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모바일 결제 시장 규모 및 점유율 2026-2035

보고서 ID: GMI6888
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발행일: April 2026
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보고서 형식: PDF/엑셀/대시보드/플랫폼

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모바일 결제 시장 규모

세계 모바일 결제 시장 규모는 2025년 599억 미국 달러로 평가되었습니다. Global Market Insights Inc.가 발표한 최신 보고서에 따르면, 시장 규모는 2026년 673억 미국 달러에서 2035년 2,180억 미국 달러로 성장하며, 이 기간 연평균성장률(CAGR)은 13.9%에 이를 전망입니다.

모바일 결제 시장 주요 요점

2025년 시장 규모
599억 미국 달러
2026년 시장 규모
673억 미국 달러
2035년 예상 시장 규모
2,180억 미국 달러
연평균성장률(CAGR)(2026~2035년)
13.9%
지역별 우위
최대 시장
아시아 태평양
가장 빠르게 성장하는 지역
아시아 태평양
주요 기업
  • 시장 선도 기업: PayPal은 2025년에 11.3%를 초과하는 시장 점유율로 선두를 차지했습니다.

  • 주요 기업: 이 시장의 상위 5개 기업은 Ant(Alipay), PayPal, Stripe, Tencent(WeChat Pay), Visa이며, 이들 기업의 2025년 시장 점유율 합계는 39.3%였습니다.

주요 시장 성장 요인
  • 스마트폰 보급률 및 인터넷 연결 확대
  • 현금 없는 경제를 위한 정부 정책
  • 전자상거래 및 모바일 커머스 도입 확대
기회
  • NFC 및 비접촉식 기술의 통합
  • 신흥 시장에서의 확장
  • 사기 방지를 위한 AI 및 머신러닝
과제
  • 개발도상국 시장의 인프라 제약
  • 보안 및 개인정보 보호 우려

금융 부문의 빠른 디지털화와 고객의 현금 없는 결제 선호도 증가에 힘입어 모바일 결제 산업은 견조한 성장세를 보이고 있습니다. 유로존에서 2025년 1월부터 6월까지 전자화폐를 이용한 거래 건수는 47억 건으로, 2024년 같은 기간보다 10.7% 증가했습니다. 이는 현금 중심 경제에서 디지털 지갑, 모바일 뱅킹 및 통합 결제 시스템으로의 전환이 지속되고 있음을 보여줍니다.

고객의 디지털 솔루션 도입은 시장 확대에 중요한 역할을 합니다. 캐나다의 금융 및 디지털 전환 관련 기관이 수집한 정보에 따르면, 고객의 약 90%가 디지털 결제 수단을 이용합니다. 거래를 위해 스마트폰과 앱을 사용하는 고객이 늘어나면서 이러한 변화가 가능해졌으며, 모바일 거래는 현대 고객의 일상적인 결제 방식으로 자리 잡고 있습니다. 또한 보안성이 높은 결제 게이트웨이의 도입이 확대되면서 이동 중에도 거래를 보다 쉽게 완료할 수 있게 되었습니다.

기술 인프라도 모바일 머니 사용 확대에 기여할 전망입니다. GSMA에 따르면 향후 5년 내 전 세계 인구의 약 3분의 1이 5G 네트워크를 이용할 수 있게 되어 휴대전화를 통한 연결성이 개선될 전망입니다. 또한 같은 기관에 따르면 2025년 말 기준 전 세계 5G 연결 건수는 27억 건을 넘어섰습니다. 이러한 연결성 확대는 실시간 거래를 가능하게 하고 모바일 지갑의 효율성을 높이며, 생체인식과 토큰의 활용을 지원합니다.

특히 소매 환경에서 편의성을 제공하는 결제 수단을 선호하는 방향으로 소비자 행동에도 뚜렷한 변화가 나타났습니다. 유럽중앙은행은 유럽의 디지털 결제 수단이 거래 금액 기준으로 점유율을 확대하고 있으며, 일상적인 거래에서 모바일 애플리케이션의 중요성이 높아지고 있다고 분석했습니다. 이러한 변화는 편의성, 접근성 및 디지털 통합을 바탕으로 비접촉식 결제와 모바일 결제가 더욱 널리 활용되고 있음을 보여줍니다.

모바일 결제 시장 동향

비접촉식 결제 수단은 혁신 기술에서 전 세계 모든 결제 시스템의 필수 요소로 발전했습니다. 2025년 기준 Mastercard 결제 시스템을 이용한 거래 중 비접촉식 결제가 75%를 초과했으며, 이는 제품 구매 시 비접촉식 결제를 선호하는 소비자 경향이 확대되고 있음을 보여줍니다.

국경 간 결제의 상호운용성은 유럽 모바일 결제 시스템에서 부상하고 있는 주요 동향 중 하나입니다. Bancomat, Bizum, SIBS-MB WAY 및 Vipps MobilePay 등의 기관으로 구성된 EuroPA Alliance는 유럽 내 결제 상호운용성을 높이기 위해 2026년 2월 EPI Company와 협력했습니다. 이번 협력은 2027년까지 국경 간 결제를 원활하게 하는 것을 목표로 합니다.

디지털 지갑 시장의 경쟁과 혁신도 더욱 치열해지고 있습니다. 예를 들어 Deutsche Bank는 2025년 12월 유럽 전역에서 즉시 개인 간(P2P) 결제와 매장 거래를 제공하는 모바일 결제 시스템 Wero를 출시했습니다. 또 다른 사례로 Curve는 2025년 4월 지출 분석, 리워드 프로그램 및 다중 은행 지원 등의 고급 기능을 갖춘 Curve Pay를 출시했습니다. 이러한 발전은 다양한 기능을 갖춘 디지털 지갑으로 시장이 진화하고 있음을 보여줍니다.

거래 증가, 소비자 도입 확대, 5G 네트워크의 보편화, 은행과 핀테크 기업의 지속적인 혁신이 맞물리면서 이러한 변화가 가속화되고 있습니다. 금융 서비스 기업과 기술 기업 간 협력이 확대되면서 상호운용성과 보안을 더욱 쉽게 확보할 수 있게 되었으며, 이에 따라 모바일 결제는 글로벌 금융 시스템의 필수 요소로 자리 잡고 있습니다.

모바일 결제 시장 분석

결제 기술별 모바일 결제 시장 규모, 2023~2035년(10억 미국 달러 단위)

결제 기술별로 시장은 근거리 결제와 원격 결제로 구분됩니다. 근거리 결제 부문은 2025년 약 49.1%의 시장 점유율을 차지하며 시장을 주도했으며, 매출은 약 305억 미국 달러를 기록했습니다.

  • NFC(근거리 무선통신)와 QR 코드를 활용한 모바일 결제는 휴대전화를 이용한 대면 거래의 주요 결제 방식으로 부상했습니다. 비접촉식 기술의 활용 확대, 가맹점 인프라의 발전, 간편한 결제를 선호하는 소비자 성향이 맞물리면서 2025년 모바일 결제 시스템을 통해 이루어진 거래의 대부분을 이 부문이 차지했습니다. 근거리 결제는 지연 시간이 짧고 소비자 측의 조작이 거의 필요하지 않으며, 호환 가능한 모든 기기에서 작동합니다.
  • 새로운 활용 사례가 등장하면서 근거리 결제의 범위는 판매 시점의 단순한 구매 거래를 넘어 확대되고 있습니다. 출입 관리 시스템은 결제 인증 기능을 결합해 고객이 휴대전화를 한 번만 스와이프하여 행사장이나 시설에 입장할 때 결제할 수 있도록 지원합니다. 비접촉식 거래를 통해 행사 티켓 발권, 주차 인증, 멤버십 프로그램 등록이 통합되면서 운영이 간소화되고 서비스 제공업체는 더욱 고도화된 인사이트를 확보할 수 있게 되었습니다.
  • 근거리 결제와 신원 인증이 결합되면서 연령 제한 상품 구매, 멤버십 인증, 결제 인증을 기반으로 맞춤화된 서비스 제공이 가능해지고 있습니다. 스마트워치, 피트니스 밴드, 결제 링과 같은 웨어러블 기기가 지원하는 비접촉식 결제 기능은 스마트폰을 소지하지 않은 사람도 결제할 수 있도록 접근성을 높였습니다.

용도별 모바일 결제 시장 매출 점유율(2025년)
용도별로 모바일 결제 시장은 기업 간 거래(B2B), 기업과 소비자 간 거래(B2C), 기업과 정부 간 거래(B2G) 및 기타로 구분됩니다. 기업과 소비자 간 거래(B2C) 부문은 2025년 시장의 64.4%를 차지했으며, 시장 규모는 약 386억 미국 달러로 평가되었습니다.

  • 기업과 소비자 간 거래(B2C) 부문은 전자상거래, 서비스 구독 모델, 긱 이코노미 기업, 오프라인 매장의 모바일 결제 이용 확대에 힘입어 모바일 결제 매출 측면에서 업계를 주도했습니다. B2C 부문은 일상적인 구매 과정에서 모바일 거래를 이용하며 축적된 사용자 경험을 바탕으로 성장하고 있으며, 다양한 산업에서 가맹점 도입이 확대되는 가운데 안정적인 거래량 증가를 이끌고 있습니다.
  • 전자상거래와 모바일 커머스는 모바일 결제의 B2C 활용 사례 중 가장 대표적인 분야입니다. 세계은행에 따르면 개발도상국에서는 2024년 성인의 42%가 매장 및 온라인 가맹점 결제를 디지털 방식으로 진행했으며, 이는 2021년의 35%에서 증가한 수치로 디지털 상거래 방식이 빠르게 도입되고 있음을 보여줍니다. 한 번의 탭을 통한 인증, 생체 인식, 디지털 지갑 정보의 자동 입력이 가능한 모바일 기기 기반 결제 과정은 신용카드 정보를 수동으로 입력하는 방식보다 편리합니다.

최종 용도에 따라 모바일 결제 시장은 BFSI, 소매 및 전자상거래, 의료, IT 및 통신, 미디어 및 엔터테인먼트, 교통, 여행 및 숙박, 에너지 및 유틸리티, 기타로 구분됩니다. BFSI 부문은 2025년 약 21.5%의 시장 점유율을 기록하며 우위를 차지했습니다.

  • BFSI는 결제 시스템의 인프라 역할을 하는 동시에 결제 업무에서 중요한 부문이라는 산업 특성에 힘입어 다른 최종 사용자 업종 가운데 가장 큰 비중을 차지했습니다. BFSI의 모바일 결제에는 송금, 공과금 납부, 대출금 지급과 같은 개인 금융 거래가 포함됩니다. BFSI에서 이루어지는 기타 모바일 결제로는 보험사의 보험료 수납과 투자 자금 조달이 있습니다.
  • 소매 및 전자상거래 분야의 모바일 결제는 옴니채널 소매 전략의 도입, 모바일 상거래로의 전환, 전환율 향상을 목표로 하는 최적화 캠페인에 힘입어 가장 빠르게 성장하는 유형입니다. 이러한 결제 유형은 거래와 재거래로 이어지기 위해 높은 수준의 결제 경험이 필요하므로 소비자 접점의 영향을 크게 받습니다. 하이퍼마켓부터 전문 매장에 이르는 소매업체들은 모바일 결제 수용 역량을 구축하는 데 투자했습니다.

미국 모바일 결제 시장 규모, 2022~2035년(10억 미국 달러)

미국 모바일 결제 시장 규모는 2025년 149억 미국 달러에 이르렀으며, 2026년부터 2035년까지 연평균성장률(CAGR) 12.3%로 성장하고 있습니다.

  • 미국 모바일 결제 산업은 정부의 현대화 노력, 즉시 결제 인프라 개발, 비접촉식 결제 시스템의 확산으로 변화의 시대를 맞고 있습니다. 미국은 통신 인프라가 잘 구축되어 있고 스마트폰 사용이 보편화되어 있으며, 소비자의 구매력이 높아 프리미엄 서비스 도입이 촉진되고 있습니다.
  • 미국 대중교통망에서 비접촉식 결제 기술의 도입률은 대도시권에 개방형 결제 시스템이 구축된 이후 2025년에 전년 대비 37% 증가했습니다. 뉴욕시에서는 MTA의 모든 서비스로 OMNY 시스템이 확대되고 있으며, 다른 주요 대도시권에서도 관련 시스템이 구축되면서 대중교통에서 비접촉식 결제 사용이 표준화되고 있습니다.
  • 대중교통 당국은 운임 징수와 관련된 간접비를 30% 이상 절감할 수 있어 편의성과 비용 절감 효과가 높아졌으며, 이는 초기 도입 대도시권을 넘어 비접촉식 기술이 빠르게 확산되는 데 기여하고 있습니다. Z세대는 수표를 작성하지 않고 성장했기 때문에 비접촉식 결제 솔루션을 선호합니다.

북미 모바일 결제 시장 규모는 2025년 164억 미국 달러로 평가되었습니다. 모바일 결제 시장은 2026년부터 2035년까지 연평균성장률(CAGR) 12.4%로 성장할 전망입니다.

  • 북미의 모바일 결제 환경은 양호한 인프라와 우호적인 정책 환경의 뒷받침을 받고 있습니다. 예를 들어 2025년 3월 미국 정부는 2025년 9월부터 연방 정부 지급을 종이 수표에서 전환하기로 했습니다. 이러한 조치는 계좌 입금, 전자지갑 및 실시간 결제망의 활용을 촉진하며, 납세자 비용은 연간 6억5,700만 미국 달러를 초과하여 절감될 전망입니다.
  • Federal Reserve는 2025년 7월 핀테크 서비스 업데이트에서 FedNow의 회원 수가 1,400곳을 넘어섰고 거래 한도가 100만 미국 달러로 상향되었다고 발표했습니다. 이에 따라 사기 위험 없이 급여와 환급금을 즉시 지급할 수 있게 되었습니다.
  • MasterCard에 따르면 미국 대중교통 산업에서 비접촉식 결제 사용이 빠르게 증가했으며, 소매점, 패스트푸드점 및 엔터테인먼트 센터에서도 태그 앤 고 결제가 널리 확산되었습니다.

유럽 지역은 2025년 모바일 결제 시장의 16.7%를 차지했으며, 2026년부터 2035년까지 연평균성장률(CAGR) 12.7%로 성장할 전망입니다.

  • 해당 지역은 통합과 주권 측면을 강조합니다. EuroPA Alliance 회원사들은 2026년 2월 EPI Company와 2027년까지 국경 간 결제를 추진하기 위한 양해각서를 체결했습니다. 이는 Bancomat 및 Postbank/Deutsche Bank가 밝힌 바와 같이 국가별 시스템의 분열 없이 통합을 추진하려는 공동의 노력을 보여줍니다. Deutsche Bank가 2025년 12월 Wero를 출시하면서 유럽의 규제 환경 내에서 개인 간 거래와 가맹점 거래를 지원하는 국경 간 지갑 구축 로드맵이 마련되었습니다.
  • 소매 및 교통 부문 모두에서 비접촉 결제가 점점 보편화되면서, 유럽 소비자들은 카드에서 지갑으로 결제 수단을 전환하고 있습니다. 은행과 국가 차원의 프로그램이 동일한 터치 결제 기술에 대한 사용처를 계속 확대하고 있기 때문입니다. 이에 따라 국내 및 국경 간 비즈니스 거래 모두에서 고객 기반이 확대되고 있습니다.

프랑스 모바일 결제 시장은 유럽에서 빠르게 성장하고 있으며, 2026~2035년 연평균성장률(CAGR)은 13.2%에 이를 전망입니다.

  • 유럽의 결제 조화 이니셔티브, 비접촉 기술의 발전, 디지털 은행의 고도화에 힘입어 시장은 꾸준히 성장하고 있습니다. 기존 은행 산업이 보유한 디지털 역량, 혁신적인 결제 시스템에 대한 정부의 지원, 혁신적인 결제 시스템에 대한 이용자들의 수용도가 시장의 강점으로 작용하고 있습니다.
  • 유럽의 결제 통합 프로젝트는 프랑스의 모바일 결제 도입에 직접적인 영향을 미치고 있습니다. 2026년 2월 EuroPA Alliance와 EPI Company가 체결한 협약에 따라 2027년까지 유럽 내 국경 간 결제가 더욱 쉽고 효율적으로 이루어질 전망이며, 이는 프랑스 소비자들이 다른 유럽 국가에서 비즈니스를 수행할 때 발생하는 마찰을 줄일 것으로 예상됩니다. Deutsche Bank가 2025년 12월 선보인 Wero는 유럽 전역에서 개인 간 거래와 가맹점 결제를 지원함으로써 카드 없이 국경 간 결제를 수행할 수 있는 대안을 제공합니다.

아시아 태평양 지역은 모바일 결제 시장에서 2026~2035년 15.3%의 가장 빠른 연평균성장률(CAGR)을 기록할 전망입니다.

  • 아시아 태평양 지역은 QR 코드와 슈퍼 앱 생태계를 우선시하는 근거리 결제 모델을 활용해 압도적인 규모를 바탕으로 시장을 선도하고 있습니다. Worldline이 제공한 수치에 따르면 Bharat QR은 2025년 1월까지 600만 개에서 672만 개로 12% 증가했으며, UPI 기반 QR 코드 수는 2025년 6월까지 3억2,138만 개에서 6억7,800만 개로 111% 이상 증가했습니다.
  • 또한 중국의 슈퍼 앱은 결제를 모빌리티, 물류 및 공공요금 서비스와 연계해 사용을 확대하고 모바일 지갑을 국내 거래의 표준으로 정착시키고 있습니다. 아시아 태평양 지역의 모바일 지갑 산업은 지역 간 결제 통로를 개방하고 더 많은 국가에서 지갑 사용을 가능하게 하는 과정에서 국내 사용과 해외 여행을 통해 거래량이 증가하고 있습니다.

중국은 아시아 태평양 모바일 결제 시장에서 전망 기간인 2026~2035년 동안 14.9%의 연평균성장률(CAGR)로 성장할 것으로 추정됩니다.

  • 중국의 모바일 결제 시장은 광범위한 사용, 슈퍼 앱 통합, 다른 어떤 시장보다 훨씬 큰 거래량을 바탕으로 세계에서 가장 성숙한 모바일 결제 생태계를 구축하고 있습니다. 실제로 Alipay와 WeChat Pay 두 기업이 시장의 90%를 초과하는 점유율을 차지하며 사실상 시장을 독점하고 있습니다. 이에 따라 도시 지역에서는 휴대전화를 통한 현금 없는 결제가 현금 거래를 대부분 대체했습니다.
  • 중국에서는 도시와 농촌 지역의 가맹점 모두 QR 코드 결제 시스템을 광범위하게 도입했습니다. 노점상, 재래시장 상인, 개인 서비스 제공업체도 QR 코드를 통해 Alipay와 WeChat Pay 결제를 받을 수 있습니다.
  • 이 시스템이 전면적으로 도입되면서 소비자는 대부분의 상황에서 현금을 소지하지 않고도 구매할 수 있게 되었으며, 이에 따라 상품 대금 결제 방식이 여전히 현금과 카드를 사용하는 다른 국가들과는 완전히 다른 양상을 보이고 있습니다. 소셜 미디어 및 인스턴트 메시징 애플리케이션(WeChat)에 결제 플랫폼이 통합되면서 사용자는 결제뿐 아니라 친구 간 선물 교환을 비롯한 다양한 거래도 수행할 수 있게 되었습니다.

라틴아메리카 모바일 결제 시장에서 브라질은 2026~2035년 연평균성장률(CAGR) 13.7%로 성장할 것으로 추정됩니다.

  • 브라질의 모바일 결제 산업은 PIX 결제 시스템의 도입 확대, 스마트폰의 광범위한 보급, 금융 포용성 제고 노력에 힘입어 급격한 성장세를 보이고 있습니다. 2020년에 도입된 PIX는 하루 24시간 언제든 사용자가 완전히 무료로 즉시 결제할 수 있는 방식을 제공함으로써 브라질의 결제 생태계를 근본적으로 변화시켰습니다.
  • PIX 도입 통계는 결제 시스템 이용률이 매우 높은 수준임을 보여줍니다. PIX는 2028년까지 브라질 전자상거래 거래의 절반을 차지할 전망이며, 카드 결제 시스템보다 속도가 빠르고 소비자에게 거래 수수료가 부과되지 않아 카드 결제 시스템을 대체할 것으로 예상됩니다.
  • PIX 도입 이후 거래 건수는 급격히 증가했으며, 월간 거래량은 수억 건을 넘어섰습니다. 전화번호, 이메일 또는 무작위 키 코드만으로 모든 계좌나 결제 플랫폼 간 자금 이체를 가능하게 하는 시스템의 상호운용성은 서로 다른 계좌 간 거래를 가로막던 장애물을 없애고 긴 계좌 코드 사용에 따른 불편을 해소했습니다.

2025년 중동 및 아프리카 모바일 결제 시장에서 아랍에미리트(UAE)는 상당한 성장을 기록할 전망입니다.

  • UAE의 모바일 결제 산업은 중앙은행의 디지털 인프라 개발 프로그램, 높은 스마트폰 보급률, 디지털 기술에 익숙한 인구 구성, 정부의 디지털 경제 정책에 힘입어 큰 폭으로 성장할 전망입니다. UAE는 역내 경제 및 금융 중심지로서 외국인 거주자와 관광객 비중이 높기 때문에 모바일 결제에 대한 수요가 고유한 특성을 보입니다.
  • UAE 중앙은행의 디지털 디르함 프로젝트는 결제 개혁을 위한 종합적인 모델입니다. 2025년 7월 공개된 이 프레임워크는 온라인 구매, 판매시점관리(POS) 거래, 기업 간 결제 및 개인 간 송금에 사용할 수 있는 현금의 디지털 등가물로서 보안성, 신뢰성 및 편의성을 제공하는 중앙은행 디지털화폐의 청사진을 제시합니다.
  • 디지털 디르함은 오프라인 기능, 스마트 계약 기능 및 국제 결제 지원과 같은 기능을 도입함으로써 혁신을 가속화하고, 은행 계좌가 없는 사용자와 외국인의 금융 포용성을 높이며, 거래 속도를 향상하고, 결제 시스템의 효율성을 개선하는 것을 목표로 합니다. UAE 중앙은행(CBUAE)은 국경 간 활용 사례도 테스트했으며, 설계 및 사용 사례를 검증하기 위한 소매 부문 파일럿 프로그램을 시작했습니다.

모바일 결제 시장 점유율

2025년 시장 상위 7개 기업인 Ant Group(Alipay), Block, Mastercard, PayPal, Stripe, Tencent(WeChat Pay) 및 Visa가 시장의 50.2%를 차지했습니다.

  • Alipay는 온라인 및 오프라인 결제, 개인 간 송금, 청구서 납부 및 가맹점 서비스를 제공하는 모바일 및 디지털 지갑 플랫폼입니다. 또한 하나의 모바일 시스템에서 신용, 저축 및 보험과 같은 금융 서비스도 제공합니다.
  • Block은 Cash App과 Square를 통해 모바일 결제 서비스를 제공합니다. 개인 간 송금, 가맹점 결제 및 디지털 뱅킹을 지원하며, 소규모 기업을 대상으로 결제 처리, 판매시점관리(POS) 시스템 및 일부 암호화폐 거래도 지원합니다.
  • Mastercard는 토큰화, 디지털 지갑 및 비접촉식 기술을 활용해 모바일 결제 옵션을 제공합니다. 은행 및 핀테크 기업과 협력해 전 세계 가맹점에서 애플리케이션 내 결제, 온라인 결제 및 탭투페이 거래를 안전하게 이용할 수 있도록 지원합니다.
  • PayPal은 온라인 구매, 개인 간 송금 및 국경 간 결제를 위한 모바일 결제 서비스를 제공합니다. 디지털 지갑, ‘지금 구매하고 나중에 결제’ 옵션, 가맹점용 도구를 제공하며 전 세계 소비자와 기업을 모두 대상으로 합니다.
  • Stripe는 API를 통해 기업이 모바일 및 온라인 결제를 받을 수 있도록 지원하는 도구를 제공합니다. 디지털 결제, 구독 관리 및 글로벌 거래를 지원합니다. 모바일 앱 결제, 임베디드 결제창, 기업의 성장을 지원하는 개발자 친화적 도구 등이 주요 기능입니다.
  • Tencent의 WeChat Pay는 WeChat 앱에 포함되어 있으며 개인 간 송금, 공과금 납부, 매장 내 구매 및 온라인 거래를 지원합니다. 메시징, 소셜 미디어 및 금융 서비스를 결합한 대규모 앱의 일부로 제공됩니다.
  • Visa는 글로벌 네트워크를 통해 모바일 결제 서비스를 제공합니다. 안전한 비접촉식 결제, 디지털 지갑 통합 및 토큰화 거래를 지원합니다. 은행, 가맹점 및 핀테크 기업과 협력해 전 세계에서 앱 내 결제, 온라인 결제 및 탭투페이 결제를 지원합니다.

모바일 결제 시장 기업

모바일 결제 산업에서 활동하는 주요 기업은 다음과 같습니다.

  • Adyen
  • Ant Group (Alipay)
  • Apple Pay
  • Block
  • Alphabet
  • Mastercard
  • PayPal
  • Stripe
  • Tencent (WeChat Pay)
  • Visa
  • PayPal은 소비자 결제와 가맹점 결제 처리 부문에서 모두 글로벌 선도 기업입니다. 200개 이상의 시장에서 4억3,500만 개 이상의 활성 계정을 지원하며 매년 수십억 건의 거래를 처리합니다. PayPal은 국경 간 상거래, 인수를 통한 선구매 후결제 서비스, 암호화폐 상품 및 QR 코드를 활용한 오프라인 결제 확대에 주력하고 있습니다.
  • Alphabet(Google Pay)은 전 세계 스마트폰의 70% 이상에 사용되는 Android 운영체제를 기반으로 성장하고 있습니다. Google Pay는 Gmail, Maps, Assistant, Chrome 등 다른 Google 서비스와 연동되어 사용자가 별도의 앱을 열지 않고도 결제할 수 있도록 지원합니다.
  • Adyen은 대기업과 마켓플레이스를 위한 결제 플랫폼을 제공합니다. Uber, eBay, Spotify 및 Microsoft와 같은 기업의 결제를 처리합니다. Adyen의 통합 커머스 시스템은 단일 연동을 통해 온라인, 모바일 및 매장 내 채널 전반에서 원활한 결제 경험을 제공합니다.
  • 중국에서는 Ant Group(Alipay)과 Tencent(WeChat Pay)가 시장을 주도하며 전체 거래의 90% 이상을 처리합니다. 이들 플랫폼은 결제, 생활 서비스, 금융 상품 및 미니 프로그램을 결합한 슈퍼 앱으로 발전해 사용자가 여러 앱을 이용할 필요를 줄였습니다.
  • Block(Square/Cash App)은 기업과 소비자를 모두 대상으로 합니다. Square는 중소기업이 결제를 간편하게 받을 수 있도록 판매시점관리 하드웨어, 모바일 카드 리더기 및 소프트웨어 등의 도구를 제공합니다.

모바일 결제 산업 뉴스

  • 2026년 3월, AIB, Bank of Ireland 및 PTSB는 개인 간 거래를 위한 새로운 모바일 결제 서비스 Zippay를 출시했습니다. Zippay는 각 은행의 기존 모바일 뱅킹 앱에 포함되며 단계적으로 도입될 예정입니다. 세 은행에서 500만 개 이상의 이용 가능한 계정이 Zippay를 사용할 수 있습니다. 고객은 해당 서비스를 이용하는 연락처의 휴대전화 번호를 사용해 즉시 송금, 결제 요청 및 결제 금액 분할을 할 수 있습니다.

  • 2026년 2월, 모두 EuroPA Alliance에 속한 Bancomat, Bizum, SIBS-MB WAY 및 Vipps MobilePay는 EPI Company(EPI)와 협력해 양해각서(MoU)를 체결했습니다. 이번 협력은 유럽의 결제 시스템을 강화하고 2027년까지 원활한 국경 간 결제를 가능하게 하는 것을 목표로 합니다.

  • 2025년 12월, Deutsche Bank는 유럽에서 더욱 간편한 결제를 지원하기 위해 디지털 결제 앱 Wero를 출시했습니다. Deutsche Bank와 Postbank 고객은 이제 Wero를 사용해 유럽 전역에서 송금하고 온라인 쇼핑을 할 수 있습니다. Wero는 빠르고 안전한 개인 간 송금을 지원하며, 독일에서 해당 앱을 사용할 수 있는 가맹점에서는 즉시 결제도 지원합니다.
  • 2025년 4월, Curve는 영국과 유럽의 Android 사용자를 대상으로 모바일 결제 앱인 Curve Pay를 출시했습니다. Curve Pay의 지갑 기술은 Google Wallet 및 Apple Wallet보다 더 다양한 기능을 제공합니다. 사용자는 계정 간 지출 내역을 추적하고, 보상을 적립하며, 실시간 업데이트를 확인하고, 과거 구매 내역을 관리할 수 있습니다.

모바일 결제 시장 조사 보고서는 다음 부문에 대해 2022년부터 2035년까지 매출(백만/십억 달러)을 기준으로 한 추정 및 전망을 포함한 산업에 대한 심층적인 내용을 제공합니다.

결제 기술별 시장

  • 근거리 결제
    • 근거리 무선 통신(NFC)
    • QR 코드 결제
  • 원격 결제
    • 모바일 지갑/디지털 지갑
    • 모바일 커머스(M-Commerce)
    • 모바일 직접 청구
    • SMS 결제
    • 기타

용도별 시장

  • 기업 간 거래(B2B)
  • 기업과 소비자 간 거래(B2C)
  • 기업과 정부 간 거래(B2G)
  • 기타

최종 용도별 시장

  • BFSI
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  • 미디어 및 엔터테인먼트
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    • 아르헨티나
    • 칠레
  • 중동 및 아프리카(MEA)
    • 남아프리카공화국
    • 사우디아라비아
    • 아랍에미리트
저자:  Preeti Wadhwani , Manish Verma

자주 묻는 질문(FAQ):

2025년 모바일 결제 산업의 시장 규모는 얼마입니까?
전 세계 모바일 결제 시장 규모는 급속한 디지털화와 비현금 거래를 선호하는 소비자 성향의 확대로 2025년 599억 미국 달러로 평가되었습니다.
2026년 모바일 결제 시장의 예상 시장 규모는 얼마입니까?
시장은 2026년에 673억 미국 달러 규모에 이를 전망입니다. 전 세계 5G 연결 수가 27억 건을 넘어설 것으로 예상되고, Wero 및 Zippay와 같은 유럽의 주요 결제 이니셔티브가 실시간 개인 간(P2P) 거래와 가맹점 결제를 위한 사용자 기반을 확대함에 따라 이러한 이정표에 도달할 것으로 예상됩니다.
2035년 모바일 결제 시장의 예상 규모는 얼마입니까?
시장 규모는 2035년까지 2,180억 미국 달러에 이를 전망입니다. 이러한 시장 확대는 5G 네트워크의 광범위한 도입에 의해 뒷받침되고 있습니다.
2025년에는 어느 기술 부문이 시장에서 가장 큰 비중을 차지했습니까?
NFC 및 QR 코드 기반 근거리 결제 부문은 49.1%의 시장 점유율로 시장을 주도했으며, 2025년 305억 미국 달러의 매출을 기록했습니다.
2025년 기업-소비자 간 거래(B2C) 부문은 얼마의 매출을 기록했습니까?
2025년에 B2C 부문은 시장 점유율 64.4%를 차지했으며, 전자상거래의 급성장과 모바일 중심의 소매 경험 확산에 힘입어 시장 규모는 약 386억 미국 달러로 평가되었습니다.
글로벌 모바일 결제 시장을 선도하는 지역은 어디입니까?
아시아 태평양 지역은 시장을 선도하고 있으며, 중국의 성숙한 결제 생태계(Alipay/WeChat Pay)와 인도의 빠른 UPI 도입에 힘입어 2035년까지 15.3%의 가장 높은 연평균성장률(CAGR)을 기록하며 성장할 전망입니다.
모바일 결제 시장의 주요 기업은 어디입니까?
이 산업은 2025년 시장의 50.2%를 차지한 7개 주요 기업인 Ant Group(Alipay), Tencent(WeChat Pay), Visa, Mastercard, PayPal, Block(Square/Cash App) 및 Stripe가 주도하고 있습니다.

연구 방법론, 데이터 소스 및 검증 프로세스

이 보고서는 직접적인 산업 대화, 독자적인 모델링, 엄격한 교차 검증을 기반으로 한 구조화된 연구 프로세스에 기반하며, 단순한 데스크 리서치가 아닙니다.

6단계 연구 프로세스

  1. 1. 연구 설계 및 애널리스트 감독

    GMI에서 우리의 연구 방법론은 인간 전문 지식, 엄격한 검증, 그리고 완전한 투명성의 기반 위에 구축되었습니다. 우리 보고서의 모든 통찰, 트렌드 분석 및 예측은 고객의 시장 뉴앙스를 이해하는 경험 있는 애널리스트에 의해 개발됩니다.

    우리의 접근 방식은 업계 참여자 및 전문가와의 직접적인 교류를 통한 광범위한 1차 연구를 통합하고, 검증된 글로볌 출처의 포괄적인 2차 연구로 보완합니다. 원본 데이터 소스에서 최종 인사이트까지 완전한 추적성을 유지하면서 신뢰할 수 있는 예측을 제공하기 위해 정량화된 영향 분석을 적용합니다.

  2. 2. 1차 연구

    1차 연구는 우리 방법론의 추출이며, 전체 인사이트의 약 80%를 기여합니다. 분석의 정확성과 깊이를 보장하기 위해 업계 참여자와의 직접적인 교류가 포함됩니다. 우리의 구조화된 인터뷰 프로그램은 C-suite 임원, 이사 및 주제 전문가들의 입력을 받아 지역 및 글로볌 시장을 다룹니다. 이러한 상호 작용은 전략적, 운영적, 기술적 관점을 제공하여 종합적인 인사이트와 신뢰할 수 있는 시장 예측을 가능하게 합니다.

  3. 3. 데이터 마이닝 및 시장 분석

    데이터 마이닝은 우리 연구 프로세스의 핵심 부분으로, 전체 방법론의 약 20%를 기여합니다. 주요 플레이어의 수익 점유율 분석을 통해 시장 구조 분석, 업계 트렌드 식별, 거시경제 요인 평가가 포함됩니다. 관련 데이터는 유료 및 무료 출처에서 수집되어 신뢰할 수 있는 데이터베이스를 구축합니다. 이 정보는 유통업체, 제조업체, 협회 등 주요 이해관계자의 검증을 받아 1차 연구와 시장 규모 산정을 지원하기 위해 통합됩니다.

  4. 4. 시장 규모 산정

    우리의 시장 규모 산정은 상향식 접근 방식에 기반하며, 1차 인터뷰를 통해 직접 수집된 기업 수익 데이터와 함께 제조업체의 생산량 수치 및 설치 또는 배포 통계를 활용합니다. 이러한 입력값들을 지역 시장 전반에 걸쳐 종합하여 실제 산업 활동에 기반한 글로벌 추정치를 도출합니다.

  5. 5. 예측 모델 및 주요 가정

    모든 예측에는 다음 사항에 대한 명시적인 문서화가 포함됩니다:

    • ✓ 핵심 성장 원동력 및 가정된 영향

    • ✓ 저해 요인 및 완화 시나리오

    • ✓ 규제 가정 및 정책 변화 리스크

    • ✓ 기술 수용 곡선 매개변수

    • ✓ 거시경제 가정 (GDP 성장률, 인플레이션, 통화)

    • ✓ 경쟁 역학 및 시장 진입/이탈 예상

  6. 6. 검증 및 품질 보증

    마지막 단계에서는 도메인 전문가들이 필터링된 데이터를 수동으로 검토하여 자동화 시스템이 놀칠 수 있는 뉘앙스와 맥락적 오류를 식별하는 인간 검증이 포함됩니다. 이 전문가 검토는 품질 보증의 중요한 층을 추가하여 데이터가 연구 목표 및 도메인별 기준에 부합하는지 확인합니다.

    당사의 3단계 검증 프로세스는 데이터 신뢰성을 최대화합니다:

    • ✓ 통계적 검증

    • ✓ 전문가 검증

    • ✓ 시장 현실 검토

신뢰와 신용

10+
서비스 연수
설립 이래 일관된 제공
A+
BBB 인증
전문 표준 및 만족도
ISO
인증된 품질
ISO 9001-2015 인증 회사
150+
연구 분석가
20개 이상의 산업 분야
95%
고객 유지율
5년 관계 가치

검증된 데이터 소스

  • 무역 간행물

    산업 저널, 무역 출판물 및 전문 미디어

  • 산업 데이터베이스

    자체 및 제3자 시장 데이터베이스

  • 규제 신고서류

    정부 조달 기록 및 정책 문서

  • 학술 연구

    대학 연구 및 전문 기관 보고서

  • 기업 보고서

    연간 보고서, 투자자 프레젠테이션 및 공시 자료

  • 전문가 인터뷰

    C레벨 임원, 구매 담당자 및 기술 전문가

  • GMI 아카이브

    20개 이상의 산업 분야에 걸친 13,000건 이상의 발행 연구

  • 무역 데이터

    수출입 물량, HS 코드 및 세관 기록

연구 및 평가된 매개변수

이 보고서의 모든 데이터 포인트는 1차 인터뷰와 실제 상향식 모델링 및 철저한 교차 검증을 통해 검증됩니다. 당사 연구 프로세스에 대해 읽어보세요 →

저자:  Preeti Wadhwani, Manish Verma
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