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インタラクティブ ディスプレイ市場 - ディスプレイ タイプ別 (インタラクティブ キオスク、インタラクティブ ビデオ ウォール、インタラクティブ テーブル、インタラクティブ モニター)、アプリケーション別 (小売、ホスピタリティ、ヘルスケア、輸送、BFSI、企業、エンターテイメント) および予測、2024 ~ 2032 年

レポートID: GMI8210   |  発行日: February 2024 |  レポート形式: PDF
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相互表示 市場規模

相互表示 市場は2023年に12.5億米ドルで評価され、2024年と2032年の間に9%以上のCAGRを登録すると推定される。 市場は著名な成長を目撃しています。, 多様なセクターにわたってインタラクティブ技術の統合の増加によって推進.

Interactive Display Market

教育、企業、ヘルスケアおよび小売環境の採用の増加に伴い、対話型ディスプレイは、エンゲージメントと相互作用を促進するための不可欠なツールになっています。 この成長はいくつかの要因によって運転されます。 さらに、インタラクティブな学習体験に重点を置き、インタラクティブなディスプレイを活用し、学生のエンゲージメントと学習成果を高めるための教育機関もいます。 第二に、企業部門では、コラボレーションワーク環境の需要が高まっています。脳のセッション、プレゼンテーション、チームコラボレーションのためのインタラクティブディスプレイの採用を推進しています。 2023年2月、スマートテクノロジーズは、2023年にテキサス州サンアントニオで開催されたTCEA Convention & Expositionで教育目的のために設計された最新のインタラクティブディスプレイを発表しました。 SMART Board GX(V2)シリーズとSMART Board MX(V4)シリーズを発売 このリリースでは、これらの新しいディスプレイは、プラットフォームとアプリケーションで複数のユーザーを同時に書き込み、消去、ジェスチャーできるようにする最初のインタラクティブディスプレイとして、SMARTボード6000Sの一部です。

また、小売部門では、インタラクティブな広告、製品デモ、全体的なショッピング体験を向上させるために、インタラクティブなディスプレイがますます使用されています。 これらのトレンドのコンバージェンスは、さまざまな業界のエンゲージメント、コミュニケーション、イノベーションを促進し、インタラクティブなディスプレイ業界を継続的に成長させるためのインタラクティブディスプレイの重要な役割を果たしています。

インタラクティブなディスプレイ市場における重要な落とし穴は、高い初期コストと継続的なメンテナンス費用の可能性です。 インタラクティブなディスプレイは、エンゲージメントと相互作用の面で多くの利点を提供していますが、, 彼らはしばしば、かなりの先行投資が付属しています. これは、いくつかの組織、特に中小企業、または限られた予算の教育機関のための採用の障壁であることができます。 また、ソフトウェアのアップデート、修理、およびテクニカルサポートを含む継続的なメンテナンスコストは、さらなるリソースを時間をかけて負担することができます。 もう一つの潜在的な下落は、技術障害の危険性です。 インタラクティブなディスプレイ技術が急速に進化し続けるにつれて、現在のソリューションで行われた投資が比較的迅速に発生し、費用対効果の高いアップグレードや交換が必要になるリスクがあります。

インタラクティブディスプレイ市場動向

ハイブリッドとリモート学習のサージは、教育設定のインタラクティブディスプレイの採用を支持しています。 コラボレーションツールの需要は、タッチとペン機能を備えた大型ディスプレイの優先度が向上しました。 これらのインタラクティブな技術は、インタラクティブなコンテンツを配信し、リアルタイムのコラボレーションを実行し、学生の参加を強化し、より没入的で効果的な学習体験を創造し、物理的な距離の比類のない体験を実現します。 また、インターネットの普及や技術への嗜好変更などの要因は、タッチディスプレイ技術の採用に積極的に影響を及ぼしています。 また、教育制度の有力化に重点を置き、市場成長を加速しました。 Gamificationは、ゲームの形でレッスンを組み込むことで講義の媒体を改善し、教室での認知スキルと効果的な相互作用を開発するのに役立ちます。 また、3Dキャラクターやゲームメカニクスの統合を有効活用し、学習プロセスを生徒にもっと共感させることができる。

クラウドベースのインタラクティブディスプレイ技術により、リアルタイムソフトウェアのアップデートとリモートコンテンツ管理が可能です。 あらゆる場所から材料を表示および制御する機能によって、ユーザーは物理的な援助のための必要性なしで表示する一定した更新を維持できます。 この適応性は、シームレスな連携を促進し、特に動的コンテキストで効率性を高める、最新の情報へのアクセスをユーザーに提供します。 より機敏で応答性が高いインタラクティブなディスプレイシステムは、クラウドベースのアプローチで可能であり、メンテナンスが容易になり、ダウンタイムを削減します。

インタラクティブディスプレイ市場分析

Interactive Display Market Size, By Application, 2021-2032, (USD Billion)

適用に基づいて、市場は小売、ホスピタリティ、ヘルスケア、交通機関、BFSI、企業、催し物に分けられます。 小売セグメントは、2023年に22.5%以上のシェアで世界市場を支配しました。

  • 小売部門は、世界各地のショッピングコンプレックスやモールなどの商業スペースが増えているため、すべての市場プレイヤーにとって強力な成長機会を提供することが期待されます。 小売店では、インタラクティブなビデオウォールにより、特定の場所で在庫の可用性を検証し、ストアの在庫を閲覧することができます。 小売以外にも、複数のビデオウォールスクリーンを備えた博物館の部屋の多数の壁をカバーすることによって、これらの壁も改善された博物館体験を提供します。 これは、視聴者の経験を高めることによって、没入型仮想空間に博物館の客室の変換を支援します。
  • インタラクティブディスプレイは、小売店が顧客のための没入型で魅力的な体験を創り出すことを可能にします。 タッチスクリーン、バーチャルミラー、インタラクティブキオスクは、よりインタラクティブで楽しい買い物の旅を買い物客に提供し、顧客エンゲージメントと満足度を高めます。
Interactive Display Market Share, By Technology, 2023 

技術に基づいて、市場は相互キオスク、相互ビデオ壁、相互テーブルおよび相互モニターに分けられます。 予測期間中に10.5%以上のCAGRを登録するインタラクティブテーブルセグメントが期待されます。

  • 教育設定では、複数のユーザーが一度に参加できるように、インタラクティブなテーブルが連携学習を容易にします。 学生は、積極的なエンゲージメントとチームワークを促進するインタラクティブな課題に協働します。 学習体験は、この体験方法によって改善され、より包括的な学習環境を促進します。
  • インタラクティブなテーブルは、魅力的なコンテンツ体験、バーチャル・トライオン・チャンス、インタラクティブ・プロダクト・ディテールを提供することで、小売とホスピタリティの顧客エンゲージメントを向上させます。 インタラクティブな探査と創造的なデジタルエンゲージメントを通じて、これらのテーブルは、顧客との出会いを改善し、購入の決定に影響を与えるダイナミックでパーソナライズされた環境を提供します。
U.S. Interactive Display Market Size, 2022-2032, (USD Billion)

北アメリカは2023年に世界市場を支配し、35%以上のシェアを占める。 強固な小売業界から、没入型体験に対する顧客需要の高まり、技術利用量の増加、北米のインタラクティブディスプレイ業界は成長が見込まれる。 インタラクティブディスプレイは、クリエイティブなマーケティング戦術、カスタマイズされたコンテンツ配信、および消費者の相互作用のために、企業によって使用されています。 さらに、北アメリカのインタラクティブディスプレイ市場は、地域がスマートインフラの技術的ブレークスルーと成長する投資に重点を置いています。

相互表示 マーケットシェア

サムスン電子有限公司とLG電子株式会社は、市場で重要な市場シェアを保持しています。 サムスン電子 多様な製品・サービスをご提供するグローバルテクノロジーリーダーです。 インタラクティブなディスプレイ業界において、Samsungはインタラクティブなデジタルサイネージ、タッチスクリーンディスプレイ、インタラクティブなホワイトボードを含む革新的なソリューションを提供しています。 最先端のテクノロジー、高品質ディスプレイ、ユーザーフレンドリーなインターフェイス、教育、企業、小売などのさまざまな分野に向け、エンゲージメントとコラボレーションを強化しています。

LG Electronics Inc.は、家電製品、ディスプレイ技術のグローバルリーダーです。 市場では、LGはタッチスクリーンモニター、インタラクティブなホワイトボード、デジタルサイネージなどの革新的なソリューションを提供しています。 最先端のテクノロジーを活用し、教育、ビジネス、小売など、さまざまな分野でのインタラクティブな体験を提供。

インタラクティブディスプレイ市場企業

インタラクティブなディスプレイ業界で動作する主要なプレーヤーは次のとおりです。

  • ベンキュー株式会社
  • LG電子株式会社
  • NECディスプレイソリューション
  • プロメタン リミテッド
  • サムスン電子株式会社
  • シャープ株式会社
  • ビューソニック 会社案内

インタラクティブディスプレイ業界ニュース

  • 2023年5月、プロジェクターおよびディスプレイ市場におけるグローバルリーダーであるシャープ株式会社は、専門ディスプレイマルチシンクM751ディスプレイを発売しました。これは、明確で明るい企業プレゼンテーションを達成し、レストラン、小売、およびその他の商業部門のデジタルサイネージの大規模なアプリケーションのために大規模に設計されている高度な機能と高い面白で明るい企業プレゼンテーションのために特別に製造されています。
  • 2023年5月、LG Electronicsは、デジタル教室に最適な製品であるLG CreateBoard Interactive Whiteboardソリューションを発表しました。 インタラクティブで滑らかなライティングとドローイング体験を提供する40のマルチタッチポイントを搭載しています。

インタラクティブなディスプレイ市場調査レポートには、業界の詳細なカバレッジが含まれています 2018年から2032年までの収益(USD Billion)の面での見積もりと予測 以下のセグメントの場合:

市場、表示タイプによって

  • インタラクティブキオスク
  • 相互ビデオ壁
  • インタラクティブテーブル
  • 相互モニター

市場、適用による

  • リテール
  • おもてなし
  • ヘルスケア
  • 交通アクセス
  • BFSIの特長
  • 会社案内
  • エンターテイメント
  • その他

上記情報は、以下の地域および国に提供いたします。

  • 北アメリカ
    • アメリカ
    • カナダ
  • ヨーロッパ
    • ドイツ
    • イギリス
    • フランス
    • イタリア
    • スペイン
    • ロシア
    • ヨーロッパの残り
  • アジアパシフィック
    • 中国語(簡体)
    • インド
    • ジャパンジャパン
    • 韓国
    • アズン
    • アジア太平洋地域
  • ラテンアメリカ
    • ブラジル
    • メキシコ
    • ラテンアメリカの残り
  • メア
    • アラブ首長国連邦
    • サウジアラビア
    • 南アフリカ
    • MEAの残り
著者:Suraj Gujar , Deeksha Vishwakarma
よくある質問 (よくある質問) :
インタラクティブなディスプレイ業界で活躍している主要なプレーヤーは誰ですか?
対話型ディスプレイ市場に従事する大手企業の中には、BenQ Corporation、LG Electronics Inc.、NEC Display Solutions、Promethean Limited、Samsung Electronics Co.、シャープ株式会社、ViewSonic Corporationがあります。
インタラクティブディスプレイの市場規模は何ですか?
なぜ小売業界でインタラクティブディスプレイのアプリケーションが増加していますか?
インタラクティブディスプレイ業界はどれくらいの大きさですか?

レポートコンテンツ

第1章 方法論とスコープ

1.1 市場規模と定義

1.2 ベース見積りと計算

1.3 予測計算

1.4 の データソース

1.4.1 第一次

1.4.2 二次

1.4.2.1 リリース 有料ソース

1.4.2.2 公開情報

第2章 エグゼクティブ・サマリー

2.1 業界 360度合成, 2018-2032

第3章 業界の洞察

3.1 産業生態系分析

3.2 利益証拠金分析

3.3 技術とイノベーションの風景

3.4 特許分析

3.5マイル 主なニュースと取り組み

3.6 規制風景

3.7マイル 衝撃力

3.7.1成長の運転者

3.7.1.1の 企業セクターでの需要の上昇

3.7.1.2の特長 インタラクティブなホワイトボードを採用

3.7.1.3の タッチレス技術の普及

3.7.1.4の 政府は、公共エリアのためのインタラクティブなディスプレイに投資

3.7.1.5 エンターテインメントとゲームの成長

3.7.2 産業下落と課題

3.7.2.1の 限定コンテンツ制作ツール

3.7.2.2 耐久性と脆弱性

3.8 成長潜在的な分析

3.9 ポーターの分析

3.9.1 製造者力

3.9.2 バイヤー力

3.9.3 新入社員の脅威

3.9.4の 置換の脅威

3.9.5 産業儀式

3.10 PESTEL分析

第4章 競争力のある風景、2023年

4.1 はじめに

4.2 企業市場シェア分析

4.3 競争的な位置のマトリックス

4.4 戦略的展望行列

第5章 市場予測、表示タイプ別、2018年 - 2032年(百万米ドル)

5.1マイル 主なトレンド

5.2 インタラクティブキオスク

5.3 インタラクティブなビデオウォール

5.4 インタラクティブテーブル

5.5 相互モニター

第6章 市場予測、適用による2018 - 2032年(百万米ドル)

6.1 の 主なトレンド

6.2 小売

6.3 おもてなし

6.4 ヘルスケア

6.5 交通機関

6.6 BFSIの特長

6.7 企業

6.8 エンターテインメント

6.9 その他

第7章 市場予測、地域別、2018年 - 2032年(百万米ドル)

7.1マイル 主なトレンド

7.2 北アメリカ

7.2.1 米国

7.2.2 カナダ

7.3 ヨーロッパ

7.3.1 英国

7.3.2 ドイツ

7.3.3 フランス

7.3.4 イタリア

7.3.5 スペイン

7.3.6 ロシア

7.3.7マイル ヨーロッパの残り

7.4マイル アジアパシフィック

7.4.1 中国

7.4.2 インド

7.4.3 日本

7.4.4 韓国

7.4.5 ベンツ

7.4.6 アジアパシフィックの残り

7.5 ラテンアメリカ

7.5.1 ブラジル

7.5.2 メキシコ

7.5.3 ラテンアメリカの残り

7.6 メア

7.6.1 UAE

7.6.2 南アフリカ

7.6.3 サウジアラビア

7.6.4マイル MEAの残り

第8章 会社案内

8.1 ベンク 会社案内

8.2ボクライト株式会社

8.3 ELOタッチソリューション

8.4 日立製作所

8.5 インタラクティブタッチスクリーンソリューションズ株式会社

8.6 Leyardオプトエレクトロニクス株式会社

8.7 LG電子株式会社

8.8 NECディスプレイソリューション

8.9 パナソニック株式会社

8.10 平面システム株式会社

8.11 プロメタン リミテッド

8.12 サムスン電子株式会社

8.13 シャープ株式会社

8.14 スマートテクノロジーズ株式会社

8.15 ビューソニック株式会社

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プレミアムレポートの詳細

基準年: 2023

対象企業: 15

表と図: 239

対象国: 22

ページ数: 200

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