가장 빠르게 성장하고 있으며 전망 기간 동안 연평균 성장률 14.7%로 성장할 것으로 예상됩니다. 이는 스마트폰 채택 확대, 5G 네트워크 보급, 소매, 교육, 엔터테인먼트 분야에서의 몰입형 디지털 경험 수요 증가에 의해 주도되고 있습니다.

  • 중국 시장은 2034년 32.4억 달러 규모에 달할 것으로 예상됩니다. 중국은 스마트폰 보급률이 높고, 스마트 홈 채택이 증가하며, 정부가 디지털 인프라 개발을 적극적으로 추진하고 있어 큰 기회가 있습니다. 5G와 Wi-Fi 6 네트워크 구축이 진행 중이며, 이는 중국 소비자들의 초고화질 무선 스트리밍 수요를 증대시키고 있습니다. 스마트폰과 노트북, 스마트 TV, 프로젝터 등 기기에서 디스플레이로의 무선 스트리밍 수요가 증가하고 있습니다.
  • 일본은 2024년에 12.9%의 시장 점유율을 차지했습니다. 일본의 무선 디스플레이 산업은 고급 디지털 인프라, 5G 및 Wi-Fi 6의 보급, 소비자 전자, 교육, 비즈니스 분야에서의 고화질 콘텐츠 수요 증가로 혜택을 보고 있습니다. 기술이 일상생활의 모든 측면과 결합된 국가로, 소니와 파나소닉과 같은 일본 기업들은 스마트 TV, 모니터, 프로젝터에 무선 캐스팅 기능을 탑재하여 소비자가 콘텐츠를 시청할 때 편리한 경험을 제공하고 있습니다. 일본에서의 무선 디스플레이 채택은 스트리밍 플랫폼의 높은 침투율과 홈과 오피스 환경을 혼합한 유연한 근무 방식의 확산으로 강력한 지지를 받고 있습니다.

라틴 아메리카는 2024년에 8.8%의 시장 점유율을 차지했으며, 스마트폰과 스마트 TV의 보급 확대, 인터넷 접근성 증가, OTT 콘텐츠 소비 확대, 홈 엔터테인먼트 및 교육 환경에서의 무선 스트리밍 수요 증가로 연평균 성장률 6.3%로 성장하고 있습니다.

중동 및 아프리카의 무선 디스플레이 시장은 2024년에 4억 5천만 달러의 규모를 기록했습니다. 교육 및 기업 분야에서의 디지털 전환 확대, 스마트 기기 채택 증가, 유선 케이블 없는 프레젠테이션 도구 수요 증가, 도시 중심지의 OTT 미디어 소비 확대 등이 시장 성장을 주도하고 있습니다.

  • 2024년에 UAE의 무선 디스플레이 산업은 2억 달러의 규모에 달했으며, 전망 기간 동안 연평균 성장률 11.1%로 성장할 것으로 예상됩니다. 높은 스마트폰 채택률, 원활한 하이브리드 근무 솔루션 수요 증가, 스마트 홈 엔터테인먼트 생태계의 확산 등이 시장 성장을 주도하고 있습니다. 디지털 전환을 위한 정부의 강력한 지원으로 무선 캐스팅 및 화면 미러링이 교육, 호스피탈리티, 기업 환경에서 표준이 되었습니다. 스마트 TV와 OTT 콘텐츠 소비의 증가로 소비자는 지연 없이 케이블 없이 콘텐츠를 시청할 수 있는 장치에 더 쉽게 접근할 수 있게 될 것입니다.
  • 2034년에 남아프리카의 무선 디스플레이 시장은 2억 1천만 달러에 달할 것으로 예상됩니다. 이 시장은 인터넷 접근성 향상, 스마트 기기 채택 증가, 유연한 학습 및 원격 협업 솔루션 수요 증가로 성장하고 있습니다. Miracast 및 Chromecast로 지원되는 무선 디스플레이 화면 미러링 및 스트리밍 장치는 스마트 TV와 무선 스트리밍이 가능한 가정, 학교, 사무실이 점점 더 많아지고 있습니다. 젊은 연결된 사회는 화면 미러링과 케이블 없는 시청을 적극적으로 수용하고 있습니다.

무선 디스플레이 시장 점유율

  • 상위 5개 기업인 구글 LLC, 애플 Inc., 삼성전자 주식회사, 마이크로소프트 주식회사, 아마존닷컴 Inc.는 약 53.2%의 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 이 집중 현상은 운영 체제와 크로스 디바이스 호환성을 동시에 제어할 수 있는 능력과 대규모 사용자 기반으로 채택을 가속화할 수 있기 때문입니다. 사용자 경험, 하드웨어-소프트웨어 최적화, 독점적인 플랫폼 기능에 대한 지속적인 투자로 인해 소규모 경쟁사들이 이 분야에 진입하기 어렵습니다. 이들은 TV, 태블릿, 스피커와 같은 다양한 제품 포트폴리오와 무선 디스플레이 기술 혁신에 대한 글로벌 트렌드를 주도하고 있습니다.
  • 구글 LLC는 무선 디스플레이 시장에서 약 14.7%의 점유율을 차지하고 있습니다. 그 우위는 전 세계적으로 구글 캐스트 프로토콜이 채택되고, 안드로이드 기기에 내장되어 있으며, 크롬캐스트가 보편화되었기 때문입니다. 구글 캐스트의 개방적이고 확장 가능한 성질은 TV, 모바일 기기, 노트북, 스마트 스피커 간 다중 기기 스트리밍을 더 효율적으로 수행할 수 있게 합니다.
  • 애플은 무선 디스플레이 시장에서 약 12.9%의 점유율을 차지하고 있습니다. 이는 에어플레이의 다양한 제품 간 원활한 기능에 의해 주도됩니다. 애플의 강점은 폐쇄형, 철저히 통제된 기반의 무결성에서 비롯되며, 이는 높은 신뢰성, 낮은 지연 시간 및 전반적인 경험의 일관성을 제공합니다. 애플의 강력한 프라이버시, 암호화 스트리밍, 그리고 네이티브 기기에서의 사용 편의성으로 인해 에어플레이는 애플 제품 사용자에게 첫 번째 선택이 됩니다.
  • 삼성전자는 12.4%의 시장 점유율을 차지하고 있으며, 이는 갤럭시 스마트폰, 태블릿, 스마트 TV에서 제공하는 스마트 뷰와 스마트싱스 플랫폼에 기인합니다. 또한, 삼성전자는 자체 기기 간 원활한 화면 미러링 옵션을 제공하기 위해 산업 표준을 채택함으로써 호환성을 보장합니다. 삼성은 콘텐츠 제공업체와의 파트너십을 구축하고, 안드로이드 및 윈도우 기기에서 개방형 생태계를 제공하여 소비자 전자 및 홈 엔터테인먼트 분야에서 주도적인 위치를 차지하고 있습니다.
  • 마이크로소프트는 약 7.9%의 무선 디스플레이 시장을 차지하고 있으며, 이는 마이크로캐스트를 지원하는 서피스 기기, 윈도우 PC, 엑스박스 콘솔에 의해 주도됩니다. 무선 디스플레이 어댑터 기술과 윈도우 OS의 네이티브 캐스팅을 채택함으로써 제품 간 상호 운용성이 보장되어 경쟁 우위를 확보하고 있습니다. 마이크로소프트는 기업용 생태계를 판매하는 데서 이익을 얻고 있으며, 팀즈와 파워포인트와 같은 생산성 애플리케이션이 무선 프로젝션을 지원하며, 관련 무선 프로토콜의 표준화와 관련된 지속적인 관계로 인해 비즈니스 및 교육 환경에서 강점을 보이고 있습니다.
  • 아마존닷컴은 현재 약 5.3%의 글로벌 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 파이어 TV와 파이어 스틱 기기를 통해 아마존닷컴은 무선 디스플레이 시장에서 중요한 역할을 하며, 사용자가 모바일 또는 데스크톱 화면을 미러링하거나 캐스팅할 수 있도록 합니다. 그러나 아마존닷컴은 강력한 알렉사 통합, 풍부한 콘텐츠 생태계와의 통합, 그리고 스마트 홈에서의 증가하는 채택을 통해 저렴하고 사용하기 쉬운 무선 디스플레이 플랫폼의 주요 플레이어로 자리매김하고 있습니다.

무선 디스플레이 시장 기업

무선 디스플레이 산업에서 활동하는 주요 기업 목록:

  • 구글 LLC
  • 애플 Inc.
  • 인텔 코퍼레이션
  • 마이크로소프트 코퍼레이션
  • 아마존닷컴 Inc.
  • 삼성전자 Co., Ltd.
  • LG전자 Inc.
  • Airtame ApS
  • Barco NV
  • 넷기어 Inc.
  • 델 테크놀로지 Inc.
  • 샤프 코퍼레이션
  • 벤Q 코퍼레이션
  • ScreenBeam Inc.
  • 구글 LLC, 애플 Inc., 삼성전자 Co., Ltd., 마이크로소프트 코퍼레이션, 아마존닷컴 Inc.은 무선 디스플레이 시장을 주도하고 있습니다. 이 기업들은 널리 채택된 운영 체제와 기기 생태계에 무선 캐스팅 및 미러링 기술을 통합함으로써 시장 점유율의 큰 부분을 차지하고 있습니다. 이 기업들은 크로스 플랫폼 호환성, 저지연 전송, 확장되는 콘텐츠 생태계에 대규모 투자를 하고 있습니다. 기기 인프라와 콘텐츠 플랫폼을 통제함으로써 완전한 무선 디스플레이 경험을 제공할 수 있으며, 소비자 및 기업 환경에서 타임시프트 및 코드 프리 뷰잉 수요가 증가함에 따라 강점을 강화하고 있습니다.
  • 인텔 코퍼레이션, LG전자 Inc., Barco NV는 무선 디스플레이 시장의 도전자 카테고리에 속하며, 모두 고급 하드웨어와 기업급 디스플레이 기술, 통합을 통해 입지를 강화하기 위해 노력하고 있습니다.Intel은 WiDi의 무선 디스플레이 표준 지원과 임베디드 칩 수준의 혁신으로 산업 리더로 자리매김해 왔으며, LG와 Barco는 회의 시스템과 무선 협업 기능을 갖춘 혁신적이고 고성능 스마트 디스플레이를 개발하고 있습니다. 이러한 제품들은 기업, 의료, 교육 분야에서 활용되고 있습니다. 이 세 회사는 보안, 확장성, 지연 없는 솔루션을 제공하여 전 세계의 기업 및 전문 사용자를 유치하고 있습니다.
  • BenQ Corporation, Sharp Corporation, Netgear Inc.는 무선 디스플레이 시장에서 후발주자 위치에 있으며, 홈 엔터테인먼트, 비즈니스 프레젠테이션, 교육용 신뢰할 수 있는 하드웨어 제공에 집중하고 있습니다. 이 회사들은 스크린 캐스팅, 스마트 프로젝터, Miracast, AirPlay 또는 독자적인 프로토콜을 이용한 무선 연결 기능을 제공합니다. 이들은 브랜드 역사와 품질 하드웨어로 인정받지만, 일반적으로 하드웨어 통합에 집중하고 있습니다. 무선 디스플레이 프로토콜에 대한 혁신이 부족하고 종단 간 생태계에 대한 투자도 시장 선도 기업에 비해 제한적입니다.
  • Airtame ApS, ScreenBeam Inc., Barco NV는 무선 디스플레이 시장의 특정 수요를 충족시키는 니치 시장에서 경쟁하고 있습니다. Airtame ApS는 교육 및 비즈니스 분야에서 직관적인 무선 프레젠테이션과 장치 제어를 지원하며, 여러 OS 플랫폼을 지원합니다. ScreenBeam Inc.는 기업 및 교육 분야를 타겟으로 하며, BYOD 및 레거시 통합을 고려한 저지연, 보안이 강화된 Miracast 기반 스크린 미러링을 제공합니다. Barco NV는 특히 ClickShare 개발을 통해 기업 회의 공간에서 활동하며, 기업급 암호화와 사용 편의성을 갖춘 무선 콘텐츠 공유 솔루션으로 유명합니다. 이 회사들은 시장 점유율보다는 니치 전문성, 신뢰성, 기관 관계에 의존해 시장에서 활동하고 있습니다.

무선 디스플레이 산업 뉴스

  • 2025년 5월, 삼성과 LG는 고급형 OLED 및 미니 LED 모델에 적용된 무선 TV 시스템인 삼성의 One Connect Box와 LG의 Zero Connect Box를 출시했습니다. 이 혁신은 HDMI 및 USB 포트를 외부 단위로 이동시켜 유연한 TV 배치와 깔끔한 세팅을 가능하게 합니다. 이러한 혁신은 무선 디스플레이 시장의 성장세를 반영하며, 케이블 정리와 홈 미적 감각 향상에 기여하고 있습니다.
  • 2025년 1월, CES 2025에서 EZCast는 Omni Tetra를 선보이며 무선 디스플레이 혁신을 선도했습니다. 이 스플리터는 초저지연과 300m 범위를 지원하며, 대형 행사용으로 최적화되어 있습니다. Omni Vision은 3km의 장거리 무선 솔루션을 발표하며 전문 비디오 제작 및 라이브 스트리밍 시장을 선도했습니다.

무선 디스플레이 시장 조사 보고서는 2021년부터 2034년까지의 수익(USD 십억)과 수량(단위) 기준의 산업에 대한 심층 분석을 포함하며, 다음 세그먼트에 대해 추정 및 예측을 제공합니다:

시장, 구성 요소별

  • 하드웨어
    • 디스플레이 장치
      • 스마트 TV
      • 모니터
      • 프로젝터
    • 무선 어댑터
    • 전송 및 통신 모듈
    • 안테나
    • 수신기
    • 리피터
    • 기타 
  • 소프트웨어
    • 소비자 지향 소프트웨어
    • 기업/협업 소프트웨어
    • 콘텐츠 관리 및 미디어 플랫폼
    • 보안 및 장치 관리 소프트웨어
    • 기타
  • 서비스
    • 설치 및 설치
    • 유지보수 및 지원
    • 클라우드 기반 스트리밍

시장, 해상도별

  • HD (720p)
  • 풀 HD (1080p)
  • 4K 초고화질
  • 8K 이상

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    • 남아프리카
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    • 기타 MEA

저자:Suraj Gujar, Alina Srivastava
자주 묻는 질문 :
2024년 무선 디스플레이 산업의 시장 규모는 얼마인가요?
2024년 시장 규모는 60.3억 달러로, 2034년까지 연평균 12.7% 성장할 것으로 전망됩니다. 이는 스마트 TV와 스마트폰의 보급 확대, BYOD 정책의 확산, 온라인 학습 및 스트리밍 플랫폼의 성장으로 주도될 것으로 예상됩니다.
2025년 현재 무선 디스플레이 시장의 규모는 얼마인가요?
2034년까지 무선 디스플레이 시장의 예상 규모는 얼마인가요?
2024년에 하드웨어 부품 세그먼트는 얼마나 수익을 창출했나요?
2024년 풀 HD(1080p) 해상도 시장의 규모는 얼마였나요?
4K 초고화질 해상도의 2025년부터 2034년까지 성장 전망은 어떻게 되나요?
무선 디스플레이 시장을 선두로 이끄는 지역은 어디인가요?
무선 디스플레이 산업에서 앞으로 어떤 트렌드가 예상되나요?
무선 디스플레이 시장에서 주요 플레이어는 누구인가요?
Trust Factor 1
Trust Factor 2
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프리미엄 보고서 세부 정보

기준 연도: 2024

대상 기업: 21

표 및 그림: 820

대상 국가: 23

페이지 수: 200

무료 PDF 다운로드
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