سوق شاشات العرض القريبة من العين - حسب التكنولوجيا، حسب المكونات (مولدات الصور، المجمعات البصرية، بصريات التصوير)، حسب الدقة، حسب التطبيق (شاشات العرض المثبتة على الرأس، شاشات العرض العلوية، النظارات الذكية)، حسب صناعة الاستخدام النهائي والتنبؤات، 2024 - 2032
معرف التقرير: GMI10972 | تاريخ النشر: August 2024 | تنسيق التقرير: PDF
تحميل قوات الدفاع الشعبي مجانا
اشتر الآن
$4,123 $4,850
15% off
$4,840 $6,050
20% off
$5,845 $8,350
30% off
اشتر الآن
تفاصيل التقرير المميز
السنة الأساسية: 2023
الشركات المشمولة: 25
الجداول والأشكال: 480
الدول المشمولة: 21
الصفحات: 226
تحميل قوات الدفاع الشعبي مجانا

احصل على عينة مجانية من هذا التقرير
احصل على عينة مجانية من هذا التقرير سوق شاشات العرض القريبة من العين - حسب التكنولوجيا، حسب المكونات (مولدات الصور، المجمعات البصرية، بصريات التصوير)، حسب الدقة، حسب التطبيق (شاشات العرض المثبتة على الرأس، شاشات العرض العلوية، النظارات الذكية)، حسب صناعة الاستخدام النهائي والتنبؤات، 2024 - 2032 السوق
Is your requirement urgent? Please give us your business email for a speedy delivery!
قريب من العين حجم السوق
قريب من العين وبلغت قيمة السوق 2.52 بليون دولار من دولارات الولايات المتحدة في عام 2023، ومن المتوقع أن تُسجّل في عام 2023 مبلغاً يزيد على 23.6 في المائة عن الفترة المتوقعة 2024-2032. وقد أدت الانجازات الأخيرة في مجال تكنولوجيا المناقصات الدقيقة، مثل تحسين الأفرقة المعنية بمكافحة شغب الأعضاء التناسلية للأدوية وأجهزة الاتصال اللاسلكي، إلى تعزيز الدقة في حلها ودقة لونها، مما يجعل عرض العينين القريبين أكثر جاذبية.
كما أن تكنولوجيات الوفايغيد تتطور، مما يتيح تصميمات أكثر ترابطاً و خففاً ترسم صوراً واضحة مباشرة في وجهة نظر المستخدم. For instance, developments by companies like Sony and Kopin are pushing the boundaries of what near-eye displays can achieve, contributing to their broader adoption in AR and VR devices.
ويقود السوق الاهتمام المتزايد والاستثمار المالي في الواقع المعزز والواقع الافتراضي. وتستثمر شركات التكنولوجيا الرئيسية استثماراً كبيراً في بحوث البحث والتطوير المهني، مما يؤدي إلى تكنولوجيات عرض أكثر تطوراً وأسعاراً وبأسعار معقولة. For instance, Meta (formerly Facebook) has committed billions to developing AR/VR technologies, leading to innovations in near-eye display capabilities and encouraging other companies to follow suit.
والطلب على تجارب ترفيهية أكثر غموضاً يغذي النمو في سوق العرض القريب من العينين. يسعى المستهلكون بشكل متزايد الرؤوس VR من أجل القمار و النظارات من أجل تعزيز التفاعلات في الحياة اليومية The popularity of devices like the PlayStation VR2 and Oculus Quest 3 highlights this trend, as they offer rich, engaging experiences that drive continued consumer interest and market expansion.
وينطوي تطوير تكنولوجيات العرض القريبة من العينات على نفقات كبيرة في مجال البحث والتطوير والاستثمار في المواد والمكونات المتقدمة. وهذه التكلفة المرتفعة يمكن أن تشكل عائقا أمام دخول جهات فاعلة جديدة ويمكن أن تؤدي إلى ارتفاع أسعار المستهلكين. For instance, cutting-edge AR glass and VR headsets often carry instalment prices due to the expensive technologies involved, which can limit their accessibility and widespread adoption.
الاتجاهات السوقية القريبة من العين
وتشهد صناعة العرض القريبة من العينين نمواً كبيراً، مدفوعاً بالتطورات في تكنولوجيات العرض والطلب المتزايد على التجارب غير المادية في مختلف القطاعات. وازدياد شعبية أجهزة الواقع المعززة والواقع الافتراضي عامل رئيسي، لأن هذه التكنولوجيات تتطلب عروضا عالية الجودة لتجارب المستعملين المثلى. Notably, in March 2024, Sony Semiconductor وكشفت الحلول عن عروض مجهرية جديدة مصممة خصيصا لتطبيقات البحث والتطوير. وتظهر هذه العروض إشراقاً عالياً، وتناقضاً ممتازاً، وانخفاضاً في استهلاك الطاقة، وهو أمر بالغ الأهمية لتعزيز أداء عروض العين القريبة في بيئات غير حادة. This innovation reflects a broader trend towards more compact and efficient designs, making AR and VR devices more appealing to consumers.
وبالإضافة إلى التقدم التكنولوجي، تستفيد السوق من تزايد اهتمام المستهلكين بالقامرة والترفيه. The increasing adoption of VR headsets and AR glass highlights a shift towards more interactive and engaging experiences. For instance, the release of the PlayStation VR2 in early 2023 has significantly fueled consumer demand for VR technology, offering enhanced graphics and immersive gameplay. وعلاوة على ذلك، تستثمر شركات التكنولوجيا الرئيسية، بما في ذلك ميتا وأبل، استثماراً كبيراً في البحث والتطوير في مجال البحث والتطوير في مجال البحث والتطوير في مجال البحث والتطوير في مجال البحث والتطوير في مجال البحث والتطوير في مجال البحث والتطوير في مجال البحث والتطوير. In June 2024, Meta announced plans to enhance its AR capabilities, which is expected to lead to further innovations in near-eye display technologies. هذا التركيز الاستراتيجي على تطوير عروض سهلة الاستعمال و عالية الأداء هو تعزيز مسار السوق نحو النمو السريع وخبرات المستعمل المثرى
Near-ye Display Market Analysis
واستناداً إلى القرار، تُقسَّم السوق إلى قرار منخفض (أقل من 1080 درجة)، وهو قرار رفيع (1080 درجة إلى 4 كاف)، وهو قرار من أعلى مستوى (ألف من 4 كاف). وفي عام 2023، استأثر الجزء الرفيع المستوى من القرار (1080p إلى 4K) بأكبر حصة في السوق بلغت نسبتها 63.3 في المائة.
واستناداً إلى المكونات، تقسم سوق عرض العينين القريبة إلى مولدات للصور، ومجمعات بصرية، وصور بصرية. ومن عام 2024 إلى عام 2032، فإن المجمعات الضوئية هي أسرع جزء متنام، حيث يزيد عدد المجمّعات على 24 في المائة.
وفي عام 2023، احتلت سوق أمريكا الشمالية أكبر حصة تزيد على 33 في المائة، ومن المتوقع أن يكون لها مركزها المهيمن طوال الفترة المتوقعة. أمريكا الشمالية هي لاعبة محورية في سوق العرض القريب من العينين، تغذيها النباتات التكنولوجية واستثمارات شركات التكنولوجيا الرئيسية. The U.S. and Canada are home to industry leaders such as Meta, Apple, and Microsoft, which drive innovation in AR and VR technologies. هذه الشركات تضغط على البنية التحتية المتطورة في أمريكا الشمالية وموارد الاستثمار الكبيرة لتطوير أجهزة الجيل القادم التقدّم المُؤخّر يتضمّن نبوءات (ميتا) ذات الأداء العالي ونظارات (آبل) الوشيكة، وكلاهما مُصمّم لتوصيل تجارب غير متقاربة مع تكنولوجيا العرض ذات العينين المتقطعين.
وتتقدم الصين بسرعة في السوق، مدفوعة باستثماراتها الكبيرة في تكنولوجيات البحث والتطوير المفاجئ. وتقوم شركات مثل هواي ولينوفو بتطوير نظارات ابتكارية في مجال البحث والتطوير ورؤساء VR، مما يعزز القدرات الصناعية القوية للصين والنظم الإيكولوجية التكنولوجية. ويعزز هذا القطاع سوق المستهلكين الكبيرة في البلد والدعم الحكومي للابتكار التكنولوجي. وتشمل التطورات الأخيرة نظارات " هواي " ، التي تدمج مع النظام الإيكولوجي لتعزيز الإنتاجية والترفيه، وتبرز الدور المتنامي للصين في تشكيل السوق العالمية.
وتستفيد ألمانيا من السوق من خبرتها الهندسية والتصميمية الصناعية القوية. والشركات الألمانية مثل زيس وبوش هي رائدة في تكنولوجيات البحث والتطوير ذات تطبيقات في قطاعي السيارات والصناعة. إن تركيز ألمانيا على هندسة عالية الجودة ودقيقة يدعم تطوير عروض متقدمة قريبة العين تفي بمعايير السلامة والأداء الصارمة. وتشمل الابتكارات الأخيرة حلول " بوش " للتعريف بالسيارات، مما يدل على التزام ألمانيا بإدماج تكنولوجيات العرض المتقدمة في التطبيقات العملية ذات الأثر الكبير.
واليابان لاعب رئيسي في سوق العرض القريب من العينين، حيث تقود شركاتها التكنولوجية مثل سوني وباناسونيك الشحنة في التصغير والعرض العالي الاستبانة. إن تركيز اليابان على التكنولوجيا المتطورة والتصنيع الدقيق يدفع الابتكارات في أجهزة البحث والتطوير والاختبارات. وتشمل التطورات الأخيرة قيام سوني بإطلاق عروض مصغرة غير مأهولة، مما يعزز النوعية البصرية للعرضات القريبة من العينين والارتباط بها. ولا يزال تركيز اليابان القوي على الكترونيات الاستهلاكية والابتكار التكنولوجي يجعلها مساهما رئيسيا في التقدمات العالمية للعرض القريب.
إن كوريا الجنوبية، مع عمالقها التقنيين مثل سامسونغ و LG، تقوم بخطوات كبيرة في صناعة العرض القريبة من العين. وتدعم قيادة البلد في مجال تكنولوجيا العرض، ولا سيما ED و QD-LCD، تطوير أجهزة عالية الأداء في مجال البحث والتطوير وإعادة التأهيل. إن قدرات كوريا الجنوبية القوية على البحث والتطوير والاستثمار في الجيل القادم من تكنولوجيات العرض تدفع الابتكار. وتشمل الأخبار الأخيرة التقدم الذي أحرزه الفريق في العروض المرنة للأجهزة المرتجلة من أجل نظارات البحث والتطوير، وتوضيح دور كوريا الجنوبية في النهوض بتكنولوجيات العرض القريبة من العينين، وتعزيز تجارب المستعملين في الحلول البصرية المتطورة.
قريب من العين حصة السوق
Sony Group Corporation and Kopin Corporation are at the forefront of near-yee display innovation. Sony excels in high-resolution micro-OLED displays, crucial for enhancing AR and VR experiences with sharp visuals and vibrant colors. وتكمِّل شركة كوبين هذا بصورها المصغرة والبصرية المتطورة، التي توفر حلولاً عالية الأداء لمختلف التطبيقات. وتدفع كلتا الشركتين المظروف في تكنولوجيا العرض، مع التركيز على التقليل إلى أدنى حد ونوعية الصور لتلبية الطلبات المتزايدة من التجارب غير المزروعة.
وشركة هيماكس للتكنولوجيات، وشركة إيماجين هي أيضاً جهات فاعلة رئيسية، تقدم حلولاً مبتكرة لعرض الأجهزة القريبة من العين. Hemax provides cutting-edge LCOS (Liquid Crystal on Silicon) technology, improving visual clarity and brightness for AR glass. eMagin specializes in OLED microdisplays, deliver high-resolution and compact solutions that are integral to VR headsets. Similarly, MicroOLED Technology Group Co., Ltd. contribute advanced OLED and display technologies, enhancing the performance and comfort of near-eye devices. وتركّز شركة " سينديانت " على رقائق العرض العالية الاستبانة، مما يزيد من تحسين نوعية ووظيفية نظم البحث والتطوير المفاجئ. وتعمل هذه الشركات معاً على إحراز تقدم في السوق بتطوراتها التكنولوجية المتنوعة.
الشركات السوقية القريبة من العين
واللاعبون الرئيسيون الذين يعملون في صناعة العرض القريبة من العين هم:
Near-Eye Display Industry News
ويتضمن تقرير البحوث المتعلقة بسوق العرض القريب تغطية متعمقة للصناعة (ب) تقديرات " متوقعة من حيث الإيرادات (بملايين دولارات الولايات المتحدة) من 2021 إلى 2032، فيما يتعلق بالجزأين التاليين:
Market, By Technology
السوق، حسب العناصر
السوق، بقرار
السوق، حسب الطلب
Market, By End-use Industry
وترد المعلومات المذكورة أعلاه في المناطق والبلدان التالية: