سوق الألعاب التعليمية للحيوانات الأليفة - حسب النوع، المادة، نوع الحيوان الأليف، نطاق السعر، قناة التوزيع، التوقعات 2025-2034

معرف التقرير: GMI9918   |  تاريخ النشر: April 2025 |  تنسيق التقرير: PDF
  تحميل قوات الدفاع الشعبي مجانا

حجم سوق ألعاب الأليفة التعليمية

بلغت قيمة سوق الألعاب التعليمية للحيوانات الأليفة العالمية 8.6 مليار دولار أمريكي في عام 2024. من المتوقع أن ينمو السوق من 9.3 مليار دولار أمريكي في عام 2025 إلى 17.5 مليار دولار أمريكي في عام 2034 ، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 7.2٪. يغذى الطلب على ألعاب الأليفة من خلال العدد المتزايد من أصحاب الأليفة ، خاصة في المدن. إلى جانب تحسين رفاهية الأليفة ، يمكن للألعاب التعليمية أن تحفزهم عقليا وجسديا. أدى التصور المتزايد للحيوانات الأليفة كأفراد من الأسرة إلى زيادة الإنفاق على إثرائها وأنشطتها التعليمية.

Pet Educational Toys Market

أشارت الرابطة الأمريكية لمنتجات الأليفة (APPA) إلى إنفاق 1.25 مليار دولار أمريكي على ألعاب الأليفة في الولايات المتحدة لعام 2023 ، مما يشير إلى الحاجة المتزايدة للمنتجات التي تهدف إلى تحسين نوعية حياة الأليفة. علاوة على ذلك ، أظهر تقرير جديد صادر عن جمعية مصنعي أغذية الأليفة (PFMA) أنه في عام 2023 ، اشترى 59٪ من أصحاب الأليفة في المملكة المتحدة ألعابا لحيواناتهم الأليفة مما يركز بشكل أكبر على التحول نحو إثراء الأليفة.

تعمل الألعاب التعليمية على المشاركة العقلية ومعالجة الملل ، وبالتالي جعل حياة الأليفة أفضل. من وجهة نظر الصحة العقلية والرفاهية المواتية ، يجب أن تمكن الألعاب التعليمية للحيوان الأليف الأليف من العمل جسديا وعقليا. يمكنهم المساعدة في خفض مستوى القلق والتوتر لدى الأليفة من خلال ضمان مشاركتهم عقليا. غالبا ما تساعد الألعاب التعليمية في التدريب السلوكي. يمكن تدريب الأليفة على عرض السلوكيات المرغوبة باستخدام الألعاب التفاعلية وحل المشكلات ، وبالتالي تحسين طاعتها.

نظرا لوجود العديد من الموردين ، فإن سوق ألعاب الأليفة مجزأ تماما فيما يتعلق بعرض المنتجات. وقد يتسبب ذلك في منافسة شرسة قد تعوق دخول الشركات الصغيرة أو الجديدة. ضمان الجودة والسلامة للألعاب التعليمية مهم. هناك حالات تفكيك بعض الألعاب أو تصبح خطر اختناق للحيوانات. لكسب ثقة المستهلك ، هناك حاجة لضمان قيود صارمة على المواد والتصميم.

اتجاهات سوق ألعاب الأليفة التعليمية

  • يمكن للحيوانات الأليفة اللعب بالألعاب التفاعلية التي تحفز الصوت أو الحركة أو الأضواء وتتفاعل معهم مع الأليفة. عادة ما تأتي هذه الألعاب مع ميزات مثل أجهزة الاستشعار أو أجهزة ضبط الوقت أو إمكانات التحكم عن بعد التي تساعد في التفاعل مع الأليفة حتى عندما لا تكون موجودة جسديا في المنزل. هناك اتجاه متزايد لألعاب الأليفة في السوق والتي تتطلب الأليفة لحل المشكلات. على سبيل المثال ، ابتكر Outward Hound لعبة Nina Ottosson Dog Brick Puzzle وهي لعبة ألغاز معرفية تمكن من الانزلاق ورفعها وإزالتها للعثور عليها والمساعدة في حلها وإبقائها منشغلة. يمكن مكافأة الأليفة على السلوك الجيد من خلال الحيرة وعلاج ألعاب الاستغناء التي تقدم تمارين عقلية وجسدية.
  • علاوة على ذلك ، هناك طلب متزايد على ألعاب الأليفة المصنوعة من مواد عضوية وغير ضارة وصديقة للبيئة. يتحول أصحاب الأليفة نحو شراء ألعاب الأليفة المستدامة الصديقة للبيئة والتي بدورها تزيد من الطلب على ألعاب الأليفة.  تقدم Squishmallow's Chew Mees Pet Toys ، وهي مجموعة ألعاب جديدة مصنوعة من مواد متينة ومقواة ، ألعاب المضغ هذه بشخصيات فخمة مصنوعة من مواد صديقة للبيئة. تتميز المجموعة الجديدة بخصائص فخمة تقلل من التأثير السلبي على البيئة. توفر الألعاب متعددة الوظائف الصديقة للبيئة للحيوانات الأليفة تجربة شاملة أفضل مع توفير الراحة لآباء الأليفة.

تحليل سوق الألعاب التعليمية للحيوانات الأليفة

Pet Educational Toys Market Size, By Product Type, 2021 - 2034 (USD Billion)
  • بناء على النوع ، ينقسم السوق إلى ألعاب فخمة وألعاب حبال وسحب وكرات وألعاب مضغ وألعاب صارخة وألعاب تفاعلية وغيرها. في عام 2024 ، احتفظت الكرات بالسوق المهيمنة البالغة 2.7 مليار دولار أمريكي ومن المتوقع أن تصل إلى 5.9 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2034. تعدد الاستخدامات هو أهم ميزة للكرة ، حيث أن شكلها جذاب للحيوانات الأليفة ويمكن استخدامه في العديد من الألعاب النشطة. تحفز ألعاب الرمي والجلب بالكرات الأليفة على الجري وتحسين لياقة القلب والأوعية الدموية بالإضافة إلى خفة الحركة.
  • يحفز استخدام الكرات للعب اليقظة ومهارات حل المشكلات مما يعزز نموهم العقلي بشكل إيجابي. يقلل المضغ من تراكم البلاك والجير الذي يسبب مشاكل في نظافة الأسنان وأمراض اللثة أيضا. يمكن لألعاب المضغ أن تقلل من القلق والملل عن طريق إعادة توجيه المضغ إلى أصول آمنة ومعتمدة بدلا من الأصول المدمرة.
Pet Educational Toys Market Share, By Material, (2024)
  • بناء على المواد ، يتم تصنيف سوق الألعاب التعليمية للحيوانات الأليفة إلى المطاط والقطن والنايلون والبلاستيك وغيرها. في عام 2024 ، احتفظت الألعاب المطاطية بحصة سوقية مهيمنة تبلغ 41.3٪ ومن المتوقع أن تنمو على مر السنين. بالنسبة للحيوانات الأليفة التي تميل إلى مضغ الألعاب بقوة ، فإن خيارات المطاط هي الأنسب لأنها لا تتلف ومقاومة للمضغ بدرجة عالية ، مما يجعلها قاسية. تتحمل الألعاب المطاطية اللعب الخشن والاستخدام المطول ، مما يمنح أصحاب الأليفة قيمة مقابل أموالهم.
  • تصنع بعض الألعاب المطاطية لتشجيع نظافة الأسنان عن طريق مضغ اللعبة ، مما يتيح تدليك اللثة وإزالة البلاك. كما هو الحال مع ألعاب النايلون ، فإن هذه أيضا مطلوبة بشدة من قبل المالكين ، لأن قوتها ومرونتها تجعلها جذابة. تتعب الأقوى أو الأكبر من ألعابها بسهولة بسبب المضغ واللعب القوي ، لذا فإن الألعاب المتينة تجعل الأمور أسهل. بعض ألعاب النايلون مقاومة للماء لذا يمكن استخدامها في الأنشطة الخارجية والرياضات المائية.
U.S. Pet Educational Toys Market Size, 2021 - 2034 (USD Billion)
  • احتفظت الولايات المتحدة بسوق ألعاب تعليمية للحيوانات الأليفة بقيمة 2.4 مليار دولار أمريكي في عام 2024 ومن المتوقع أن تصل إلى 5.1 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2034. يولي أصحاب الأليفة في الولايات المتحدة أهمية كبيرة لرفاهية حيواناتهم الأليفة وصحتها. من أجل العافية الكاملة ، يبحثون عن ألعاب تعليمية تحتوي على مكونات تمارين بدنية وعقلية جنبا إلى جنب مع تعزيز صحة الأسنان. تساعد هذه الألعاب في حل المشكلات وتخفيف الملل. أدى هذا العدد المتزايد من الأليفة إلى زيادة الطلب على الألعاب المتنوعة ، حتى تلك التي تكون تعليمية بطبيعتها لمختلف الأنواع والفئات العمرية.  
  • حافظت السوق الألمانية على مكانة كبيرة في أوروبا. يوجد في البلاد عدد كبير من أصحاب الأليفة للكلاب والقطط الصغيرة الأخرى. يخلق العدد المتزايد من الأليفة الحاجة إلى جميع أنواع الألعاب ، خاصة تلك التعليمية لمختلف أنواع الأليفة والفئات العمرية. المستهلكون الألمان مواتيون جدا للابتكارات في سوق ألعاب الأليفة ، مما يجعل الآباء يشترون هذه العناصر أيضا. تتزايد شعبية التفاعل في ألعاب الأليفة ، جنبا إلى جنب مع الوظائف الذكية والقابلة للبرمجة ، بالإضافة إلى الوظائف التي يتم التحكم فيها عن بعد والتي تشجع على التحدي في القدرات الجسدية والعقلية للحيوانات الأليفة.
  • من المفترض أن تنمو الصين بأعلى معدل يبلغ 7.8٪ في المنطقة. مع المعدل السريع للتحضر في الصين ، يأتي توسع الطبقة الوسطى مع المزيد من الأموال لإنفاقها. هناك قبول متزايد للحيوانات الأليفة بين الأسر الحضرية ، مما يتسبب في الحاجة إلى منتجات ذات جودة أفضل ، مثل الألعاب التعليمية التي يمكن أن تساعد في صحة الأليفة ورفاهيتها العامة.

الحصة السوقية للألعاب التعليمية للحيوانات الأليفة

  • في عام 2024 ، استحوذ اللاعبون في السوق مثل KONG Company و Nina Ottosson و PetSafe و Trixie Pet Products و West Paw Design و ZippyPaws و Outward Hound و OurPets Company مجتمعين على حوالي 5٪ -10٪ من حصة السوق.
  • تركز KONG على إنشاء ألعاب قوية جسديا وتفاعلية وصعبة عقليا للحيوانات الأليفة. تقدم العلامة التجارية KONG ألعابا مطاطية كلاسيكية قابلة للمضغ يمكن للحيوانات الأليفة محاولة حل مشكلة بها. يتم الحفاظ على مشاركة الأليفة لفترة أطول بكثير. تواصل KONG الابتكار من خلال تقديم أشكال مختلفة مثل KONG Genius ، التي تتشابك لتقديم المزيد من الصعوبة ، و KONG Wobbler وهو لغز يوزع الأليفة ويكافلها ويتحدى حلها للحصول على الطعام.
  • تحافظ PetSafe على قدرتها التنافسية من خلال الجمع بين التكنولوجيا وألعاب الأليفة. قاذفة الكرة الأوتوماتيكية التي تسمح للكلاب بلعب الجلب بشكل مستقل تبقيها مستمتعة. لعبة FroliCat Bolt Laser هي لعبة يتم تنشيطها بالليزر للقطط. تدمج وحدة التغذية التلقائية للحيوانات الأليفة الذكية الضفادع والتغذية تحديا محفزا للحيوانات الأليفة ، التي يتعين عليها استخدام الجهاز من أجل الحصول على الطعام.

شركات سوق الألعاب التعليمية للحيوانات الأليفة

اللاعبون الرئيسيون العاملون في صناعة الألعاب التعليمية للحيوانات الأليفة هم:

  • بارك بوكس
  • شركة كونغ
  • شركة Kyjen ، Inc.
  • نينا أوتوسون
  • شركة OurPets
  • الصيد الخارجي
  • الأليفة Qwerks
  • PetSafe
  • الأليفة
  • كوكب
  • SmartPetLove
  • منتجات Starmark للحيوانات الأليفة
  • منتجات تريكسي للحيوانات الأليفة
  • تصميم ويست باو
  • زيبي باوز

 أخبار صناعة الألعاب التعليمية للحيوانات الأليفة

  • في نوفمبر 2023 ، دخلت BARK ، وهي علامة تجارية عالمية للكلاب متعددة القنوات ، في شراكة مع مؤسسة Dunkin 'Joy in Childhood Foundation في مجموعة من ألعاب. بموجب هذه الشراكة ، يمكن للضيوف الذين يزورون مطاعم Dunkin 'Ice Coffee Dog Toy إلى المنزل مقابل تبرع بقيمة 15 دولارا أو لعبة Dunkin 'Sausage و Egg and Cheese Dog مقابل تبرع بقيمة 13 دولارا.
  • في نوفمبر 2022 ، أعلنت Nylabone ، وهي علامة تجارية شهيرة لشركة Central Garden & Pet Company ، عن إطلاق مجموعتها الجديدة من ألعاب اللعب للأنشطة الترفيهية الإبداعية.

يتضمن تقرير أبحاث سوق الألعاب التعليمية للحيوانات الأليفة تغطية متعمقة للصناعة مع تقديرات وتوقعات من حيث الإيرادات (مليار دولار أمريكي) (ألف وحدة) من 2021 إلى 2034 ، للقطاعات التالية:

السوق حسب نوع المنتج

  • ألعاب أفخم
  • ألعاب الحبل والسحب
  • الكرات
  • مضغ الألعاب
  • ألعاب صارخة
  • ألعاب تفاعلية
  • الاخرين

السوق ، حسب المواد

  • مطاط
  • قطن
  • النايلون
  • بلاستيك
  • الاخرين

السوق ، حسب نوع الأليفة

  •  
  • قطط
  • طيور
  • الاخرين

السوق، حسب النطاق السعري

  • منخفض (حتى 10 دولارات)
  • منتصف (10 دولارات - 30 دولار)
  • مرتفع (فوق 30 دولارا)

السوق ، حسب قناة التوزيع

  • عبر الإنترنت
    • المواقع المملوكة للشركة
    • التجارة الإلكترونية
  • دون اتصال
    • محلات السوبر ماركت
    • المتاجر الكبرى
    • أخرى (المتاجر الفردية ، إلخ)

يتم توفير المعلومات المذكورة أعلاه للمناطق والبلدان التالية:

  • أمريكا الشمالية
    • الولايات المتحدة
    • كندا
  • أوروبا
    • المملكة المتحدة
    • ألمانيا
    • فرنسا
    • إيطاليا
    • إسبانيا
    • روسيا
  • آسيا والمحيط الهادئ
    • الصين
    • الهند
    • اليابان
    • كوريا الجنوبية
    • أستراليا 
  • أمريكا اللاتينية
    • البرازيل
    • المكسيك 
  • الشرق الأوسط وأفريقيا
    • الامارات
    • المملكة العربية السعودية
    • جنوب أفريقيا

 

المؤلفون:Avinash Singh, Sunita Singh
الأسئلة الشائعة :
كم هو حجم سوق الألعاب التعليمية الأليفة العالمية؟?
The global market size for pet educational toys was valued at USD 8.6 billion in 2024 and is expected to grow to USD 17.5 billion by 2034, at a CAGR of 7.2%.
ما هو حجم جزء الكرات في صناعة الألعاب التعليمية الأليفة؟?
من هم بعض اللاعبين البارزين في سوق الألعاب التعليمية الأليفة؟?
كم تساوي صناعة الألعاب التعليمية الأمريكية؟?
Trust Factor 1
Trust Factor 2
Trust Factor 1
تفاصيل التقرير المميز

السنة الأساسية: 2024

الشركات المشمولة: 15

الجداول والأشكال: 428

الدول المشمولة: 18

الصفحات: 487

تحميل قوات الدفاع الشعبي مجانا
تفاصيل التقرير المميز

السنة الأساسية 2024

الشركات المشمولة: 15

الجداول والأشكال: 428

الدول المشمولة: 18

الصفحات: 487

تحميل قوات الدفاع الشعبي مجانا
Top