حجم سوق ألعاب Web3 - حسب نوع اللعبة (ألعاب الألغاز والتوافه، وألعاب لعب الأدوار (RPGs)، وألعاب الرياضة والسباق، والألعاب الإستراتيجية، والعوالم الافتراضية)، حسب نوع الجهاز، حسب الشراء داخل اللعبة، حسب الوضع، حسب المستخدم النهائي والتوقعات، 2024 - 2032

معرف التقرير: GMI10209   |  تاريخ النشر: July 2024 |  تنسيق التقرير: PDF
  تحميل قوات الدفاع الشعبي مجانا

Web3 Gaming حجم السوق

Web3 Gaming وبلغ حجم السوق 26.38 بليون دولار من دولارات الولايات المتحدة في عام 2023، ومن المتوقع أن يسجل الرقم القياسي لأسعار الاستهلاك بما يزيد على 19.2 في المائة بين عامي 2024 و2032. The rising popularity of NFTs is significantly impacting the market. وتمثّل الـ (NFTs) أصولاً رقمية مثل فن الموسيقى، والفيديو، والأصناف في إطار اللعبة. وقد تداولت هذه الأصول مع عمليات التبريد، وهي عادة ما تزوّد بنفس البرمجيات الجاهزة التي تستخدمها أجهزة التبريد. وهذا الفريد والقدرة على إثبات الملكية والمثبت رقمياً قد جعلا من تكنولوجيات الطاقة النووية ذات قيمة خاصة.

Web3 Gaming Market

In the gaming industry, NFTs provide players with true ownership of in-game assets. وهذا يعني أن اللاعبين يمكن أن يشتريوا ويبيعوا ويتاجروا بأشياء، مثل الشخصية، والأسلحة، والأراضي الافتراضية، كما هو الحال بالنسبة لبضائع مادية. ويتم تأمين هذه الملكية عن طريق الاختناق، مما يكفل عدم إمكانية تكرار هذه الأصول أو العبث بها. وتخلق القدرة على تمويل اللعب من خلال بيع المواد النووية الفلورية فرصاً اقتصادية جديدة للجهات الفاعلة. على سبيل المثال، في حزيران/يونيه 2024، أقامت الغابات البرية، وهي لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي 3، مجموعة من الـ "إن إف تي" تسمى "اللورد".

والاستثمارات في المقام الأول على الشبكة العالمية 3 آخذة في الازدهار، حيث تتدفق شركات VCs وأموال كتل تشين رأسمالها إلى سوق المقامرة على الشبكة العالمية 3. ويعد هذا التدفق أمراً حاسماً بالنسبة للأستوديوات لتطوير ألعاب مبتكرة وعمليات الحجم، التي تعتبر حاسمة في تطوير موقع " ويب 3 " للقفز إلى الأمام. فالاستثمار يمكّن مطوري الألعاب من التعجيل بعملية التنمية، مما يجلب ألعاباً مبتكرة على الشبكة إلى الأسواق بسرعة أكبر. ويشمل ذلك تمويل البحوث، والتنمية، واستخدام المطورين المهرة، والحصول على التكنولوجيا والهياكل الأساسية اللازمة.

For example, in April 2024, Gomble Games, a web3 gaming platform, secured a total of USD 10 million in a cumulative investment. وقد استثمر مستثمرون آخرون في ألعاب غومبل.

وتعرقل الأسعار المتقلبة للتكفيرات والحواجز غير التعريفية نمو ألعاب الشبكة 3. وترتبط قيمة المكافآت والأصناف داخل اللعبة ارتباطا وثيقا بتقلب العملات الرقمية، مما يهيئ بيئة لا يمكن التنبؤ بها لللاعبين ومطوري الألعاب. This uncertainty discourages participation, and players hesitate to invest time and resources due to potential financial risks, potentially impacting overall players experience. من وجهة نظر المطور، الحفاظ على اقتصاد متوازن في اللعبة في ظل هذه التقلبات صعبة. وعلاوة على ذلك، يؤدي عدم وضوح المشهد التنظيمي المحيط بالأصول الرقمية إلى تفاقم هذه المسائل، مما قد يعوق اعتماد ألعاب الشبكة على نطاق واسع.

Web3 Gaming Market الاتجاهات

ويتطور مشهد المقامرة ليشمل الميكانيكيين الماليين اللامركزيين. This approach leverages a technology called blockchain, which allows for secure transactions without relying on central authorities. هذا يخلق نظام مثل الإقراض التقليدي، الاقتراض، والمتاجرة، ولكن يطبق تماما في بيئة اللعبة الرقمية. This integration empowers players to participate in the financial aspects of the game beyond just playing.

ويمكن لللاعبين أن يولدوا دخلاً إضافياً عن طريق إقراض أصولهم في إطار اللعبة أو حواجزهم غير التعريفية للغير، مثل إقراض الأشياء للأصدقاء في الألعاب التقليدية. هذا يفتح امكانيات لعب جديدة بدون الحاجة للمشتريات الأولية They can also stake their tokens or NFTs in DeFi protocols to earn rewards or interest. كما أن تحقيق أقصى قدر من العائدات من خلال ألعاب متعددة منابر يمكن أن يخلق مجمعات للسيولة، ويساهم اللاعبون بأصول للتجارة، ويكسبون حصة من رسوم المعاملات. وتقوم الشركات ببناء منابر لتبادل تكنولوجيات الطاقة النووية.

For example, in April 2024, Style Protocol raised USD 2.5 million in seed funding to build Decentralized Metaverse Exchange (DMX). This platform allowed NFTs and digital assets to function interoperable across various virtual worlds. وتشمل خصائصه الرئيسية تحويل 2D NFTs إلى 3D شخصيات. This conversion facilitates cross-platform use, enabling NFT renting and sublicensing. وعلاوة على ذلك، فإنها توفر تدفقات متعددة للإيرادات للمبدعين، من خلال الترخيص، والإيجار، والخضوع.

وتُدمج ألعاب الشبكة على نحو متزايد في مضمار. وهذه العوالم الافتراضية المترابطة تتجاوز مجرد اللعب، وتوفر بيئة دينامية للتفاعل بين الجهات الفاعلة، والارتباط الاجتماعي، والأنشطة المتنوعة. هذا يُعزز إحساساً قوياً بالجماع والانتماء، وهو أمر حاسم لاستبقاء لاعبين طويلي الأجل في صناعة المنافسة اليوم. The metaverse unlocks novel monetization avenues for players, including virtual real estate transactions, event hosting, and digital content creation.

ومن خلال إدماج ألعاب الشبكة 3، يمكن للشركات أن تزرع المزيد من التجارب غير المتجانسة في الوقت الذي تتوسع فيه مجاري الإيرادات في آن واحد من خلال الأنشطة التي يقودها اللاعبون مثل إدارة الأحداث وخلق المحتوى، مما يعزز الاقتصاد الافتراضي المزدهر. For example, in June 2024, Yaku Corp, a subsidiary of Raijin Labs, partnered with Xai, to enhance the development and delivery of their highly expected web3 cyberpunk Metaverse game, Yaku.

 

Web3 Gaming Market Analysis

Web3 Gaming Size, By Game Type, 2022-2032 (USD Billion)

واستناداً إلى نوع اللعبة، تُقسَّم السوق إلى ألعاب الألغاز وألعاب الترايفيا، وألعاب لعب الأدوار، وألعاب الألعاب الرياضية والمسابقات، وألعاب الاستراتيجيات، والعالم الافتراضي، وغيرها. وفي عام 2023، استأثر قطاع العوالم الافتراضية بأكبر حصة في السوق، حيث كان أكثر من 27.5 في المائة من الإيرادات.

  • وتوفر العوالم الافتراضية بيئات متطورة يمكن أن يتفاعل فيها اللاعبون ويخلقونها ويستكشفونها، وكثيرا ما تيسرها تكنولوجيا اللبنات. هذه الالعاب تضغط على المنصات اللامركزية مثل (ديسنترالاند) و(ساندبوكس) وباستخدام هذه المنصات، يستطيع اللاعبون امتلاك العقارات الافتراضية والاتجار بها، ويخلقون محتوى فريداً يستعملون تكنولوجيات الطاقة النووية، ويشاركون في الاقتصاد الافتراضي النابض بالحياة. وتناشد ملكية الأصول الرقمية الجهات الفاعلة التي تسعى إلى تحقيق قيمة ملموسة وفرص استثمارية في إطار المقامرة، مما يؤدي إلى استبقاء ملحوظ للمستعملين.
  • Moreover, these online worlds within Web3 gaming often revolve around social interaction and building communities. ويمكن لللاعبين أن يشاركوا في المشاريع، وأن يحضروا أحداثاً في الحيز الافتراضي، بل وأن يشاركوا في مواقع السوق الافتراضية، وأن يخلقوا إحساساً قوياً بالطوائف والخبرات المشتركة. وتقوي تكنولوجيا البلوكشاين، مع التركيز على الشفافية والأمن، هذه الديناميات الاجتماعية من خلال ضمان الثقة في المعاملات والتفاعلات داخل العالم الافتراضي.
Web3 Gaming Share, By Device Type, 2023

واستناداً إلى نوع الأجهزة، تنقسم سوق المقامرة على الموقع الشبكي 3 إلى PC/desktop، والهواتف النقالة، والاقزام، وVR/AR. In 2023, the VR/AR was the fastest growing segment, growing at a CAGR of over 20%. ومن المتوقع أن تصل القيمة السوقية للجزء المتعلق بخفض الانبعاثات الناجمة عن النتائج إلى ما يزيد على 18 بليون دولار بحلول عام 2032 بسبب هذا المعدل الكبير للنمو.

  • وتبرز الطفرة التي حدثت مؤخراً في اعتماد نظام " VR/AR " داخل موقع " ويب 3 " العديد من التطورات الهامة. ويتمثل أحد الاتجاهات الرئيسية في التآزر بين القفزات التكنولوجية وخبرات المقامرة غير المتجانسة. VR and AR offer a level of realism, spatial awareness, and interactionivity that traditional platforms simply can't match, making gameplay is fundamentally more engaging.
  • Furthermore, the affordability and accessibility of VR/AR devices are on the rise, along with improvements in equipment power and content quality. وازدهار إمكانية الوصول هذا يغذي نمو القطاع. وتعمل الشركات بنشاط على إدماج تكنولوجيا اللبنات في تجارب VR/AR، مما يخلق ملامح أساسية مثل الملكية الحقيقية في اللعبة من خلال تكنولوجيات الطاقة النووية. وبالإضافة إلى ذلك، فإن الجمع بين التفاعل الاجتماعي المعزز والتقارب بين القوات المسلحة الرواندية وجماعة " كواتشين " يعزز إلى حد كبير نداء المقامرة العالمية الافتراضية. This paves the way for innovative monetization models like virtual marketplaces and digital asset trading.
U.S. Web3 Gaming Size, 2022-2032 (USD Billion)

أمريكا الشمالية وسجلت سوق المقامرة على الشبكة العالمية 3 أكبر حصة من أكثر من 35 في المائة في عام 2023. وتهيمن أمريكا الشمالية على السوق بسبب البنى التحتية التكنولوجية القوية والتركيز العالي لشركات الاختراق، وشركات المقامرة، وسكان المقامرة التقنية. وتستضيف مراكز التكنولوجيا الرئيسية، مثل وادي السيليكون، ومدن مثل نيويورك ولوس أنجلوس، عدة بدايات، تتنافس في الابتكار مع الشركات القائمة في المقام الأول على الشبكة.

وتجتذب إيرادات أمريكا الشمالية العالية التي يمكن التصرف فيها جهات فاعلة للاستثمار في تجارب المقامرة الجديدة، بما في ذلك ألعاب الشبكة العالمية ٣. وتوجد هنا استثمارات كبيرة في رأس المال الاستثماري، ويقود تمويل مشاريع " كتل شاين " إلى تطوير ألعاب عالية الجودة على الشبكة العالمية ٣. This attracts both players and developers, further boosting the Web3 gaming market in the region.

وتتطور الصين بسرعة بوصفها لاعبا هاما في سوق المقامرة على الشبكة. This evolution is driven by its massive gaming population and advanced technological infrastructure. ويعود البلد إلى بعض أكبر شركات المقامرة في العالم، مثل شركة Tencent and NetEase. وتعكف هذه الشركات الآن على استكشاف التكنولوجيا اللازمة لخلق تجارب لا مركزية في المقامرة.

وفي حين أن الأنظمة المتعلقة بالعملات الرقمية لا تزال صارمة، فإن الحكومة تدرك إمكانات هذه التكنولوجيا من أجل النهوض بها. وتعزز هذه البيئة الابتكار، مما يتيح للشركات تطوير نماذج المقامرة الجديدة هذه. ولدى الصين، مع وجود سوق شاسعة وحافة تكنولوجية، إمكانية أن تصبح مركزا رائدا لمستقبل المقامرة اللامركزية.

وتكتسب ألمانيا باطراد زخماً في سوق المقامرة على الشبكة العالمية 3 معززة بتركيزها القوي على التكنولوجيا والابتكار. ولدى البلد صناعة قوية للمقامرة وتظهر نظاماً إيكولوجياً متنامياً يدعمه العديد من البدايات. وتستثمر الشركات المنشأة استثماراً كبيراً في هذه المجالات. والمطورون الألمان مشهورون بتطوير خبرات عالية الجودة وملموسة في المقامرة.

بالإضافة إلى ذلك، البيئة التنظيمية الداعمة لألمانيا من أجل تكنولوجيا الاختراق والعتاد الرقمي تشجع اللاعبين في السوق على الاستثمار في هذه الألعاب، إن الجمع بين الابتكار التكنولوجي ونمو سوق المقامرة يجعلان ألمانيا لاعباً واعداً في مجال ألعاب الشبكة 3.

وتتمتع اليابان بثقافة القمار العميقة الجذور وتاريخ الابتكارات التكنولوجية الرائدة. بعض شركات المقامرة الأكثر شهرة في العالم مقرها في البلاد مثل نينتيندو وسوني هذه الشركات تستكشف الآن تكنولوجيا "كوتشين". إن مجتمع المقامرة الياباني المعروف بتقبله للمفاهيم الجديدة، يقدم أرضا خصبة لملامح الشبكة 3. وتشمل هذه الأنشطة الملكية المشتركة للأصول ونماذج اللعب والتعلم. علاوة على ذلك، موقف الحكومة اليابانية الداعم نحو الابتكارات القاطعة يعزز موقع اليابان كلاعب رئيسي في هذا المكان المتطور. ويتجلى ذلك في جهودها الرامية إلى وضع إطار تنظيمي يفضي إلى تطوير نظام " ويب 3 " .

وتضفي كوريا الجنوبية على بنية تحتية قوية على الإنترنت وتخترق الهواتف الذكية العالية، وتنشئ منصة مثالية لصناعة المقامرة على الشبكة 3. المطورون الرئيسيون للمباراة الكوريين بمن فيهم نيكسون ونيتماربل هم في عربة تطوير موقع على الشبكة 3 وقد أظهرت حكومة كوريا الجنوبية موقفاً إيجابياً تجاه تكنولوجيا الحجب من خلال سن تشريعات داعمة. هذا الازدهار للحكومة تدعم ثقافة القمار النابضة بالحياة والناس المحترمين من الناحية التكنولوجية وهي تضع كوريا الجنوبية على أنها منافس قوي للقيادة في المستقبل فيما يتعلق بتقدم القاموس على الشبكة.

Web3 Gaming Market Share

Sky Mavis Pte. Ltd. and Animoca Brands Corporation Limited hold a significant share of over 15% in the market. Sky Mavis Pte. Ltd. and Animoca Brands Corporation Limited hold a significant share of over 15% in the market. Sky Mavis Pte Ltd. is known for developing Axie Infinity. لقد اكتسبت هذه اللعبة الشائعة التي ترتكز على الشوارع اهتماما ومشاركة المستخدمين. Animoca Brands Corporation Limited هي محطة توليد الطاقة. وقد أرست نفسها من خلال مجموعة متنوعة من الألعاب والشراكات الاستراتيجية، وهذه الجهود تعزز خبرات المستعملين، وتوسيع نطاق الوصول إلى الأسواق.

والشركات، مثل شركة Dapper Labs Inc.، ومؤسسة Decentraland، وGala Games Immutable Pty Ltd.، وشركة Mythical، هي شركات رائدة في إدماج تكنولوجيا اللبنات في تعميم الترفيه والترخيص الرياضي. وهي تقدم حلولاً قابلة للتوسع للمطورين من أجل إنشاء وبدء ألعاب كوخية بكفاءة. ونُهُجها الابتكارية لعرقلة الهياكل الأساسية للمقامرة، تحفز على الاعتماد والابتكار في السوق. ومع استمرار هذه الجهات في توسيع نطاق عروضها، فإن السوق مهيأة للنمو الدينامي.

Web3 Gaming Market Companies

والجهات الفاعلة الرئيسية العاملة في صناعة المقامرة على الشبكة العالمية 3 هي:

  • Sky Mavis Pte. Ltd.
  • Animoca Brands Corporation Limited
  • Dapper Labs Inc.
  • مؤسسة ديسنترالاند
  • Gaa Games, Inc.
  • Immutable Pty Ltd
  • Mythical, Inc.

Web3 Gaming Industry News

  • In July 2024, OKX, a leading cryptocurrency exchange, announced the launch of OKX GameSphere, an innovative launchpad for Web3 game developers. ويهدف البرنامج الجديد إلى بناء نظام إيكولوجي مزدهر للألعاب من خلال توفير خدمات تقنية شاملة لعرقلة الشبكات ومشاريع اللعب.
  • In April 2024, Tencent Cloud partnered with MultiversX to Simplify Web3 Development. وأطلقت تينسنت كلود حلاً للهياكل الأساسية لسلسلة اللبنات من أجل متعدد الوسائط لتبسيط تطوير شبكة ويب 3 لخدمة استضافة النويدات الجديدة ذات العنكة الواحدة. وسمح ذلك للمطورين بأن يجهزوا بسرعة ويديروا المتنوعات X blockchain nodes without the typical hassle of deploymenting and maintaining underlying infrastructure.

ويتضمن تقرير البحوث المتعلقة بسوق المقامرة على الشبكة 3 تغطية متعمقة للصناعة مع تقديرات " متوقعة من حيث الإيرادات (بملايين دولارات الولايات المتحدة) من 2021 إلى 2032، فيما يتعلق بالجزأين التاليين:

السوق، حسب نوع اللعبة

  • ألعاب اللغز والترفية
  • ألعاب لعب الأدوار
  • الألعاب الرياضية وألعاب السباق
  • الألعاب الاستراتيجية
  • العوالم الافتراضية
  • جهات أخرى

السوق، حسب نوع الجهاز

  • PC/Desktop
  • متنقلة
  • المعونات
  • VR/AR

السوق، عن طريق الشراء

  • USD
  • هناك
  • USDC
  • جهات أخرى

Market, By Mode

  • اللعب إلى التعلم (P2E)
  • (F2P)
  • الاشتراك
  • النماذج الهجينة

Market, By End User

  • المباراة الافتراضية
  • مباراة هاردكور
  • المستثمرون/المديرون
  • المجموعة
  • بناء المجتمعات المحلية

وترد المعلومات المذكورة أعلاه في المناطق والبلدان التالية:

  • أمريكا الشمالية
    • الولايات المتحدة
    • كندا
  • أوروبا
    • ألمانيا
    • UK
    • فرنسا
    • إيطاليا
    • إسبانيا
    • بقية أوروبا
  • آسيا والمحيط الهادئ
    • الصين
    • اليابان
    • الهند
    • جنوب كوريا
    • ANZ
    • بقية آسيا والمحيط الهادئ
  • أمريكا اللاتينية
    • البرازيل
    • المكسيك
    • بقية أمريكا اللاتينية
  • MEA
    • UAE
    • السعودية
    • جنوب أفريقيا
    • بقية الاتفاقات البيئية

 

المؤلفون:Suraj Gujar, Sandeep Ugale
الأسئلة الشائعة :
ما هي العوامل التي تدفع نمو صناعة المقامرة في أمريكا الشمالية؟?
واستأثرت سوق أمريكا الشمالية بأكثر من 35 في المائة من الحصة في عام 2023، وذلك بسبب وجود بنية أساسية تكنولوجية قوية وتركيز كبير لشركات الاختراق، وشركات المقامرة، وسكان المقامرة التقنية.
لماذا يرتفع الطلب على القفز على الشبكة 3 في أجهزة VR/AR؟?
لماذا يرتفع الطلب على العوالم الافتراضية؟?
كم حجم سوق المقامرة؟?
اشتر الآن
$4,123 $4,850
15% off
$4,840 $6,050
20% off
$5,845 $8,350
30% off
     اشتر الآن
تفاصيل التقرير المميز

السنة الأساسية: 2023

الشركات المشمولة: 25

الجداول والأشكال: 367

الدول المشمولة: 21

الصفحات: 270

تحميل قوات الدفاع الشعبي مجانا
تفاصيل التقرير المميز

السنة الأساسية 2023

الشركات المشمولة: 25

الجداول والأشكال: 367

الدول المشمولة: 21

الصفحات: 270

تحميل قوات الدفاع الشعبي مجانا
Top