Рынок умных игрушек — по типу продукта, по технологии, по возрастной группе, по цене, по конечному использованию, по анализу канала сбыта, доле, прогнозу роста на 2025–2034 гг.

Идентификатор отчета: GMI12756   |  Дата публикации: December 2024 |  Формат отчета: PDF
  Скачать бесплатный PDF-файл

Размер рынка умных игрушек

Мировой рынок умных игрушек был оценен в 19,3 миллиарда долларов США в 2024 году и, по оценкам, вырастет на 14,4% с 2025 по 2034 год.


Smart Toys Market

Рост рынка умных игрушек можно объяснить государственной поддержкой, ростом социальных сетей и более сильным акцентом на обучение STEM. Инновации в области искусственного интеллекта и робототехники сделали такие игрушки, как Cozmo и Sphero, легкими для использования в детских программах. Эти типы игрушек увлекательны в основном из-за их множества функций: детекторов движения, распознавания голоса и сенсорных датчиков. Наблюдается рост спроса на игрушки, ориентированные на STEM, такие как робототехника и наборы для кодирования, в основном потому, что родители и педагоги стремятся обеспечить идеальный баланс между образованием и развлечениями во время игры.

Кроме того, было отмечено, что родители все чаще стремятся покупать игрушки, которые являются интересными, но в то же время помогают в развитии навыков общения, математики или даже социализации. Тем не менее, растущая тенденция детей, использующих мобильные устройства, помогла в разработке игрушек, подключенных к смартфонам или планшетам, которые позволяют родителям управлять и настраивать элементы управления.

Рынок умных игрушек тенденции

  • Основными силами, влияющими на сдвиг в индустрии умных игрушек, являются технологические изменения, изменение потребностей потребителей, а также рост популярности спроса на образовательную игру. ИИ и робототехника являются ключевыми новыми тенденциями, и детские игрушки, которые используют ИИ, становятся все более восприимчивыми к тому, что дети делают с ними, и могут учиться у них. Неудивительно, что программируемые роботы и наборы кодирования, оба из которых находятся в диапазоне STEM-обучения, пользуются спросом, особенно потому, что родители хотят, чтобы их дети учились, развлекаясь.
  • Образовательные, а также игровые игрушки были преобразованы до неузнаваемости, с инструментами дополненной и виртуальной реальности, позволяющими играть в ролевые игры и творческий отдых. Рынок также трансформируется с помощью голосовых устройств, таких как Amazon Alexa и Google Assistant, которые обеспечивают интерактивную игру для малышей без использования рук.

Анализ рынка умных игрушек

Smart Toys Market Size, By Product Type, 2021 - 2034 (USD Billion)

Опасения по поводу безопасности данных возникают из-за того, что интеллектуальные игрушки собирают личные данные, такие как записанные голоса, места и предпочтения детей. Эта озабоченность, сопровождаемая такими рисками, как злоупотребление информацией, несанкционированное использование и нарушения, привлекла внимание общественности и регулирующих органов. Из-за быстро развивающегося характера ИИ и робототехники интеллектуальные игрушки быстро устаревают, что затрудняет производителям поддержание своей продукции из-за доброжелательных технологических достижений. Всегда существует большая потребность в бизнес-инновациях, чтобы соответствовать ожиданиям клиентов. В отсутствие значительных новых функций и превосходной интерактивности существует жесткое соперничество, поскольку производители могут потерять бизнес для своих конкурентов. Управление высокими затратами на НИОКР по-прежнему представляет собой серьезную проблему в обеспечении инноваций, качества и минимизации затрат.

Smart Toys Market Share, By Age Group, (2024)
  • Основываясь на возрастной группе, рынок интеллектуальных игрушек классифицируется как малыши (0-3 года), дошкольники (3-5 лет), дети школьного возраста (6-12 лет) и подростки (более 13 лет). К 2024 году было предсказано, что школьники в возрасте от шести до двенадцати лет объединят 47% прибыли и, как ожидается, будут расти со скоростью 14,7% годовых в последующие годы. Интеллектуальные игрушки для детей в возрасте от шести до двенадцати лет предназначены для более сложных функций, таких как включение искусственного интеллекта, который помогает лучше взаимодействовать с ребенком. Такие интеллектуальные игрушки помогают повысить творческий потенциал ребенка, навыки решения проблем и возможности критического мышления. Растет тенденция сочетать образовательные приложения с физическими игрушками. Эти игрушки позволяют ребенку улучшить свои географические, орфографические и математические навыки, оставаясь при этом забавным.
  • Что касается игрушек дошкольников, они направлены на обеспечение базового решения проблем, пространственной относительности и базовых навыков кодирования, сочетая образование с весельем. Многие из этих игрушек включают приложения или сенсорные экраны, чтобы облегчить некоторое время просмотра во время обучения. Эти интерактивные игрушки также умны и демонстрируют эмпатию, эмоции и способствуют активной игре в качестве средства обучения.
U.S. Smart Toys Market Size, 2021 - 2034 (USD Billion)
  • США являются самым сильным конкурентом, когда дело доходит до мудрой сегментации страны, причем доля рынка умных игрушек быстро растет благодаря технологическим достижениям, использованию ИИ, интеграции STEM, увеличению родительских проблем для развития детей, спросу на электронную коммерцию, спросу на интерактивные игрушки, чувствительности к глобальному потеплению и, прежде всего, тенденции установок умного дома. Североамериканский рынок умных игрушек в настоящее время возглавляется Соединенными Штатами и, по оценкам, достигнет оценки около 4,7 миллиарда долларов к концу 2024 года с CAGR 14,6%, прогнозируемым на период с 2025 по 2034 год.
  • Умные игрушки используют поддержку ИИ для обеспечения многоуровневых, разнообразных ответов и персонализации. Такие игрушки могут корректировать свои реакции в соответствии с действиями ребенка, что делает их привлекательными. Наблюдается резкий рост спроса на игрушки, которые развлекают и пробуждают у ребенка познавательный социальный и эмоциональный рост, а родители также более склонны к таким продуктам в наши дни. Индустрия дизайна и разработки умных игрушек в настоящее время накалена благодаря крупным инвестициям венчурных капиталистов и технологических компаний.

Северная Америка: США вновь заняли первое место, поскольку их доля на рынке умных игрушек в Северной Америке составляет около 76%. Рынок умных игрушек в США процветает благодаря надежным технологическим инновациям, внедрению искусственного интеллекта, акценту на образование STEM, растущим родительским проблемам, связанным с ростом и развитием детей, расширению электронной коммерции, растущему интересу к интерактивным игрушкам, новым тенденциям устойчивости и влиянию цифровой революции и умных домов.


С другой стороны, рынок Канады демонстрирует заметные темпы роста в 14,2% с 2025 по 2034 год. В Канаде родители, которые раньше не покупали умные игрушки, потому что не было подходящих детских игрушек, теперь поощряются интересом своих детей к программированию, робототехнике и критическому мышлению, которые пользуются большим спросом из-за акцента на образование STEM.

Европа: Европейский рынок смарт-игрушек составил 29% от доли рынка США в 2024 году, но ожидается, что он увеличится на 14,2% в период с 2025 по 2034 год. Спрос на игрушки, которые работают с Amazon Alexa, Google Assistant и системой Apple HomeKit, заметно вырос в последнее время из-за распространения устройств умного дома в Европе.


Индустрия умных игрушек в Германии демонстрирует заметный рост на 14,9% с 2025 по 2034 год. Из-за сильного экономического климата Германии с семьями и высокими располагаемыми доходами, немецкие семьи начали покупать умные игрушки, которые являются образовательными и интерактивными и премиум-качества.

Азиатско-Тихоокеанский регион: В 2024 году на рынок умных игрушек в Азиатско-Тихоокеанском регионе будет приходиться примерно 25% мирового рынка и он продолжит расширяться со скоростью примерно 14,9% с 2025 по 2034 год. Для родителей APAC игрушки, которые могут привлечь ребенка к активной и индивидуальной игре, высоко ценятся наряду с теми, которые могут развиваться в соответствии с пониманием и интересами ребенка.


Сравнивая страны Азиатско-Тихоокеанской индустрии умных игрушек, Китай лидирует, на долю которого в 2024 году приходится 32% рынка. В Китае родители более склонны к умным игрушкам, которые могут служить образовательной цели из-за стремления правительства к цифровой грамотности и развитию технологических навыков.

Доля рынка умных игрушек

По состоянию на 2024 год Hasbro, Lego, Mattel, Smartivity и NUWA Robotics составляли от 8 до 12 процентов от общего рынка умных игрушек. Чтобы расширить свою потребительскую базу, а также свои конкурентные позиции, эти компании проводят слияния и поглощения, расширяют свои производственные мощности и заключают союзы.

Интеграция ИИ, робототехники и IoT приобретает большое значение в отрасли и выводит каждый бренд на новый уровень конкуренции. Компании, которые используют такие технологии, как правило, находятся на переднем крае. Ценообразование устанавливает границы целевых потребителей. Некоторые бренды разрабатывают дорогие высокотехнологичные игрушки, в то время как другие, такие как VTech и LeapFrog, используют более дешевые образовательные игрушки. Основными каналами распространения смарт-игрушек по всему миру являются онлайн-платформы, а розничные фирмы, которые знают, как использовать новые медиа-каналы, имеют сильную конкуренцию.

Компании рынка умных игрушек

Основные игроки, работающие в индустрии умных игрушек:

  • Ардуино
  • Хасбро
  • Лего
  • Маттел
  • MindWare
  • Робототехника NUWA
  • игра
  • Playmobili
  • Игрушки Sega
  • Умность
  • Сферо
  • Спин Мастер
  • Ubisoft
  • VTech
  • Вау Ви

Индустрия умных игрушек Новости

  • На выставке Toy Fair 2023, которая состоялась в сентябре 2023 года, VTech продемонстрировала свои последние инновации, которые способствуют творчеству и поддерживают этапы развития. Они включали в себя турбонаддув, расширенные линии Smart Wheels & Switch & Go и новый Storytime с Sunny, который включает в себя более 300 мероприятий, предназначенных для привлечения детей.
  • В феврале 2023 года WowWee представила Dog-E, новую детскую игрушку, которая может быть разработана самими детьми. Он имеет движущийся хвост, который отображает текст и звук. Используя бесплатное приложение, дети могут настроить свою внешность, кору и личность, связанную с ним.

Этот отчет по исследованию рынка умных игрушек включает в себя углубленный охват отрасли. с оценками и прогнозами с точки зрения выручки (миллиард долларов США) и объема (миллион единиц) с 2021 по 2034 год, для следующих сегментов:

Рынок по типу продукции

  • Интерактивные роботы
  • Роботы
  • Образовательные игрушки
  • Другие (игрушки и т.д.)

Рынок, по технологии

  • Wi-Fi
  • Bluetooth
  • Другие (NFC, RFID и т.д.)

Рынок, возрастная группа

  • Малыши (0-3 года)
  • Дошкольники (3-5 лет)
  • Дети школьного возраста (6-12 лет)
  • Подростки (более 13 лет)

Рынок, по цене

  • Бюджет (до $50)
  • Средний диапазон ($50-150)
  • Премиум (более $150)

Рынок, конечный пользователь

  • Мальчики
  • Девочки

Рынок через канал распределения

  • Онлайн
    • Электронная торговля
    • Веб-сайт компании
  • Оффлайн
    • Супермаркет/гипермаркет
    • Специальные магазины
    • Другие (индивидуальные магазины и т.д.)

Указанная выше информация предоставляется для следующих регионов и стран:

  • Северная Америка
    • США.
    • Канада
  • Европа
    • Великобритания
    • Германия
    • Франция
    • Италия
    • Испания
    • Россия
  • Азиатско-Тихоокеанский регион
    • Китай
    • Индия
    • Япония
    • Южная Корея
    • Австралия
  • Латинская Америка
    • Бразилия
    • Мексика
  • МЭА
    • ОАЭ
    • Саудовская Аравия
    • Южная Африка

 

Авторы:Avinash Singh, Sunita Singh
Часто задаваемые вопросы :
Каков размер сегмента интерактивных роботов в индустрии умных игрушек?
Сегмент интерактивных роботов в 2024 году принес 6,8 млрд долларов дохода и, как ожидается, вырастет на 14,8% с 2025 по 2034 год, поскольку эти роботы предлагают персонализированный опыт, адаптируясь к эмоциям детей и скорости обучения.
Насколько велик рынок умных игрушек?
Сколько стоит индустрия умных игрушек в США?
Кто такие известные игроки в индустрии умных игрушек?
Купить сейчас
$4,123 $4,850
15% off
$4,840 $6,050
20% off
$5,845 $8,350
30% off
     Купить сейчас
Детали премиум-отчета

Базовый год: 2024

Охваченные компании: 15

Таблицы и рисунки: 180

Охваченные страны: 21

Страницы: 220

Скачать бесплатный PDF-файл
Детали премиум-отчета

Базовый год 2024

Охваченные компании: 15

Таблицы и рисунки: 180

Охваченные страны: 21

Страницы: 220

Скачать бесплатный PDF-файл
Top