حجم سوق الألعاب المرخصة - حسب نوع المنتج، حسب نطاق السعر، حسب الفئة العمرية، حسب الاستخدام النهائي، حسب قناة التوزيع، التحليل، المشاركة، توقعات النمو، 2024 - 2032
معرف التقرير: GMI12495 | تاريخ النشر: December 2024 | تنسيق التقرير: PDF
تحميل قوات الدفاع الشعبي مجانا
اشتر الآن
$4,123 $4,850
15% off
$4,840 $6,050
20% off
$5,845 $8,350
30% off
اشتر الآن
تفاصيل التقرير المميز
السنة الأساسية: 2023
الشركات المشمولة: 15
الجداول والأشكال: 180
الدول المشمولة: 18
الصفحات: 220
تحميل قوات الدفاع الشعبي مجانا

احصل على عينة مجانية من هذا التقرير
احصل على عينة مجانية من هذا التقرير حجم سوق الألعاب المرخصة - حسب نوع المنتج، حسب نطاق السعر، حسب الفئة العمرية، حسب الاستخدام النهائي، حسب قناة التوزيع، التحليل، المشاركة، توقعات النمو، 2024 - 2032 السوق
Is your requirement urgent? Please give us your business email for a speedy delivery!
سوق الألعاب المرخصة الحجم
The global licensed toy market was valued at USD 28.9 billion in 2023 and is estimated to grow at a CAGR of over 4.7% from 2024 to 2032.
وصحيح أن تكنولوجيات مثل " آر " أو " VR " أو " AI " أصبحت جزءا لا يتجزأ من الألعاب المرخصة للأطفال. وتساعد جميع هذه التكنولوجيات على تعزيز التفاعل والترابط بين اللعبة، مما يعني توجيه نداء إلى ديمغرافي أكثر إنجازا من الناحية التكنولوجية، بما في ذلك مجتمع جامعي متزايد باستمرار يتألف من الكبار الذين يعنون بالفرنكات المثيرة، بما في ذلك حرب النجوم، أو مارفل، أو هاري بوتر. وتتزايد شعبية النسخ المحدودة التي تجمع الأفلام والألعاب ومناسبات الذكرى السنوية، وتستمر سوق هذه المواد في التوسع.
سوق الألعاب المرخصة الاتجاهات
This trend seems to be repaid by the parents as they appreciate branded educational toys and, for example, endorse Lego Education or PBS Kids due to its effective fusion of fun and brain-enhancing entertainment, especially STEM learning.
Licensed Toy Market Analysis
التجارة الإلكترونية تتحكم الآن في سوق الألعاب العالمية، التي تتيح وصولاً واسعاً إلى إيرادات الألعاب المرخصة. وأدى بيع المقالات الحصرية على الإنترنت، من خلال الأمازون وولمارت، إلى تحسين المبيعات. وبالمثل، ثبت أن الربط بين الألعاب المرخصة من الأفلام والتلفزيون والألعاب وغيرها من وسائل الإعلام الاجتماعية أكثر فائدة. التعددية تسمح بإدامة مصالح المستهلكين في كل من الفرنكيز وألعابهم
وعادة ما يعتبر المنتجون الأقل ثباتاً نفقات حقوق الترخيص للفرنكات الشهيرة مرتفعة جداً ويمتنعون عن دخول السوق. وعلاوة على ذلك، فإن انتشار الألعاب المزيفة في الأسواق الآسيوية يدمر سمعة العلامة التجارية ويسبب خسائر كبيرة في الإيرادات لمصنعي الألعاب المرخصة.
أمريكا الشمالية: (هاسبرو) و(ماتيل) و(فانكو) شركات أمريكية شمالية تصنع ألعاب مرخصة وهم معروفون بإبداعهم وهم قادة في خلق الاتجاهات. وقبل كل شيء، وضع المصنعون في أمريكا الشمالية معايير عالمية وهم في مقدمة صناعة الألعاب العالمية المتغيرة. وتشكل التكنولوجيا الجديدة، والاستدامة، أو مجرد الألعاب التفاعلية الجديدة ذاتها، أمثلة على الابتكارات المقدمة. In the San Diego Comic-Con, D23 Expo, and other fan conventions, licensed toys get enough attention. وتولِّد هذه الأحداث اهتماماً دولياً بالجمع المحدود للالتماسات، الأمر الذي يؤدي بدوره إلى زيادة الطلب على هذه الأصناف في الأسواق العالمية، مما يؤثر على استراتيجية ضمان إطلاق الألعاب في المستقبل.
أوروبا: ويمكن اعتبار سوق الألعاب المرخصة في ألمانيا المركز الأوروبي لإنتاج الألعاب العالية الجودة. وتقوم شركات مثل بلايموبيل، ورافنسبرغر، وشيليتش أيضا بصنع ألعاب مرخصة، تتمتع بقبول متزايد في السوق في ألمانيا بسبب معاييرها المتعلقة بالسلامة والجودة. وبالإضافة إلى ذلك، فإن ألمانيا هي التي تروج لتركيز أكبر على التعليم وكذلك على تنمية المهارات، مما يكمل الزيادة المستمرة في الطلب على الألعاب والألعاب التعليمية المرخصة القائمة على نظام التعليم العالي. ففي ألمانيا، على سبيل المثال، تكون العلامة التجارية لفريق الخبراء المعني بأقل البلدان نمواً وأحجية رافينزبرغر مشهورة جداً، وهذه الألعاب منتجات مرخصة.
آسيا والمحيط الهادئ: وقد أدى النمو السكاني للصين إلى صناعة الألعاب المرخصة إلى زيادة عدد الأسر المعيشية المتوسطة. As a consequence, parents have started spending more money on higher-end educational toys. وقد أدى ذلك إلى زيادة الطلب على الفرنكات المُسجلة جيداً مثل فريق الخبراء المعني بأقل البلدان نمواً، وديزني، ومارفل. علاوة على ذلك، "الجوازة الجميلة والذئب الكبير" "بوني بيرز" و"ملك القمر" يسمحان بزيادة الطلب على الألعاب المرخصة في الصين وعبر آسيا. ونتيجة لذلك، يمكن لهذه الألعاب أن تتنافس مع السوق العالمية.
الشرق الأوسط: The licensed toy market in Saudi Arabia has been prosperous owing to the increase in demand amongst those aged under fifteen. ألعاب تنطوي على تعاون مع ديزني، مارفل، وباربي ضربة كبيرة. كما أن الوصول إلى بدائل التجزئة الكبيرة مثل ألعاب " R " Us أو فيرجن Megastore، فضلا عن المفضّلات المحلية مثل قطع الغيار الإضافية، يتيح إمكانية الحصول بسهولة على ألعاب مزورة. وبالإضافة إلى ذلك، تتيح مراكز التسوق في الشرق الأوسط إمكانية الحصول بسهولة على علامات ألعاب الأطفال أيضا.
سوق الألعاب المرخصة Share
وتسلط السوق الضوء على وجود بيئة تنافسية تنفجر مع الجهات الفاعلة التي تدير المرارة من الشركات الدولية إلى المنتجين المحليين والأعمال التجارية المتخصصة. Such companies include the LEGO Group, Mattel, Hasbro, the Bandai Namco Holdings Incorporation, and Spin Master Corporation, which command a high market share due to their extensive portfolio and their strong brand equity. وقد وسعت ازدهار التجارة الإلكترونية من قنوات المبيعات الإلكترونية بحيث تتيح للعلامات التجارية الوصول إلى المزيد من الجمهور ويمكنها زيادة تفاعل العملاء من خلال التسويق الرقمي.
شركات سوق الألعاب المرخصة
والجهات الفاعلة الرئيسية العاملة في صناعة الألعاب المرخصة هي:
Licensed Toy Industry News
هذا الترخيص يتضمن تقرير بحوث سوق الألعاب تغطية متعمقة للصناعة مع تقديرات " متوقعة من حيث الإيرادات (بملايين دولارات الولايات المتحدة) " (وحدات بيليون) من 2021 إلى 2032، فيما يتعلق بالجزأين التاليين:
السوق حسب نوع المنتجات
Market, Price Range
Market, Age Group
السوق، الاستخدام النهائي
Market, Distribution Channel
وترد المعلومات المذكورة أعلاه في المناطق والبلدان التالية: