온라인 도박 시장 - 게임별(베팅[복싱 및 UFC, e스포츠, 축구, 포뮬러 1, 경마, 테니스], 카지노[바카라, 블랙잭, 룰렛, 슬롯], 포커, 복권, 빙고), 장치 유형별(데스크톱, 모바일), 예측, 2023~2032

보고서 ID: GMI4795   |  발행일: February 2025 |  보고서 형식: PDF
  무료 PDF 다운로드

온라인 갬블링 시장 규모

글로벌 온라인 도박 시장 규모는 2024년에 955억 달러로 평가되었으며 CAGR 10.5%로 성장하여 2034년까지 2,570억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 시장의 성장에 기인하는 주요 이유는 전 세계적으로 스마트폰 장치의 보급률이 증가하고 인터넷 연결이 증가하기 때문입니다.

Online Gambling Market

온라인 갬블링 플랫폼은 스마트폰 장치의 보급률이 증가함에 따라 점점 더 접근성이 높아지고 있습니다. Statista에 따르면 2024년 전 세계 스마트폰 사용자는 42억 명이며 이 숫자는 2029년까지 60억 명에 이를 것으로 예상됩니다. 또한 향상된 네트워크 인프라와 결합된 저렴한 데이터 요금제를 통해 도시 및 농촌 지역의 사용자가 온라인 도박에 참여할 수 있게 되어 잠재 고객 기반을 확장하고 전체 시장 성장을 촉진할 수 있었습니다

온라인 갬블링의 규제 환경은 특히 유럽 및 동남아시아와 같은 잘 확립된 시장에서 상당한 발전을 목격했으며, 시장은 온라인 갬블링 전용 법률을 통해 규제됩니다. 온라인 갬블링을 규제하고 합법화하기 위한 이러한 정부 이니셔티브는 시장 성장에 책임이 있는 핵심 요소입니다.

예를 들어, 2024년 유럽 게임 및 베팅 협회(EGBA)에 따르면 유럽 31개국 중 27개국이 온라인 갬블링에 대한 다중 라이선싱을 채택했으며, 이는 개방적이고 경쟁적인 시장을 향한 강력한 추세를 나타냅니다. 또한, 다중 라이선싱을 제공하는 27개국 중 23개국이 모든 규제된 온라인 갬블링 제품에 대한 완전한 다중 라이선싱 모델을 가지고 있습니다.

지속적인 기술 혁신은 온라인 도박 시장의 사용자 경험을 변화시켰습니다. 기업들은 투명한 거래와 향상된 보안 프로토콜을 위해 블록체인 기술을 통합하여 향상된 사용자 경험을 제공하고 플레이어에게 더 안전한 환경을 조성하는 데 주력하고 있습니다. 예를 들어, 2024년에 12 Stars International Gaming Solutions Limited가 관리하는 암호화폐 도박 플랫폼인 Bety는 일련의 블록체인 기반 해시 게임을 공개했습니다. 코모로 연합(Union of Comoros)의 앙주안(Anjouan) 자치섬 정부로부터 허가를 받은 이 플랫폼은 온라인 갬블링의 공정성과 투명성을 재정의하는 것을 목표로 합니다.

많은 국가들이 온라인 갬블링을 규제하고 합법화하는 방향으로 나아가고 있기 때문에, 시장은 향후 몇 년 동안 크게 성장할 것으로 예상됩니다. 이 시장에서 운영되는 회사는 더 큰 고객 풀을 유치하고 시장에서 강력한 발판을 마련하기 위해 플랫폼에 블록체인 기술을 통합함으로써 플레이어를 위한 보다 안전한 환경을 만드는 데 집중해야 합니다.

온라인 갬블링 시장 동향

  • Crypto Casinos는 온라인 도박 업계의 최신 개발입니다. 이러한 플랫폼은 지불 옵션에 디지털 통화를 사용합니다. 향상된 보안, 더 빠른 거래 시간, 수수료 감소와 같은 요인이 이 부문의 성장을 주도하고 있습니다. 예를 들어, 통계에 따르면 모든 온라인 도박 거래의 4%가 암호화폐를 사용하여 이루어집니다.
  • AR 및 VR과 같은 몰입형 기술이 온라인 도박 시장에서 증가하고 있습니다. 예를 들어, VR은 사용자가 토너먼트에 참여하거나 특정 게임 플레이에 참여하고 Oculus Quest 2 또는 HTC Vive와 같은 특정 헤드셋을 통해 자신의 아바타를 가정할 수 있는 가상 온라인 카지노를 만드는 데 사용되었습니다.
  • 시장의 기업들은 온라인 도박 플랫폼에서 AI를 크게 사용하여 고객 서비스 및 타겟 마케팅과 같은 다양한 기능을 자동화하고 있습니다. 챗봇에서 예측 분석에 이르기까지 AI를 통해 온라인 카지노는 더 빠른 응답을 제공하고 문제 해결을 개선하며 플레이어와 더 강력한 관계를 구축할 수 있습니다.

온라인 갬블링 시장 분석

Online Gambling Market, By Game Type, 2021 - 2034 (USD Billion)

게임 유형에 따라 온라인 도박 시장은 스포츠 베팅, 카지노, 복권, 빙고 등으로 나뉩니다.

  • 스포츠 베팅 시장은 2024년에 369억 달러로 평가되었습니다. 글로벌 스포츠 참여의 급증과 실시간 경기 중 베팅의 확산은 시장 부문의 성장을 주도하고 있습니다. 예를 들어, Statista에 따르면 전 세계적으로 온라인 스포츠 베팅에 대한 사용자 참여는 2021년 8,370만 명에서 2024년 1억 3,790만 명으로 증가했습니다.
  • 농구 스포츠 베팅 부문은 2024년에 26.5%의 가장 큰 시장 점유율을 차지했으며 예측 기간까지 지배력을 유지할 것으로 예상됩니다. 이 게임은 미국, 호주, 중국 및 인도와 같은 국가에서 매우 인기가 있어 시장에서 이 부문의 성장을 주도하고 있습니다. 또한 시즌당 평균 80경기를 제공하는 NBA(National Basketball Association)와 같은 저명한 리그는 꾸준한 베팅 기회를 제공하고 시장의 상당한 성장에 기여합니다.
  • 축구 스포츠 베팅 부문은 예측 기간 동안 12.5%의 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 축구의 인기는 다른 어떤 게임보다 훨씬 높으며, 이는 이 게임이 2024년에 230개국 이상에서 진행된다는 사실에서 결론을 내릴 수 있습니다. 또한 FIFA에 따르면 2022년 카타르에서 열린 마지막 FIFA 월드컵에는 약 50억 명의 사람들이 참여했으며, 결승전은 전 세계 15억 명의 시청자에게 도달했습니다. 여러 국내 리그 및 국제 토너먼트를 특징으로 하는 스포츠의 빡빡한 일정과 결합된 게임의 광범위한 인기는 온라인 도박 시장의 성장을 촉진합니다.
  • 경마 스포츠 베팅 부문은 2034년에 75억 달러의 시장 규모에 이를 것으로 예상됩니다. 역동적으로 변화하는 배당률과 결합된 레이스의 빠른 단시간 특성은 시장에서 강렬한 실시간 베팅 활동을 주도합니다.
  • 크리켓 스포츠 베팅 시장은 2024년에 70억 달러로 평가되었습니다. 크리켓은 인도, 호주, 파키스탄과 같은 아시아 국가에서 가장 인기 있는 게임이며, 이러한 국가에서 판타지 리그와 같은 기술 기반 도박 플랫폼의 부상은 시장의 세그먼트 성장을 주도하고 있습니다.
  • 카지노 시장은 2025-2034년 동안 10.4%의 상당한 비율로 성장하고 있습니다. 온라인 카지노 게임은 다양한 게임을 제공하며 기술 및 인터넷 연결의 발전으로 사람들은 집에서 편안하게 원하는 게임을 즐길 수 있는 온라인 카지노에 쉽게 접근할 수 있어 세그먼트의 성장을 주도하고 있습니다.
  • 라이브 카지노 시장은 2034년에 277억 달러의 시장 규모에 이를 것으로 예상됩니다. 라이브 카지노는 전통적인 카지노의 분위기를 가상 세계로 가져와 플레이어가 집에서 편안하게 딜러와 실시간으로 상호 작용할 수 있도록 하기 때문에 향상된 사용자 경험으로 인해 시장이 주도됩니다.
  • 블랙잭 시장은 2024년에 34%의 가장 높은 점유율을 차지했습니다. 전략적인 게임 플레이와 플레이어에게 유리한 배당률은 블랙잭의 성장 이유입니다. 또한 라이브 카지노뿐만 아니라 전통적인 카지노에서도 게임을 이용할 수 있기 때문에 매우 인기 있는 게임입니다.
  • 2024년 바카라 시장은 49억 달러에 달했습니다. 이 게임은 온라인 도박 시장의 성장을 주도하는 단순성과 큰 상금을 벌 수 있는 가능성으로 인해 아시아 및 유럽 지역에서 널리 인기가 있습니다.
  • 포커 시장은 2025-2034년 동안 9.7%의 CAGR로 성장하고 있습니다. 이 온라인 포커 게임의 인터랙티브 및 멀티플레이어 기능은 서로 다른 지역의 플레이어가 연결하고 함께 플레이할 수 있도록 하여 커뮤니티 상호 작용 및 사회적 참여를 증가시킵니다. 이로 인해 게임은 매우 인기가 있어 시장의 성장을 주도하고 있습니다.
  • 복권 시장은 2034년에 406억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 온라인 복권 게임의 중요한 특징 중 하나는 위험이 적고 보상이 높다는 것인데, 이는 최소한의 투자로 많은 당첨 금액을 만드는 데 관심이 있는 더 큰 플레이어 기반을 끌어들여 해당 부문의 시장 성장을 촉진합니다.
  • 빙고 시장은 예측 기간 동안 7.5%의 상당한 비율로 성장하고 있습니다. 게임의 인기 상승은 게임 플레이하기 쉬운 기능과 결합되어 시장 성장을 주도할 것으로 예상됩니다.
Online Gambling Market Share (2024)

장치 유형에 따라 온라인 도박 시장은 모바일 및 태블릿과 데스크톱으로 나뉩니다.

  • 데스크탑 부문은 2024년 55.4%의 가장 큰 시장 점유율을 차지했습니다. 시장은 더 큰 화면 크기로 인한 향상된 시청 경험으로 인해 주도되며, 데스크톱은 높은 그래픽 해상도와 처리 속도가 필요한 게임에 훨씬 더 적합하여 세그먼트의 성장을 주도하고 있습니다
  • 모바일 및 태블릿 부문은 2024년에 426억 달러로 평가되었습니다. 전 세계적으로 스마트폰 및 태블릿 사용자의 수가 증가함에 따라 시장이 성장하고 있습니다. 또한 이러한 장치를 통해 플레이어는 원격으로 참여할 수 있으므로 특정 위치에 얽매이지 않고 온라인 도박 플랫폼에 더 쉽게 액세스할 수 있습니다.
U.K. Online Gambling Market, 2021 - 2034 (USD Billion)

유럽에서 온라인 도박 시장은 2025-2034년 동안 11.5%의 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 스포츠 베팅의 인기가 높아지고 암호화폐 카지노가 부상함에 따라 이 지역의 시장 성장이 촉진될 것으로 예상됩니다. 예를 들어, 몰타와 에스토니아와 같은 국가는 암호화폐 갬블링을 수용하여 규제 요구 사항을 충족하는 운영자에게 라이선스를 발급했습니다. 이러한 관할 구역은 블록체인 기술의 잠재력을 인식하고 암호화 친화적인 게임 플랫폼을 지원하기 위한 프레임워크를 개발했습니다.

  • 영국의 온라인 갬블링 시장은 2024년에 95억 달러로 평가되었습니다. 이 나라의 잘 규제된 온라인 갬블링 산업과 월드컵과 같은 스포츠 리그 및 유로 축구 리그의 부상은 이 나라의 온라인 갬블링의 성장에 유리합니다.
  • 독일 시장은 예측 연도 동안 11.4%의 상당한 비율로 성장하고 있습니다. 합법적인 온라인 카지노의 부상은 이 나라의 시장을 주도하고 있습니다. 예를 들어, 2024년 슐레스비히홀슈타인은 온라인 라이브 카지노 및 테이블 게임을 제공할 수 있는 상업 운영자에게 라이선스를 부여한 최초의 독일 주가 되었습니다.
  • 예측에 따르면 이탈리아의 온라인 도박 시장은 2034년에 167억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 성장에 기여하는 주요 요인은 온라인 갬블링 플랫폼이 제공하는 편리함과 접근성으로, 플레이어는 집에서 편안하게 카지노 게임을 즐길 수 있습니다. 또한, 사용자 침투율 증가는 또한 국내 시장을 활성화할 것으로 예상됩니다. 예를 들어, Statista에 따르면 이탈리아에서 온라인 도박에 참여하는 사용자 수는 2029년까지 430만 명에 이를 것으로 예상됩니다.
  • 프랑스 온라인 도박 시장은 2024년 13.3%의 시장 점유율을 차지했습니다. 합법화된 온라인 카지노 시장에 대한 정부의 초점이 높아짐에 따라 국내 시장이 주도될 것으로 예상됩니다. 예를 들어, 정부는 2025년 재정 법안 초안에 허가된 온라인 카지노 시장을 도입하는 수정안을 추가했습니다. 정부의 이번 조치로 프랑스 기업들은 2025년부터 온라인 카지노 운영을 시작할 수 있게 되었습니다.
  • 스페인 시장은 예측 기간 동안 10.3%의 상당한 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 이 나라의 시장은 스포츠 베팅 플랫폼의 부상에 의해 주도됩니다.

북미 온라인 도박 시장은 크게 성장하여 2034년에 748억 달러의 시장 규모에 이를 것으로 예상됩니다. 이 지역의 시장은 미국 및 캐나다와 같은 국가에서 도박을 합법화하고 규제하기 위한 정부 이니셔티브로 인해 증가하고 있습니다. 또한, 온라인 도박을 합법화함으로써 정부는 세금을 부과할 수 있으며, 이는 정부의 새로운 수입원을 창출합니다. 예를 들어, 미국에서 온라인 스포츠 베팅에 대한 세율은 51%로 미국에서 가장 높습니다. 게임 세금으로 인한 수입은 주 전체의 교육 프로그램과 지방 자치 단체에 전달됩니다.

  • 미국 온라인 도박 시장은 2024년에 86.9%로 가장 높은 점유율을 차지했습니다.  뉴저지, 미시간, 펜실베이니아와 같은 주들은 새로운 법률 환경을 활용하고 있으며 온라인 및 모바일 스포츠 베팅을 위한 규제되고 안전한 시장을 창출하여 시장을 주도하고 있습니다.
  • 캐나다 시장은 2034년에 80억 달러의 시장 규모에 이를 것으로 예상됩니다. 스마트폰 사용자의 증가는 이 나라의 온라인 도박 시장을 주도하고 있습니다. 예를 들어, 통계에 따르면 2024년 캐나다에는 1,930만 명 이상의 활성 온라인 도박꾼이 있습니다.

아시아 태평양 온라인 도박 시장은 2024년에 202억 달러로 평가되었으며 예측 기간까지 상당한 속도로 성장하고 있습니다. 인도 및 태국과 같은 신흥 경제국에서 스마트폰 장치의 보급률이 증가하고 네트워크 연결이 강화됨에 따라 이 지역의 시장에 연료를 공급할 것으로 예상됩니다.

  • 중국의 온라인 도박 시장은 2024년 30억 달러에 달했습니다. 시장은 온라인 도박에 대한 사용자 침투율 증가와 국내 온라인 라이브 카지노의 부상에 의해 주도됩니다.
  • 인도의 온라인 도박 산업은 상당한 속도로 성장하고 있으며 2034년에는 51억 달러의 시장 규모에 이를 것으로 예상됩니다. Dream11 및 My11Circle과 같은 숙련된 기반 도박 플랫폼의 부상이 시장을 주도하고 있습니다. 예를 들어, Statista에 따르면 인도에 등록된 판타지 사용자 수는 2022년 1억 6천만 명에서 2023년 1억 8천만 명으로 증가했으며 이 숫자는 2027년까지 5억 명에 이를 것으로 예상됩니다.
  • 호주 온라인 도박 시장은 2024년에 10억 달러의 시장 점유율을 차지했습니다. 스포츠 산업에서 청소년 참여가 증가함에 따라 미국에서 성장하는 스포츠 베팅 플랫폼이 시장을 주도하고 있습니다.
  • 한국 시장은 예측 기간 동안 5.9%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. iGaming 산업의 부상과 잘 정립된 인터넷 연결은 시장 성장을 촉진합니다.
  • 싱가포르 온라인 도박 시장은 2024년 동안 19.2%의 시장 점유율을 유지했으며 예측 기간 동안 상당한 속도로 성장하고 있습니다. 이 나라의 시장은 인터넷 연결의 증가와 플레이어들 사이에서 스포츠 베팅의 인기 상승에 의해 주도됩니다.
  • 예측에 따르면 필리핀 시장은 2034년에 117억 달러의 시장 규모에 이를 것으로 예상됩니다.

라틴 아메리카에서 온라인 도박 시장은 2025년에서 2034년 동안 25%의 CAGR을 등록할 것으로 예상됩니다. 이 지역의 시장을 주도하는 주요 요인 중 일부는 디지털 인프라 확장, 인터넷 연결 증가 및 온라인 도박 활동을 합법화하려는 정부 노력입니다.

  • 브라질 온라인 도박 시장은 2024년에 24억 달러로 평가되었습니다. 시장은 정부가 온라인 도박을 합법화하기 시작하면서 주도됩니다. 예를 들어, 2023년 12월 브라질 상원은 스포츠 베팅 및 온라인 카지노에 대한 도박 규정을 통과시켰습니다. 또한 브라질 정부는 66 개의 베팅 사이트가 브라질에서 합법적으로 운영되도록 승인했으며이 중 30 개 사이트 (14 개 회사)가 향후 5 년 동안 영구 승인을 받았습니다.
  • 멕시코 온라인 도박 시장은 2024-2034년 동안 7.7%의 CAGR로 성장하고 있습니다. 시장은 이 나라가 온라인 도박 운영자 간의 협력을 증가시킴으로써 주도되고 있습니다. 예를 들어, 3 Oaks Gaming은 멕시코의 선도적인 온라인 카지노 및 스포츠 베팅 회사인 Rush Street Interactive, Inc.와 전략적 파트너십을 체결했습니다. 이 협력의 일환으로 3 Oaks Gaming은 RSI의 RushBet 브랜드와 함께 광범위한 게임 포트폴리오를 출시하여 콜롬비아와 멕시코의 플레이어가 콘텐츠를 사용할 수 있도록 했습니다.
  • 아르헨티나 온라인 도박 산업은 2034년에 7억 9,070만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 이 지역의 시장은 사용자 기반이 성장하고 온라인 도박 플랫폼의 보급률이 증가함에 따라 성장하고 있습니다. 예를 들어, 2024년 현재 전국에는 1,460만 명의 온라인 플랫폼 사용자가 있습니다.

중동 및 아프리카 온라인 도박 시장은 2024년에 44억 달러로 평가되었습니다. 시장 성장에 책임이 있는 다양한 요인은 인터넷 연결 증가, 정부 지원 및 이 지역의 온라인 카지노 수 증가입니다.

2034년까지 미화 2억 3,490만 달러 이상으로 크게 성장할 것으로 예상됩니다. 중동 및 아프리카에서는 정부 이니셔티브와 지속 가능성에 대한 지원을 통한 지속적인 개발로 시장이 빠르게 성장하고 있습니다.

  • 터키 온라인 도박 시장은 2034년에 미화 10억 2천만 달러의 시장 규모에 이를 것으로 예상됩니다. 온라인 카지노 플랫폼의 부상은 이 나라의 시장 성장을 주도하고 있습니다. 예를 들어, 최근 2024년에 출시된 온라인 카지노 플랫폼인 Luke Casino는 스마트폰 및 테이블 장치에 대한 솔루션을 효율적으로 최적화하여 플레이어가 어디서나 온라인 도박을 즐길 수 있도록 함으로써 시장에서 발판을 마련하고 있습니다.
  • 남아프리카 공화국 온라인 도박 시장은 2025-2034년 동안 4.7%의 상당한 비율로 성장하고 있습니다. 이 나라의 시장은 스마트 폰의 보급률 증가와 네트워크 인프라의 성장으로 인해 성장하고 있습니다. 또한, Statista에 따르면 다운로드 가능한 도박 앱의 수가 2021년 710만 건에서 2024년 960만 건으로 증가함에 따라 이 나라의 젊은 인구는 온라인 베팅 및 도박을 포함한 기술에 참여할 가능성이 높습니다

온라인 갬블링 시장 점유율

온라인 도박 산업은 다국적 사업자와 강력한 지역 플레이어의 존재로 인해 상당히 단편적입니다. Betsson AB, Bet365, Entain PLC, Flutter Entertainment PLC 및 Kindred Group PLC는 시장의 25%-30%를 차지하는 상위 5개 회사입니다. 이 시장의 플레이어는 기술 발전, 후원 및 지리적 확장을 통해 서로 경쟁합니다.

예를 들어, UEFA는 bet365를 2025년부터 시즌이 끝날 때까지 UEFA 챔피언스 리그(UCL)를 후원하는 최초의 스포츠 베팅 브랜드로 발표했습니다. 3년 계약의 일환으로 bet365는 남자 대회를 후원하고 게임 내 주변 LED 보드, 미디어 배경 및 UCL 디지털 채널에 브랜드를 광고할 것입니다.

마찬가지로 2024년에 Kindred Group PLC는 Kindred 스포츠북 플랫폼을 출시하여 에스토니아에서 입지를 알렸습니다. 이번 출시는 제품에 대한 완전한 엔드 투 엔드 제어를 달성하기 위한 Kindred의 광범위한 전략의 일부입니다.

온라인 도박 시장 회사

온라인 도박 업계에서 활동하는 저명한 시장 참가자 중 일부는 다음과 같습니다.

  • 베트손 AB
  • 22벳
  • 888 홀딩스 PLC
  • 벳365
  • 드래프트킹스 
  • PLC 인증
  • 플러터 엔터테인먼트 PLC
  • 킨드레드 그룹 PLC
  • MGM 리조트 인터내셔널
  • 슈퍼 그룹 (sghc Limited)
  • 윌리엄 힐

 

대부분의 국가에서 온라인 갬블링이 합법화됨에 따라 Betsson과 같은 주요 업체는 전략적으로 새로운 시장을 개척하고 유명인의 보증 및 파트너십을 통해 이미 확립된 시장에서 입지를 굳히고 있습니다. 예를 들어, 2024년 1월, Betsson은 페루 축구 아이콘인 Paolo Guerrero와 파트너십을 맺고 독점적인 글로벌 카지노 홍보대사로 활동할 예정입니다. Guerrero는 Internacional 및 Racing Club, Corinthians, Flamengo와 같은 남미 클럽에서 뛰었으며 이 파트너십을 통해 Guerrero의 인기를 통해 라틴 아메리카 전역에서 Betsson의 입지를 촉진할 것입니다.

온라인 도박 산업 뉴스:

  • 2024년 9월, 저명한 온라인 스포츠 베팅 및 iGaming 운영업체인 Flutter Entertainment는 NSX 그룹의 지분 56%를 인수했다고 발표했습니다. 이번 인수는 국제 시장에서 최고의 자리를 차지하기 위해 파트너십 및 인수에 투자하려는 Flutter 전략과 일치합니다.
  • 2024년 10월, B2B 게임 콘텐츠 및 솔루션 제공업체인 Inspired Entertainment는 bet365와의 확장된 파트너십을 통해 멕시코에서 확장을 발표했습니다. 이 협력을 통해 슬롯 게임 Sticky Stacked Fire 7s가 bet365의 멕시코 플랫폼에 출시되는 것을 촉진했습니다.

온라인 도박 시장 조사 보고서에는 다음 부문에 대한 2021년부터 2034년까지 10억 달러의 수익 측면에서 추정 및 예측과 함께 업계에 대한 심층적인 적용 범위가 포함되어 있습니다.

게임/국가, 게임 유형별

  • 스포츠 베팅
    • 축구
    • 경마
    • 테니스
    • 귀뚜라미
    • 농구
    • 다른 스포츠 
  • 카지노
    • 라이브 카지노
    • 바카라
    • 블랙 잭
    • 포커
    • 슬롯
    • 기타 카지노 게임
  • 복권
  • 빙고
  • 다른

시장, 장치 유형별

  • 모바일 & 태블릿
  • 바탕 화면

위의 정보는 다음 지역 및 국가에 대해 제공됩니다.

  • 북아메리카 
    • 미국
    • 캐나다 
  • 유럽
    • 독일
    • 영국
    • 프랑스
    • 스페인
    • 이탈리아
    • 네덜란드 
  • 아시아 태평양
    • 중국
    • 인도
    • 오스트레일리아
    • 대한민국
    • 싱가포르
    • 필리핀 
  • 라틴 아메리카
    • 브라질
    • 멕시코
    • 아르헨티나 
  • 중동 및 아프리카 
    • 터키
    • 남아프리카 공화국

 

저자:Suraj Gujar, Partha Paul
자주 묻는 질문 :
온라인 도박 시장은 얼마나 큰?
온라인 도박의 시장 크기는 2024 년에 USD 95.5 억에 평가되었으며 2034 년까지 약 USD 257 억에 도달 할 것으로 예상됩니다.
온라인 도박 업계에서 스포츠 베팅 부문의 크기는 무엇입니까?
온라인 도박 업계에서 주요 선수는 누구입니까?
빠르게 성장하는 유럽의 온라인 도박 시장은?
지금 구매
$4,123 $4,850
15% off
$4,840 $6,050
20% off
$5,845 $8,350
30% off
     지금 구매
프리미엄 보고서 세부 정보

기준 연도: 2024

대상 기업: 11

표 및 그림: 210

대상 국가: 19

페이지 수: 180

무료 PDF 다운로드
프리미엄 보고서 세부 정보

기준 연도 2024

대상 기업: 11

표 및 그림: 210

대상 국가: 19

페이지 수: 180

무료 PDF 다운로드
Top