سوق ألعاب الأطفال والرضع - حسب نوع المنتج، حسب المادة، حسب الفئة العمرية، حسب الجنس، حسب قناة التوزيع، التوقعات من 2025 إلى 2034

معرف التقرير: GMI12807   |  تاريخ النشر: December 2024 |  تنسيق التقرير: PDF
  تحميل قوات الدفاع الشعبي مجانا

الطفل حجم الألعاب

The global baby ' toddler toys market size was valued at USD 24.5 billion in 2024 and is estimated to grow at a CAGR of over 7.1% from 2025 ' 2034. وقد اعتنقت ألعاب مثل الألغاز والأدوات الحسية والآلات الشكلية بعمق لأنها تشجع على حل المشاكل والإبداع وتنسيق اليد بين الأطفال. وبالتالي، يميل الآباء إلى شراء الألعاب التعليمية.

Baby & Toddler Toys Market

وكشفت المقابلات التي أجريت بشأن المعلمين عن أن اللعب البناء في السنوات الأولى للطفل مهم بشكل لا يصدق. وأوضحوا أن الألعاب ذات الصلة بالسن يمكن أن تعزز بشكل كبير نمو الطفل ونمائه. ونتيجة لذلك، بدأت معظم الشركات المتخصصة في الألعاب في إنشاء ألعاب تفاعلية تتعلق بسن الطفل.

وعلى سبيل المثال، فإن الأدوات الموسيقية أو الثديات المنسوخة مثالية بالنسبة للرضع بينما لا تزال تنمو. كما أن السياسات والبرامج التي تضعها الحكومة تيسر نمو سوق الألعاب الأولى، مما يسهل على الآباء تعليم أطفالهم أهمية الألعاب الآمنة والمحفزة. ولا يزال هذا الأبوة الطيبة هو السبب وراء نمو سوق الأطفال وألعاب الأطفال.

الطفل سوق الألعاب الاتجاهات

وهناك اتجاهان رئيسيان ملاحظان في سوق ألعاب الأطفال وألعاب الأطفال. والآباء يختارون الآن ليس فقط المواد الملائمة للبيئة والمتحللة بيولوجياً، بل أيضاً الطلاءات غير السمية، ومن ثم فإن المصنعين يضطرون إلى إضافة خطوط ملائمة للبيئة إلى منتجاتهم. At the same time, traditional toys are still in demand, but there is an emerging niche for toys that incorporate interactive features as well as motion, light, and voice sensors based in STEM learning principles. وهذه الألعاب، التي تثرى بالتكنولوجيا، هي استجابة للوالدين الحديثين الذين يهدفون إلى غرس القراءة والكتابة الرقمية في أطفالهم في سن مبكرة، دون تقويض أهمية التعلم عن طريق اللعب.

الطفل ألعاب تحليل الأسواق

With the severity of child safety measures and the sensitive nature of children, challenges may be found when selling baby and toddler toys. One regulatory member which inhibits manufacturers is the U.S. Consumer Product Safety Commission (CPSC) which sets comprehensive standards that stifle the risk of choking, exposure of toxicity including injuries. غير أن هذه المتطلبات تختلف في جميع أنحاء العالم؛ وتتبع الولايات المتحدة نظام ASTM F963، الذي يختلف عن EN71 بالنسبة لأوروبا وCCC في الصين - وهذا يخلق عائقا أمام الشركات الأجنبية.

وقد أدى طلب بعض المستهلكين الذين يسعون إلى تسليط الضوء إلى قيام المصنعين ببدء تطبيق نظم التعقب وإصدار الشهادات من خلال بائعين من أطراف ثالثة. وعلى الرغم من أن هذه الاستراتيجيات تميل إلى حماية الأطفال وتعزيز سلامة السوق، فإنها تزيد من الجدول الزمني للتنمية وتكاليف الإنتاج، الأمر الذي يجعل السوق أقل سهولة. The need for ensuring strict insultation relates to each insultation category including recalls, fines, and reputation damage - therefore, quality control is paramount.

Baby & Toddler Toys Market Size, By Product Type, 2021 – 2034 (USD Billion)

واستناداً إلى نوع المنتج، يمكن أيضاً تقسيم سوق ألعاب الأطفال كأرقام ومسرحيات ودمى وألعاب محشوة، وألعاب بناء وتشييد، وألعاب تعليمية، وألعاب داخلية، وأحجية، وألعاب رياضية في الهواء الطلق، وألعاب إلكترونية وغيرها. وتقدر قيمة الجزء المتعلق بالبناء بنحو 7 بلايين دولار من دولارات الولايات المتحدة في عام 2024، وهو ما ينمو بنسبة 7.4 في المائة من الناتج المحلي الإجمالي. ولا تزال ألعاب البناء ومجموعات البناء تشكل جزءاً كبيراً من سوق الألعاب التي لا توفر المتعة فحسب بل التعليم أيضاً.

Furthermore, construction toys are enhanced by LEGOs as they engage children in interactive building, fostering creativity and problem-solving skills. وتتمتع هذه الألعاب أيضاً كل فئة من الأطفال الصغار إلى مراهقينا الأكثر نفقة من التكنولوجيا لأن لديهم مجموعة أوسع من سمات التعلم في النظام. وعلى الرغم من تأثير دمج مجموعات البناء المادي والعناصر الرقمية في اللعب، فإن استمرارية هذه المنتجات وناشدها العالمي يكفل استمرار الطلب على هذه الألعاب.

Baby & Toddler Toys Market Revenue Share, By Distribution Channel, (2024)

واستناداً إلى قنوات التوزيع، تُقسَّم سوق ألعاب الأطفال على الإنترنت وخارجها. وفي عام 2024، استولى الجزء المتعلق بالمبيعات الخارجية على أكبر حصة سوقية تصل إلى حوالي 65.5 في المائة، ومن المتوقع أن يحافظ على هذا التوسع الذي يبلغ متوسطه 7.2 في المائة خلال الفترة المحددة حسب التوقعات. وتهيمن هذه القناة على السوق أيضا، ويرجع ذلك في المقام الأول إلى تفضيل الوالدين للبيع عن بعد. فالمتجر، بما في ذلك محلات الألعاب، والمتاجر الكبرى، ومخازن الإدارات، يمكّن الآباء من اللمس في الألعاب من حيث غرضها وسلامتها ونوعيتها.

وهذه السمات أساسية بوجه خاص بالنسبة للآباء، ونتيجة لذلك فإن معظم الآباء يلتمسون المساعدة من البائعين في الوقت الذي يقومون فيه بهذه المشتريات. وعلاوة على ذلك، تؤدي حملات المبيعات والترقية والعلامات التجارية الموسمية إلى زيادة كبيرة في حجم الوحدات المباعة. لذا في كل مرة تقريباً تُدمّر النساء اللواتي يدفعن عملاء يؤثر تأثيراً كبيراً على التوسع في تجارة الطوب والهاون وسيكون الجزء غير المباشر ذا أهمية بسبب عمليات الاندماج مع سلاسل البيع بالجملة التي تيسر بيع خطوط المنتجات الجديدة. وتصنف المنصات الإلكترونية أساسا على أساس توزيعها، ولكن وفقا للتوقعات، ستهيمن على القنوات الخارجية.

U.S. Baby & Toddler Toys Market Size, 2021 – 2034, (USD Billion)

The U.S. baby ' toddler toys market for toys for infant and toddlers constitutes about USD 4.5 billion of the total North America market with a CAGR is 7.2 in the estimated period. The market for baby and toddler toys in the U.S. is one of the largest in the world and is fueled by the spending of consumers as well as child-directed innovation. وتهتم الجوانب المتعلقة بالسلامة والتعليم والتنمية بالحاجة إلى سوق هذه الألعاب مثل الألعاب التفاعلية والحساسة فضلاً عن الألعاب الرياضية.

The leading businesses comprise Fisher-Price, LEGO as well as Melissa دوغ although sustainable brands are becoming more popular as eco consciousness rises. فوجود أنظمة أمان صارمة يزيد من تكاليف الإنتاج ولكنه يساعد على كسب ثقة المستهلك، في حين أن مواقع التجارة الإلكترونية تجعل من السهل الوصول إلى مجموعة كبيرة من المنتجات.

أمريكا الشمالية: The consumer behavior in the USA is impacted by both, stability and innovation. غير أنه بعد فترة انكماش، اكتسبت صناعة الألعاب استقرارا في عام 2024، حيث اشترى المزيد من المستهلكين الكبار مجموعات بناء Icons. وكما هو الحال دائما، لا تزال فئات الألعاب الرياضية الخارجية والمضاف إليها على ما يرام، ولكن إضافة ألعاب تعليمية قابلة للتطبيق يزيد من اهتمام العملاء. وتؤثر عوامل مثل التضخم والديون في كيفية إنفاق الناس أموالهم وفي الأماكن التي ينفقون فيها، ويتعين على الأعمال التجارية أن تتكيف مع هذه التغييرات باستهداف الاستراتيجيات التي استخدمت مؤخرا.

(أوروبا) معرض لعبة (سبيلوارينميس) عام 2024 إلى بقية العالم، الابتكارات والشراكات المكثفة التي أقاموها في ألمانيا، والتي فاجأتُ بها البلد غير أن هذا الحدث تحول إلى أكثر من مجرد عرض للألعاب، وشمل خيارات مستدامة، وقابلية للجمع لتسلية الجمهور الأكبر سناً، وكثير من الحلول الرقمية للتجزئة. The event under the topic ‘Life’s A Playground’ promoted the growing Kidult craze of many adults fully indulging themselves into to to toys, fantasy and tabletop games while ruling out trivialities like age — Market Tactic by Ludus Magnus Group.

ومن ناحية أخرى، يعرض المعرض الأخضر للألعاب عمليات تصنيع مستدامة لتلبية احتياجات المستهلكين المتزايدة للمنتجات الخضراء. ويتألف المعرض التجاري من مجموعة أوسع من المفاوضات المتعلقة بالترخيص، والصناعة التحويلية، وإقامة الشبكات التي تساعد منظمي المشاريع بسهولة على وضع خطة أعمال فعالة. ومع ما حققته ألمانيا من مكاسب في المشاركين من الاقتصادات التجارية، فإن النجاح الكبير لهذا الحدث يمكن أن يُعتبر الدور المركزي لألمانيا كمركز للمنتجات ذات الصلة بالمستهلكين والصناعة في تجارة الألعاب في أوروبا.

آسيا والمحيط الهادئ: ولا تزال سوق ألعاب الأطفال وألعاب الأطفال في الصين تنمو ويمكن أن تعزى إلى حد كبير إلى زيادة التركيز على التعليم المبكر فضلاً عن العدد الكبير من الأطفال في البلد. وهناك طلب متزايد على الألعاب التعليمية التفاعلية التي تساعد على تعزيز اللغة والرياضيات وحل المشاكل. ويشدد المصنعون على المواد المستخدمة في صنع الألعاب والدعوة إلى وضع معايير التجهيز.

ومع تحسين الدخل الحضري، تزايدت أيضا القدرة على تحمل تكاليف المنتجات النهائية الأعلى. وتقوم شركة Tmall وJD.com ببيع منابر في طليعة مختلف قنوات توزيع المبيعات، وتوفر هذه المنصات للمتسوقين تسهيلا كبيرا ومجموعة متنوعة من المنتجات للتسوق. ويشهد السوق نموا أكبر بسبب السياسات التي وضعت لصالح الطفل ورغبة الوالدين في مواصلة تعليمهما.

الطفل سوق الألعاب Share

The baby and toddler toys market is highly competitive, and the dominant buyers hold only a 15% to 20% share of the overall market. وبما أن هناك تركيزاً متزايداً على نمو الطفل في السنوات الأولى مقترناً بزيادة الإنفاق من جانب المستهلكين، فإن الشركات المشاركة في هذه السوق تعتبر هذا حيزاً محتملاً متزايداً.

واستجابة للآباء الذين يريدون لعاب أطفالهم أن تعمل بالإضافة إلى المتعة، تركز العديد من الشركات على صنع الألعاب البناءة والمثيرة للاهتمام والمشاركة. وتشمل الاعتبارات الهامة الأخرى السلامة والقابلية البيئية، التي تنطوي على استخدام معايير آمنة، تستوفي معايير عالية جداً للسلامة أو المنتجات الخضراء.

الطفل شركات سوق الألعاب

وتشمل الجهات الفاعلة الرئيسية العاملة في صناعة ألعاب الأطفال:

  • Artsana S.p.A.
  • Brands in Motion Inc.
  • ألعاب الدماغ السمينة
  • Geobra Brandstätter Stiftung ' Co. KG
  • Hape Holding AG
  • Hasbro Inc.
  • Juratoys SAS
  • موارد التعلم
  • LEGO A/S
  • شركة ماتيل
  • Melissa " Doug LLC
  • Ravensburger AG
  • Spin Master Corporation
  • TOMY Company, Ltd.
  • VTech Holding Limited

Child " Toddler Toys Industry News

  • MGA إن الوجود القوي الجديد للمبادرة في سوق الألعاب، الذي أنشئ في كانون الأول/ديسمبر 2024، قد توطد مع إدخال مؤخرتها الجديدة على المجاميع الشعبية لمجموعات القوارب الرياضية من جميع النجوم، ومفاجأة رينبو العليا، ومفاجأة L.O.L، التي من المؤكد أنها تجتذب زبائن أصغر سنا.
  • وتبي ِّن رؤية متعمقة لخطط ماتيل الأخيرة أن استراتيجية الاستدامة تهدف إلى معالجة المشاكل البيئية الناجمة عن ذلك من أجل تحقيق التوازن عن طريق إعادة استخدام التعبئة وقطعها، مع إعادة تدوير البلاستيك الذي يستهدف ألعاباً أخضر وطفلة صغيرة، ومن المقرر أن يتم ذلك في تشرين الأول/أكتوبر ٢٠٢٤.
  • واعتبارا من آذار/مارس 2024، قام فيشر برايس بعرض حديث لألعاب تفاعلية وإنمائية جديدة تركز بشكل خاص على الأطفال والرضع للمساعدة في تحسين مهاراتهم وخبراتهم في مجال التعلم.

يتضمن تقرير بحوث سوق الأطفال في إطار الألعاب الصغيرة تغطية متعمقة للصناعة، مع تقديرات " متوقعة من حيث الإيرادات (بملايين دولارات الولايات المتحدة) والحجم (وحدات الملايين) من 2021 إلى 2034بالنسبة للجزأين التاليين:

السوق حسب نوع المنتجات

  • الأرقام والمسرحيات
  • الدمى والألعاب المحشوة
  • ألعاب البناء والبناء
  • الألعاب التعليمية
  • ألعاب المجلس والألغاز
  • الألعاب الرياضية الخارجية
  • الألعاب الإلكترونية
  • ألعاب أخرى (اللعب والملابس وما إلى ذلك)

السوق، حسب المواد

  • البلاستيك
  • Wood
  • الفاكس
  • المعادن
  • Others (bamboo, etc.)

السوق، حسب الفئة العمرية

  • الأطفال (0-2 سنوات)
  • المودعون )٢-٤ سنوات(
  • ما قبل المدرسة (4-6 سنوات)

السوق حسب نوع الجنس

  • ولد
  • فتاة

السوق، حسب قناة التوزيع

  • على الإنترنت
  • Offline

وترد المعلومات المذكورة أعلاه في المناطق والبلدان التالية:

  • أمريكا الشمالية
    • الولايات المتحدة
    • كندا
  • أوروبا
    • ألمانيا
    • UK
    • فرنسا
    • إيطاليا
    • إسبانيا
    • روسيا
  • آسيا والمحيط الهادئ
    • الصين
    • اليابان
    • الهند
    • جنوب كوريا
    • أستراليا
  • أمريكا اللاتينية
    • البرازيل
    • المكسيك
  • MEA
    • السعودية
    • UAE
    • جنوب أفريقيا

 

المؤلفون:Avinash Singh, Sunita Singh
الأسئلة الشائعة :
من هم اللاعبون الرئيسيون في صناعة ألعاب الأطفال؟?
وتشمل الجهات الفاعلة الرئيسية في هذه الصناعة شركة Artsana S.p.A., Brands in Motion Inc., Fat Brain Toys LLC, Geobra Brandstätter Stiftung ' Co. KG, Hape Holding AG, Hasbro Inc., Juratoys SAS Ltd, Learning Resources LLC, LEGO A/S, Mattel Inc., Melissa & Doug LLC, Ravensburger A.
كم تساوي سوق الأطفال في الولايات المتحدة؟?
ما هي حصة السوق في الجزء المتعلق بألعاب البناء في صناعة ألعاب الأطفال؟?
كم حجم سوق ألعاب الأطفال؟?
اشتر الآن
$4,123 $4,850
15% off
$4,840 $6,050
20% off
$5,845 $8,350
30% off
     اشتر الآن
تفاصيل التقرير المميز

السنة الأساسية: 2024

الشركات المشمولة: 15

الجداول والأشكال: 65

الدول المشمولة: 18

الصفحات: 230

تحميل قوات الدفاع الشعبي مجانا
تفاصيل التقرير المميز

السنة الأساسية 2024

الشركات المشمولة: 15

الجداول والأشكال: 65

الدول المشمولة: 18

الصفحات: 230

تحميل قوات الدفاع الشعبي مجانا
Top