Европейский рынок игровых портативных устройств — по типу, времени работы от батареи, форме, возрастной группе, размеру дисплея, ценовому диапазону, области применения и каналу распространения, 2025–2034 гг.
Идентификатор отчета: GMI15036 | Дата публикации: October 2025 | Формат отчета: PDF
Скачать бесплатный PDF-файл



Детали премиум-отчета
Базовый год: 2024
Охваченные компании: 15
Таблицы и рисунки: 60
Охваченные страны: 7
Страницы: 120
Скачать бесплатный PDF-файл
Добавить цитату
. 2025, October. Европейский рынок игровых портативных устройств — по типу, времени работы от батареи, форме, возрастной группе, размеру дисплея, ценовому диапазону, области применения и каналу распространения, 2025–2034 гг. (Идентификатор отчета: GMI15036). Global Market Insights Inc. Получено December 5, 2025, Из https://www.gminsights.com/ru/industry-analysis/europe-gaming-handheld-market

Европейский рынок игровых портативных консолей
Получите бесплатный образец этого отчетаПолучите бесплатный образец этого отчета Европейский рынок игровых портативных консолей
Is your requirement urgent? Please give us your business email for a speedy delivery!





Размер рынка портативных игровых устройств в Европе
Рынок портативных игровых устройств в Европе оценивался в 3,4 млрд долларов США в 2024 году. Ожидается, что рынок вырастет с 3,7 млрд долларов в 2025 году до 7,7 млрд долларов в 2034 году, с темпом роста 8,5% в год, согласно последнему отчету, опубликованному компанией Global Market Insights Inc.
Рынок портативных игровых устройств в Европе переживает значительный рост, обусловленный переходом на специализированные портативные устройства, а также ростом потребления игр среди потребителей, которые стремятся к более удобным и погружающим игровым опытам. В экосистеме оборудования произошли заметные улучшения, такие как процессоры, дисплеи и технологии аккумуляторов, что вызвало интерес к играм как среди случайных, так и среди заядлых геймеров.
Также наблюдаются улучшения в области экологически чистых производственных практик, что отражает растущий интерес потребителей к охране окружающей среды и более ответственному потреблению. Партнерство с издателями и разработчиками игр, вовлеченность инфлюенсеров и взаимодействие с геймерами в сообществе киберспорта набирают обороты, что повышает узнаваемость бренда и увеличивает вовлеченность и лояльность потребителей.
Рынок портативных игровых устройств в Европе вырос с 2,7 млрд долларов в 2021 году, этот рост обусловлен как развитием технологий, улучшающих производительность и время работы аккумулятора, так и успехом игровых проектов, которые могут привлекать разных типов геймеров. Важно, что крупные издатели игр будут продавать напрямую потребителям и поддерживать удобную доставку загружаемого контента на максимальное количество типов устройств и операционных систем. Также наблюдается повышенный интерес к удобству цифрового распространения, существующие консоли вносят новые функции в портативные устройства с сенсорными экранами и тактильной обратной связью, а также собственные игровые проекты, которые делятся удовольствием от игры в разные игры.
Сегмент гибридных игровых систем продолжает занимать наибольшую долю на рынке портативных игровых устройств в Европе благодаря сочетанию портативности и высокопроизводительных игровых возможностей. Эти системы могут использоваться как традиционные портативные игровые консоли, так и как домашние игровые системы, подключенные к большому дисплею, что удовлетворяет разнообразные игровые предпочтения. Возможность этих устройств плавно переключаться с игры в дороге на домашнюю игру, при этом быть достаточно мощными для доступа к большой библиотеке игр, очень привлекательна для потребителей, которые хотят сочетать преимущества обоих.
Кроме того, гибридные игровые системы обладают сильной узнаваемостью бренда, более широким выбором эксклюзивных игр и постоянными улучшениями оборудования, которые продолжают обеспечивать их лидерство на рынке в целом. Здесь снова баланс удобства и функциональности сохраняет гибридные системы на первом месте среди потребителей, чтобы монополизировать долю рынка.
Германия является ведущим и быстрорастущим рынком портативных игровых устройств в Европе, обусловленным крупным и разнообразным игровым сообществом, которое имеет аппетит к инновационным, высококачественным портативным устройствам. Немецкие потребители проявляют особый интерес к передовым технологиям, плавному игровому опыту и очень широкому выбору игр, при этом бренды сосредоточены на том, как лучше всего запускать продукты в регионе и продвигать портативные игровые устройства.
Тенденции рынка портативных игровых устройств в Европе
Рынок стимулируется растущим спросом потребителей на портативные и увлекательные игровые опыты, быстрыми технологическими достижениями в области портативных устройств, ростом использования беспроводных соединений и облачного гейминга, а также быстрорастущими цифровыми платформами распространения.
Анализ рынка портативных игровых устройств в Европе
По типу продукта рынок портативных игровых устройств в Европе сегментирован на специализированные портативные игровые консоли, гибридные игровые системы, портативные игровые ПК и портативные устройства на Android. В 2024 году сегмент гибридных игровых систем доминирует на рынке с долей 80%, и ожидается, что этот сегмент будет расти с CAGR более 8,6% с 2025 по 2034 год.
- Сегмент гибридных игровых систем лидирует в росте рынка, так как он может предложить уникальные игровые впечатления. Гибридные системы сочетают в себе портативность специализированных консолей с мощностью и гибкостью традиционных игровых устройств, позволяя пользователям легко переключаться между портативными и док-опциями. Эта гибкость привлекает широкий круг геймеров, ищущих удобные и высокопроизводительные портативные устройства, что создало сильный спрос. Кроме того, гибридные системы часто оснащены более мощным оборудованием и имеют операционные системы, поддерживающие огромные библиотеки игр, что делает их привлекательным вариантом как для любителей, так и для серьёзных геймеров по всей Европе.
- Другие сегменты рынка также способствуют общей разнообразности и росту рынка портативных игровых устройств. Специализированные портативные игровые консоли продолжают оставаться популярными среди пользователей, ищущих эксклюзивные игры и простой игровой процесс.
Android-игровые портативные устройства предлагают пользователям доступный и удобный вариант на фоне хаоса мобильных игровых платформ, особенно привлекая казуальных геймеров и многофункциональные устройства. Все сегменты вместе продолжают предлагать возможности для роста отрасли, как подробно описано выше, так как они удовлетворяют разнообразным предпочтениям и опыту потребителей, которых они охватывают.По применению рынок игровых портативных устройств в Европе сегментирован на развлекательные игры, профессиональные и соревновательные игры, образовательные игровые приложения и облачные и стриминговые игры. В 2024 году сегмент развлекательных игр доминирует на рынке с долей 58,6%, и ожидается, что этот сегмент будет расти с CAGR более 8,5% с 2025 по 2034 год.
По каналу распределения рынок игровых портативных устройств в Европе сегментирован на онлайн и офлайн. В 2024 году офлайн-сегмент доминирует на рынке с долей 68,1%, и ожидается, что этот сегмент будет расти с CAGR более 7,8% с 2025 по 2034 год.
Рынок игровых портативных устройств в Германии
Германия доминирует на рынке игровых портативных устройств в Европе с самой высокой долей рынка в 22,2% в 2024 году.
Доля рынка портативных игровых устройств в Европе
Компании на рынке портативных игровых устройств в Европе
Основные игроки, работающие на рынке портативных игровых устройств в Европе:
Компания Valve Corporation значительно увеличила своё влияние на европейском рынке портативных игровых устройств благодаря недавнему запуску Steam Deck OLED, который выделяется превосходным качеством дисплея и длительным временем работы батареи. Valve продолжает делать упор на многофункциональные игровые решения, что подтверждается предложением нескольких цифровых магазинов и восстановленных устройств, что повышает общую доступность. Недавно Valve объявила о новых ограниченных моделях, которые позволяют компании предлагать разные решения для рынка, сохраняя при этом фокус на портативных ПК-играх.
Nintendo остаётся ключевым игроком благодаря сильной узнаваемости среди потребителей и эксклюзивным игровым титулам. Компания продолжит расти, предлагая оригинальное оборудование и погружающие игровые впечатления, которые ожидает её преданная аудитория. Стратегия компании, направленная на создание более умного оборудования при сохранении приоритета программного обеспечения, направлена на поддержание актуальности, конкурентоспособности и сохранение динамики на фоне сдвига потребительских предпочтений в сторону универсальных игровых платформ.
ASUS укрепила свои позиции на европейском рынке портативных игровых устройств благодаря серии Republic of Gamers (ROG), включая высокопроизводительный ROG Ally и предстоящий ROG Xbox Ally. Благодаря стратегическому сотрудничеству с Microsoft, ASUS предлагает передовые портативные устройства, предназначенные для премиального игрового опыта. ROG Xbox Ally интегрирует адаптированный интерфейс Xbox, оптимизированный для портативной игры, что привлекает геймеров, ищущих консольный уровень качества в пути. ASUS продолжает инвестировать в инновации в области оборудования и партнёрства для укрепления своих позиций на рынке и удовлетворения растущих ожиданий геймеров.
Новости индустрии портативных игровых устройств в Европе
Отчёт о рынке портативных игровых устройств в Европе включает глубокий анализ отрасли с оценками и прогнозами в терминах выручки (млрд долл. США) и объёма (тыс. единиц) с 2021 по 2034 год, для следующих сегментов:
Рынок, по типу продукта
Рынок, по времени работы батареи
Рынок, по размеру дисплея
Рынок, по форме
Рынок, по ценовому диапазону
Рынок, по возрастной группе
Рынок, по применению
Рынок, по каналу распространения
Приведенная выше информация предоставляется для следующих стран: