Размер рынка тактильных технологий — по типу использования, отзывам, компонентам, применению, анализу, доле, прогнозу роста на 2025–2034 гг.

Идентификатор отчета: GMI2711   |  Дата публикации: December 2024 |  Формат отчета: PDF
  Скачать бесплатный PDF-файл

Объем рынка тактильных технологий

Объем мирового рынка тактильных технологий оценивался в 4,3 млрд долларов США в 2024 году и, по оценкам, будет расти со среднегодовым темпом роста 3,6% в период с 2025 по 2034 год. Растущее использование приложений виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR) ускоряет потребность в более реалистичных и захватывающих впечатлениях, стимулируя спрос на системы тактильной обратной связи.

VR и AR требуют высокочувствительных и точных тактильных интерфейсов, чтобы предоставить пользователям тактильные ощущения, соответствующие виртуальной среде, с которой они взаимодействуют. Имитируя ощущения от прикосновения, текстуры и сопротивления, тактильные технологии повышают погружение пользователя и реалистичность в играх, тренировках, симуляциях и медицинских процедурах. По мере того, как приложения виртуальной и дополненной реальности продолжают расширяться в различных отраслях, ожидается, что спрос на передовые тактильные решения значительно возрастет, что будет способствовать росту рынка тактильных технологий.

Например, в феврале 2024 года на Mobile World Congress (MWC), который начинается в Барселоне, Telefónica представляет Telefónica Edge Haptic Arena — новый игровой опыт, в котором используются новейшие технологии для создания захватывающего опыта из сети оператора. Telefónica объединила иммерсивную расширенную реальность (XR), в частности тактильную технологию, и виртуальную реальность, которая позволяет получать ощущения, связанные с прикосновениями, в игре; оптоволокно, обеспечивающее низкую задержку для экстремального многопользовательского взаимодействия; рендеринг или создание изображений в облаке Nvidia, выполненных в центрах Edge Computing, подключенных к сети оператора; и ген 3D-среды.

Растущая интеграция тактильных технологий в бытовую электронику, особенно в смартфоны, носимые устройства, игровые устройства и сенсорные интерфейсы, является одним из наиболее значимых драйверов рынка тактильных технологий. Тактильная обратная связь улучшает пользовательский опыт, обеспечивая тактильные ощущения в ответ на прикосновения или жесты, добавляя уровень интерактивности, который не могут предложить традиционные визуальные и звуковые интерфейсы. Спрос на более захватывающие впечатления в мобильных приложениях, играх и виртуальной реальности (VR) способствует широкому внедрению тактильной обратной связи в этих устройствах.

По мере того, как ожидания потребителей в отношении интуитивно понятных, мультисенсорных пользовательских интерфейсов растут, производители все чаще интегрируют тактильные технологии в новые продукты, чтобы оставаться конкурентоспособными и соответствовать требованиям рынка.

Тенденции рынка тактильных технологий

Тенденция миниатюризации электронных устройств существенно повлияла на индустрию тактильных технологий. Производители разрабатывают компактные и эффективные тактильные компоненты, которые подходят для тонкой и легкой бытовой электроники, такой как смартфоны, умные часы и другие носимые устройства. Кроме того, интеграция тактильной обратной связи в многофункциональные устройства становится стандартом для улучшения пользовательского опыта. Например, включение тактильных откликов в складные смартфоны и усовершенствованные сенсорные экраны демонстрирует растущий спрос на интерактивные интерфейсы. Эта тенденция также поддерживается растущим потребительским предпочтением устройств, которые обеспечивают бесшовную и интуитивно понятную тактильную обратную связь для игр, уведомлений и сенсорного взаимодействия.

Развитие технологий виртуальной и дополненной реальности в играх, обучении и промышленности подстегнуло спрос на передовые тактильные системы, обеспечивающие реалистичные тактильные ощущения. В играх тактильные перчатки, костюмы и контроллеры обеспечивают более захватывающий опыт, имитируя действия и окружение в игре. Аналогичным образом, в промышленном обучении и моделировании тактильные технологии позволяют пользователям отрабатывать сложные задачи с реалистичной обратной связью, улучшая приобретение навыков и снижая риски. По мере того, как внедрение VR/AR расширяется в таких областях, как здравоохранение, розничная торговля и образование, тактильные решения развиваются, чтобы удовлетворить спрос на точность и реализм, стимулируя инновации на рынке тактильных технологий.

В автомобильном секторе наблюдается всплеск внедрения тактильных технологий для улучшения пользовательских интерфейсов и систем безопасности. Автопроизводители встраивают тактильную обратную связь в информационно-развлекательные сенсорные экраны, рулевые колеса и приборные панели, чтобы обеспечить интуитивно понятное управление, сводящее к минимуму отвлечение внимания водителя. Например, сенсорные экраны с тактильной отдачей обеспечивают пользователям тактильное подтверждение вводимых данных без необходимости визуальной концентрации, что повышает удобство и безопасность.

Кроме того, тактильные системы интегрируются в передовые системы помощи водителю (ADAS) для оповещения водителей о выезде с полосы движения, риске столкновения или других опасностях. По мере того, как транспортные средства становятся все более умными и автономными, роль тактильных осязательных ощущений в улучшении взаимодействия человека и машины готова к значительному росту.

Анализ рынка тактильных технологий

Одной из основных проблем, стоящих перед индустрией тактильных технологий, является высокая стоимость разработки и производства передовых тактильных устройств. Несмотря на то, что с годами технологии стали более доступными, высокопроизводительные тактильные системы, особенно те, которые используются в виртуальной и дополненной реальности, автомобилестроении и здравоохранении, по-прежнему требуют значительных инвестиций.

Сложность интеграции систем тактильной обратной связи в различные приложения, а также стоимость специализированных компонентов, таких как приводы и датчики, могут затруднить для некоторых компаний обоснование широкомасштабного внедрения. Такая высокая первоначальная стоимость может ограничить широкое внедрение тактильной технологии в потребительских устройствах более низкого класса и некоторых отраслях, замедляя общий рост рынка.

Haptic Technology Market Size, By Application, 2021-2034 (USD Billion)

В зависимости от области применения рынок тактильных технологий делится на бытовую электронику, игры, автомобилестроение, здравоохранение, робототехнику и другие. Сегмент потребительской электроники доминировал на мировом рынке с долей 31% в 2024 году.

  • Сегмент потребительской электроники является ключевым драйвером индустрии тактильных технологий, уделяя особое внимание улучшению пользовательского опыта в таких устройствах, как смартфоны, планшеты, умные часы и другие носимые устройства. Тактильная обратная связь в этих устройствах обеспечивает тактильные ощущения, которые улучшают взаимодействие, будь то вибрационные оповещения, сенсорная обратная связь на виртуальных клавиатурах или отзывчивые жесты на сенсорных экранах.
  • Кроме того, смартфоны используют тактильную технологию для обеспечения тонкой обратной связи при вводе текста или использовании навигации на основе жестов, что делает интерфейсы более интуитивно понятными и привлекательными. В носимых устройствах тактильные ощущения повышают функциональность, предоставляя незаметные уведомления или обратную связь в режиме реального времени для мониторинга физической формы и здоровья. По мере роста потребительского спроса на инновационные, интерактивные и иммерсивные устройства производители вкладывают значительные средства в интеграцию передовых тактильных систем, что делает этот сегмент краеугольным камнем расширения рынка.

Haptic Technology Market Share, By Usage Type, 2024

В зависимости от типа использования рынок тактильных технологий делится на хватательные, осязаемые и носимые. Ожидается, что к 2034 году выручка сегмента «хватаемых» составит 2,6 млрд долларов США.

  • Хватаемый сегмент рынка сосредоточен на устройствах и системах, которые обеспечивают тактильную обратную связь с помощью объектов или контроллеров, находящихся в руках пользователя. Эти устройства часто включают в себя усовершенствованные приводы и датчики для передачи широкого спектра физических ощущений, таких как сопротивление, текстура и обратная связь по движению, воспроизводя взаимодействие в реальном мире.
  • Хватаемые тактильные ощущения широко используются в играх, робототехнике и промышленном моделировании, предлагая пользователям захватывающий и реалистичный опыт. Например, VR-контроллеры и тактильные перчатки, оснащенные хватаемой обратной связью, повышают точность и вовлеченность, позволяя пользователям чувствовать виртуальные объекты и манипулировать ими, как если бы они были физическими. Этот сегмент набирает обороты в обучении и медицинских приложениях, таких как роботизированная хирургия, где пользователям требуется точный тактильный ввод данных для выполнения сложных задач.

U.S. Haptic Technology Market Size, 2021-2034 (USD Billion)

В 2024 году на рынок тактильных технологий США пришлось 87,4% доли выручки, что обусловлено доминированием в потребительской электронике и игровой индустрии. Крупные технологические компании со штаб-квартирами в США вкладывают значительные средства в разработку передовых тактильных систем для смартфонов, носимых устройств и игровых консолей. Процветающая игровая культура страны в сочетании с растущей популярностью VR/AR еще больше подогревает спрос на устройства с тактильной обратной связью.

Кроме того, США находятся на переднем крае интеграции тактильных ощущений в здравоохранение, особенно в роботизированную хирургию и физиотерапию, где точность и реализм имеют решающее значение. Мощная поддержка со стороны научно-исследовательских институтов и технологических инкубаторов укрепляет позиции страны в качестве мирового лидера на рынке.

Японский рынок тактильных технологий, использующий свой опыт в робототехнике, автомобилестроении и бытовой электронике. Страна известна своими передовыми производственными возможностями и постоянными инновациями в области сенсорных интерфейсов и тактильных систем. Японские компании являются лидерами в интеграции тактильных ощущений в автомобильные интерфейсы, повышая безопасность и удобство водителя. Кроме того, сильная игровая индустрия Японии, известная производством передовых консолей и иммерсивных VR/AR-игр, в значительной степени использует тактильную обратную связь для обеспечения превосходного вовлечения пользователей. Сектор здравоохранения в Японии также внедряет тактильные технологии, особенно в реабилитационных устройствах и хирургических системах, что отражает ориентацию страны на высокотехнологичные решения.

Китайский рынок тактильных технологий подпитывается обширной производственной базой бытовой электроники. Являясь крупнейшим в мире производителем смартфонов, носимых устройств и игровых устройств, Китай играет решающую роль в формировании спроса на системы тактильной обратной связи. Растущая игровая индустрия страны и растущие инвестиции в приложения виртуальной и дополненной реальности еще больше ускоряют рост рынка. Кроме того, китайские автопроизводители быстро внедряют тактильные интерфейсы в умных транспортных средствах, что соответствует стремлению страны к технологиям подключенного и автономного вождения. Государственная поддержка технологических инноваций и цифровой трансформации дает дополнительный импульс развитию тактильных технологий в Китае.

Рынок тактильных технологий Южной Кореи обусловлен ее лидерством в области потребительской электроники и игр. Южная Корея, родина некоторых из крупнейших мировых технологических гигантов, преуспела в разработке смартфонов, планшетов и игровых устройств с поддержкой тактильных ощущений. Страна также является одним из основных последователей технологий виртуальной и дополненной реальности, интегрируя тактильную обратную связь для создания захватывающих игр и развлечений.

Автомобильная промышленность Южной Кореи все чаще внедряет тактильные системы в сенсорные экраны и технологии помощи водителю, что отражает ее приверженность инновациям в области интеллектуальных и автономных транспортных средств. Уделяя особое внимание исследованиям и разработкам, Южная Корея продолжает вносить значительный вклад в развитие рынка.

Доля рынка тактильных технологий

Haptic Technology Market Share Analysis, 2024

Индустрия тактильных технологий характеризуется жесткой конкуренцией, в которой игроки борются за долю рынка на основе множества критических факторов. Компании конкурируют за технологические инновации, поскольку достижения в области проектирования приводов, интеграции программного обеспечения и точной обратной связи имеют решающее значение для обеспечения превосходного пользовательского опыта. Дифференциация продуктов является еще одним ключевым направлением, поскольку фирмы стремятся создавать уникальные приложения в таких секторах, как автомобилестроение, игры, здравоохранение и бытовая электроника. Стратегии ценообразования играют важную роль, особенно на чувствительных к стоимости рынках, где баланс между производительностью и ценовой доступностью имеет решающее значение.

Дистрибуция и партнерские отношения также имеют жизненно важное значение, поскольку сотрудничество с производителями устройств и оригинальным оборудованием (OEM) расширяет охват рынка. Кроме того, патентные портфели и права интеллектуальной собственности являются важным конкурентным преимуществом, позволяющим фирмам получать эксклюзивные права на технологии. В этом динамичном ландшафте адаптация к новым тенденциям, таким как интеграция виртуальной и дополненной реальности и бесконтактные тактильные системы, жизненно важна для сохранения конкурентного преимущества.

Компании рынка тактильных технологий

Основными игроками, работающими в индустрии тактильных технологий, являются:

  • Джонсон Электрик Холдингз Лимитед
  • Микрочип Технолоджи Инкорпорейтед
  • Технологии газобетонного газобетона
  • Айто Б.В.
  • Размерность силы
  • Геомагика, Инк.
  • Корпорация «Погружение»
  • Imagis Co., Ltd.
  • Корпорация Nidec
  • Онсеми

Новости индустрии тактильных технологий

  • В июне 2023 года компания Titan Haptics запустила кластерный массив для обслуживания нестандартных конструкций. Инженеры могут интегрировать несколько тактильных двигателей в широкий массив с помощью технологии кластерных двигателей Titan для точного удовлетворения своих требований. В этих двигателях используется модульный подход к проектированию с тактильной технологией, что позволяет их соответствующим образом масштабировать для широкого спектра применений. В дополнение к предоставлению различных инструментов, встроенного программного обеспечения и типовых проектов для помощи инженерам, которые хотят включить тактильные ощущения в свои проекты, Titan специализируется на тактильных двигателях, в которых используется ее запатентованная технология. Линейные магнитные тараны — это метод, используемый тактильными двигателями Титана.
  • В июле 2023 года для коммерциализации своих технологий тактильного прикосновения и сенсорного распознавания пальцев для компьютеров Aito привлекла сумму в размере 6,5 миллиона долларов. Текущие инвесторы Forward One, KBC Focus Fund, Innovation Industries, а также частные инвесторы с высоким уровнем собственного капитала предоставили деньги. Запатентованная технология обеспечивает самое точное решение для распознавания пальцев и тактильного прикосновения на рынке, позволяя производителям бытовой электроники создавать привлекательный, запоминающийся и бесшовный потребительский опыт. Технология также может быть точно настроена в соответствии с конкретными предпочтениями пользователя и симулировать реальные ощущения, такие как виртуальные кнопки с эффектами краев, ползунки для регулировки громкости и прокрутки, пружинные эффекты и многое другое.

Этот отчет об исследовании рынка тактильных технологий включает в себя углубленное освещение отрасли с оценками и прогнозами с точки зрения выручки (млн долларов США) с 2021 по 2034 год для следующих сегментов:

Рынок, по компонентам

  • Скобяные изделия 
  • Программное обеспечение 

Рынок, По отзывам

  • Сила
  • Тактильный
    • Вибротактиль
    • Электротактильный
    • Ультразвуковой тактильный
  • Термический

Рынок, по типу использования

  • Хватаемость
  • Осязаемый
  • Пригодный для носки

Рынок, по применению

  • Электроника
  • Игровой
  • Автомобильный
  • Здравоохранение
  • Робототехника
  • Другие

Приведенная выше информация представлена по следующим регионам и странам:

  • Северная Америка
    • США
    • Канада
  • Европа
    • ВЕЛИКОБРИТАНИЯ
    • Германия
    • Франция
    • Италия
    • Испания
    • Россия
  • Азиатско-Тихоокеанский регион
    • Китай
    • Индия
    • Япония
    • Южная Корея
    •  Австралия 
  • Латинская Америка
    • Бразилия
    • Мексика
  • MEA
    • ОАЭ
    • Саудовская Аравия
    • Южная Африка
Авторы:Suraj Gujar, Deeksha Vishwakarma
Часто задаваемые вопросы :
Кто основные игроки в индустрии тактичных технологий?
Ключевыми игроками в отрасли являются Johnson Electric Holdings Limited, Microchip Technology Incorporated, AAC Technologies, Aito BV, Force Dimension, Geomagic, Inc., Immersion Corporation, Imagis Co., Ltd., Nidec Corporation и Onsemi.
Сколько стоит рынок тактичных технологий США?
Насколько велик рынок тактичных технологий?
Каков прогноз доходов для понятного сегмента в индустрии тактичных технологий?
Trust Factor 1
Trust Factor 2
Trust Factor 1
Детали премиум-отчета

Базовый год: 2024

Охваченные компании: 16

Таблицы и рисунки: 420

Охваченные страны: 18

Страницы: 210

Скачать бесплатный PDF-файл
Детали премиум-отчета

Базовый год 2024

Охваченные компании: 16

Таблицы и рисунки: 420

Охваченные страны: 18

Страницы: 210

Скачать бесплатный PDF-файл
Top